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Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 08/16/26 dans Messages
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M2 Download Center Download Here ( Mega.nz, Future updates will also be here) Client & Serverfiles + VDI ( Internal / Backup ) L'objectif est de proposer des serverfiles de référence 40250, aucun nouveau système n'a été ajouté, uniquement des corrections de bugs. Langues disponibles : EN/DE/HU/FR/CZ/DK/ES/GR/IT/NL/PL/PT/RO/RU/TR Langue par défaut : Anglais SSH / VM : root/123456789 MySQL : root/123456789 IG : admin/123456789 Commandes & Alias start cd /usr/metin2/server && sh start.sh close cd /usr/metin2/server && sh close.sh clear cd /usr/metin2/server && sh clear.sh backup cd /usr/metin2/server && sh backup.sh questcompile cd /usr/metin2/server/share/locale/english/quest && python make.py dbclean cd /usr/metin2/src/db/src && gmake clean dbcompile cd /usr/metin2/src/db/src && gmake gameclean cd /usr/metin2/src/game/src && gmake clean gamecompile cd /usr/metin2/src/game/src && gmake Remerciement @Mali pour les sources mises à jours : client & server @Sanchez pour le client de base 2014 base client. @Veltor88 pour les traductions avec translate.lua @Fazer pour le pack locale_string By TMP43 points
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Ce tutoriel aura pour but de vous aider à installer le SwitchBot sur votre Client Metin2. Pré-requis : L'archive suivante : ICI ou ICI I. Installation Pour continuer: Si vous avez un soucis, n'hésitez pas à faire une demande d'aide dans l'AQS2 points
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tout cela a juste seulement l'air sympa...2 points
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut tout le monde ! Je me suis permit de faire une mise à jour concernant les commandes GM de Metin2. Elle n'est surement pas complète, donc si vous avez des améliorations à proposer, n'hésitez pas ! Merci à metin2 referata pour m'avoir aidé à compléter la liste, à Emulateur aussi et aux sources pour certaines commandes. Le reste, j'ai tout organisé dans un fichier texte. Good Luck ! ?2 points
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F Download Center Télécharger ( Interne ) Salut à toi ! Le client est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python du client, les maps, les modèles 3D, les textures, etc... Information. Le dossier pack contient tous les fichiers cryptés et compressés. Ils sont compressés car cela permet de réduire considérablement leur taille. Ce qui est très utile pour quelqu'un qui télécharge le client ou même en ce qui concerne la lecture des packs par le client. Des logiciels ont été créé afin de permettre de décompresser / décrypter ces fichiers (pour obtenir leur contenu en clair) et de pouvoir ensuite les recompresser / recrypter. Ce tutoriel vous expliquera comment depack un fichier, modifier le contenu et comment repack celui-ci pour que cela prenne effet sur votre client. Pré-requis: Il vous faut un client Metin2. C'est ce que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. Eternexus qui est un logiciel de repack / depack simple conçu pour les fichiers de Metin2 I. Depack un fichier II. Repack un fichier Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande!1 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Aujourd'hui j'ai décide de partager le costume... Téléchargement : ICI Cordialement1 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut, Ce partage est dédié à ceux qui souhaitent créer de nouvelles maps à l'aide de World Editor. Le dossier que je partage contient tous les partages gratuits que j'ai pu trouver sur divers forums d'émulations. J'ai créé les property lorsqu'il n'y en avait pas, donc normalement tout est fonctionnel. Il y a de nouveaux objets (building / trees), de nouveaux effets, de nouvelles skybox et de nouvelles textures (avec 1 textureset "Alltexture" qui regroupe toutes les textures metin2 d'origine, Textures_HD qui regroupe 255 nouvelles textures (j'suis finalement pas sur s'il s'agit bien de texture HD). Dans le fichier Property il y a un dossier "Z_PropBug" qui regroupe les Property de tous les bâtiments qu'on pourrait potentiellement trouver, il sert à rien et peut être supprimé. Dans "Tree" il y a un dossier nommé "Trees", il y a les centaines d'arbres, mais une grande partie semble buguée, donc je les ai laissé tombé, mais je laisse au cas où quelqu'un se sentirait de débug tout ça... Pour l'installation : Mettre le dossier "ymir work" dans un disque "D:" et installer WorldEditor à l'intérieur. Normalement tous les fichiers et dossiers nécessaires à la création des maps sont disponibles dans le download que je propose, donc inutile de depack un client. Pour davantage d'informations quant à l'utilisation du logiciel et à son fonctionnement le mieux est de se rendre sur les posts de Calypso. Téléchargement : ICI A plus. Bonnes fêtes !1 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, voici le switchbot développé par Sanii, l'archive est complète, bon jeu. L'archive contient : - Les modification coté client - Les modifications coté base de donée - Mes modification coté source client et serveur1 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut à tous, Cela fait un moment qu'il n'y a plus eu de partage de fichiers serveur, alors je me suis dit pourquoi ne pas partager mes trouvailles et recherches à mon temps perdu. Je ne suis pas le créateur de ces fichiers, je n'ai pas tout testé, ceux que j'ai testé seront signalés entre parenthèse à côté du nom du serveur des fichiers. La source de ces fichiers sont : turkmmo et metin2dev. Post original : Songokay ◄ ServerFiles ► Drakonia21 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Client 2012 ) Télécharger ( Serveur 2012 ) Télécharger ( VDI Serveur 2012 ) Bonjour, Tout est dans le titre. Tout ce qui faut pour s'éclater. Le prêt à jouer quoi. Pas de files à copier, de base installer, de client à paramétrer. Décompressez le serveur, lancez-le depuis VirtualBox Login: root Password: toto Les autres passwords sont affichés sur la page de démarrage du serveur. Avec le client login: admin password: admin Un serveur PHP, et avec, son site web est intégré pour la création de comptes Pour être GM il vous faudra changer l'@ IP de votre PC où est installé le client METIN. L'adresse IP du serveur est la 192.168.1.100 Il y a des montures, des familiers, des maps, et pleins d'autres choses. Il n'y a qu'à explorer. D'ailleurs, c'est fait pour ça non ? Les fichiers de ce serveur et son client viennent d'un peu partout. Ce sont de choses prises ici et là au fil des années et des diverses versions. Certains y retrouverons peut être un bout de "leur" client ou serveur, des files de diverses contrées, Allemandes, Espagnoles, pays de l'est et même bien plus loin.1 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, voici le systeme officiel de cube, si ca interesse quelqu'un : Lien :1 point
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Download Metin2 Download Zombie & Carnaval & Samurai & Kimono Set 3D Costumes Mass Import Script1 point
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Download Metin2 Download Custom Ramadan Set - Mavi Ruh 3D Costumes Mass Import Script1 point
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Download Metin2 Download Taskbar Concept Interface Interface Mass Import Script1 point
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F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) Temps estimé : ~ 10 minutes Bonjour, Je vous présente une "quêtes" qui va vous permettre de choisir une classe au level 5 sans passer par les maîtres. Source : Metin2zone Pré-requis Avoir un serveur avec sont client. Savoir implanter une quêtes. Savoir Depack/Repack (EterNexus ou EterManager). Ressource pour ce tuto. I. Partie I II. Partie II Pour continuer Section A/Q/S pour toutes demande d'aide.1 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, voici un petit outil que l'on ma fait découvrir il y a peu, je le trouve assez intéressant donc je pense qu'il a sa place par ici, c'est un outil qui permet de dépack les fichiers du client. Tuto Telechargement Merci @Kameyu1 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Eeeeeet bonsoir ! Bon, je viens de m'amuser à faire un truc cool, c'est de pouvoir séparer tous les items un peu abusés de la boutique (oui, oui) et d'en faire des types ITEM_RING pour permettre aux joueurs de garder leur anneau d'expérience en plus de profiter des buffs des items boutique dans le genre Médaille du Héros, Anneau de la joie, Sucette de la force, et j'en passe: Vous l'avez bien compris, CES items abusés. Enfin bref. En gros, le but de ce "tutoriel" va vous permettre d'équiper ces objets dans les "nouveaux slots" pour anneaux (type CItemData::ITEM_RING). Avant toute chose, vérifiez que vous possédez bien le système d'anneaux et le type ITEM_RING, c'est une manœuvre importante pour que ça marche. Commençons sans plus tarder. En premier lieu, on va vérifier le type de nos items dans l'item_proto.txt; avec un tableur de notre choix: ITEM_VNUM ITEM_NAME(K) ITEM_TYPE SUB_TYPE SIZE ANTI_FLAG FLAG ITEM_WEAR IMMUNE GOLD SHOP_BUY_PRICE REFINE REFINESET MAGIC_PCT LIMIT_TYPE0 LIMIT_VALUE0 LIMIT_TYPE1 LIMIT_VALUE1 ADDON_TYPE0 ADDON_VALUE0 ADDON_TYPE1 ADDON_VALUE1 ADDON_TYPE2 ADDON_VALUE2 VALUE0 VALUE1 VALUE2 VALUE3 VALUE4 VALUE5 Specular SOCKET ATTU_ADDON CATEGORY SUBCATEGORY 71135 Ãʽ´ÞÀÇ ¹ÝÁö ITEM_RING 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 86400 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 71136 ÇÒ·ÎÀ© »çÅÁ ITEM_RING 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 86400 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 71143 ÇູÀÇ ¹ÝÁö ITEM_RING 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 86400 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 71145 ¿µ¿øÇÑ »ç¶ûÀÇ ÆÒ´øÆ® ITEM_RING 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 86400 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 71148 ±Ù¼ºÀÇ ¹ÝÁö ITEM_RING 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 86400 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 71149 ¸¶¼ºÀÇ ¹ÝÁö ITEM_RING 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 86400 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 71158 ¿µ¿õÀÇ ÁõÇ¥ ITEM_RING 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 86400 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Une fois que tout est bon, vous allez vérifier que votre item se glissera bien dans la case WEAR_RING1 ou 2. Tout ça se trouve dans item.cpp, recherchez: int CItem::FindEquipCell else if (GetType() == ITEM_RING) { if (ch->GetWear(WEAR_RING1)) return WEAR_RING2; else return WEAR_RING1; } Vérifiez que ce bloc de texte existe déjà, si non, collez-le après ceci: else if (GetSubType() == COSTUME_MOUNT) return WEAR_COSTUME_MOUNT; } Ensuite il faut rajouter une condition pour éviter que l'utilisateur équipe deux objets qui donnent le même set de buffs. Ça se passe ici, à la fin de la fonction: bool CHARACTER::CanEquipNow(const LPITEM item, const TItemPos& srcCell, const TItemPos& destCell) dans le fichier char_item.cpp: if (item->GetType() & ITEM_RING) { if ((GetWear(WEAR_RING1) && GetWear(WEAR_RING1)->IsSameSpecialGroup(item)) || (GetWear(WEAR_RING2) && GetWear(WEAR_RING2)->IsSameSpecialGroup(item))) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Vous ne pouvez pas equiper deux anneaux identiques a la fois.")); return false; } } return true; } Cela empêchera les joueurs d'équiper un objet possédant le même SpecialGroup(). Ensuite, les SpecialGroup à rajouter, il faut aller dans /usr/metin2/share/locale/country/special_item_group.txt: Group 스폐셜 { Vnum 10050 type SPECIAL 1 71148 100000 1 2 71149 100001 1 3 71158 100002 1 4 71135 100003 1 5 71136 100003 1 6 71143 100004 1 7 71145 100005 1 } Group 속성 { Vnum 100000 type ATTR 1 66 30 2 78 20 3 79 20 4 63 30 5 69 10 6 70 10 effect "d:\ymir work\effect\etc\buff\buff_item5.mse" } Group 속성2 { Vnum 100001 type ATTR 1 66 30 2 80 20 3 81 20 4 63 30 5 69 10 6 70 10 effect "d:\ymir work\effect\etc\buff\buff_item5.mse" } Group 속성3 { Vnum 100002 type ATTR 1 66 50 2 7 20 3 9 20 4 64 30 5 69 10 6 70 10 7 84 5 effect "d:\ymir work\effect\etc\buff\buff_symbol1.mse" } Group 속성4 { Vnum 100003 type ATTR 1 66 50 2 7 20 3 9 20 4 64 30 5 69 10 6 70 10 7 84 5 } Group 속성5 { Vnum 100004 type ATTR 1 66 50 2 7 20 3 9 20 4 63 30 5 69 10 6 70 10 7 84 5 } Group 속성6 { Vnum 100005 type ATTR 1 66 30 2 7 10 3 9 10 4 63 10 5 69 5 6 70 5 7 84 5 } Bien entendu, vérifiez que vous ne les avez pas déjà. Et enfin, le plus gros du travail, il faut rajouter la fonction qui permettra d'appliquer les buffs du special_item_group. Tout ça se trouve dans item.cpp, à la fin de la fonction void CItem::ModifyPoints(bool bAdd), juste après le break; rajoutez: case ITEM_RING: { if (0 != GetSpecialGroup()) { const CSpecialItemGroup* pItemGroup = ITEM_MANAGER::instance().GetSpecialItemGroup(GetSpecialGroup()); if (pItemGroup == NULL) break; DWORD dwAttrVnum = pItemGroup->GetAttrVnum(GetVnum()); const CSpecialAttrGroup* pAttrGroup = ITEM_MANAGER::instance().GetSpecialAttrGroup(dwAttrVnum); if (pAttrGroup == NULL) break; for (itertype(pAttrGroup->m_vecAttrs) it = pAttrGroup->m_vecAttrs.begin(); it != pAttrGroup->m_vecAttrs.end(); it++) m_pOwner->ApplyPoint(it->apply_type, bAdd ? it->apply_value : -it->apply_value); } } break; Voilà tout ! Compilez, relancez, testez ! Si , vous voulez me faire part de bugs ou oublis de ma part faites-moi-le savoir sur ce sujet, et si vous avez des questions: direction A/Q/S !1 point
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut ! Voici un partage d'aile de GM animé accompagné d'un logo Frozen ( reine des neiges ) Elles sont fonctionnelles Source : Just4Metin Téléchargement : ICI Cordialement,1 point
