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À propos de Kameyu
- Date de naissance 29 mars
Metin2 Dev
Kameyu's Achievements
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Introduction Metin2Champions (M2C) est un serveur Semi-like typé OldSchool. Le serveur Metin2 officiel de l’époque étant un modèle, nous nous efforcons de concerver l’esprit original du jeu. Nous considérons que vous aimez Metin2 pour le jeu qu’il a été et c’est pourquoi Metin2Champions vous propose de redécouvrir le jeu que vous avez connu avec une touche d’innovation qui renforcera le plaisir que vous aurez à passer du temps sur le jeu. En effet M2C propose d’enrichir l’univers Metin2 en améliorant les mécaniques de base. Vous retrouverez ainsi du contenu PvE et PvP retravaillé pour correspondre à ce que vous pourrez attendre d’un serveur privé moderne. La difficulté naturelle du jeu a été simplifiée pour que vous ne vous lassiez pas mais suffisamment pour apprécier les récompenses à leur juste valeur. Aussi, le niveau maximum sera temporairement bloqué à 99. Ce palier sera progressivement augmenté à 110 puis 120 en même temps que la sortie de nouvelles instances qui contribueront au développement continuel d’M2C. Les cartes L'Île neutre L’Île neutre favorise le commerce en réunissant les royaumes Chunjo, Shinsoo et Jinno. Très accessible, la surface de cette île se veut majoritairement pacifique de par ses zones anti-PvP, Une arène 1v1 est cependant présente afin de satisfaire les plus expressifs d’entre vous. Espace dédié à la pêche La pêche est exclusivement possible sur l’Île neutre. L’intérêt est double : rassembler tous les pêcheurs à un seul et même endroit afin de rendre le moment plus agréable, que devient la pêche sans l’occasion de parler à son voisin ? L’autre objectif est de faciliter la tâche aux membres de l’équipe quand le temps est venu de vérifier l’absence des bots pêches. Concernant les gains et en dehors des taux, rien ne change par rapport à l’officiel. En revanche il sera à l’avenir possible de forger les morceaux de perles que vous pourrez directement obtenir dans l’eau. Un contre un classé L’arène PvP permet des combats à un contre un. Défiez quelqu’un auprès d’Éon l’invaincue et s’il accepte le duel, vous serez téléporté au sein de l’arène. À l’intérieur de celle-ci, des règles existent : aucune potion ne peut être prise, vous ne pourrez recevoir de buff extérieur ni de dégâts provenants de spectateurs aux alentours. Les participants seront inscrits au classement Élo à partir du 5ème duel. Les joueurs en tête du classement auront la possibilité de participer au championnat de la saison en cours avec des récompenses exclusives à la clé. Les terres ensanglantées Présentation Par le biais d’un système de matchmaking, vous pourrez vous rendre sur les Terres ensanglantées pour y affronter des adversaires de votre niveau. Lancez le mode Seul contre tous, attendez une proposition de match et acceptez-la. Vous y serez téléporté chacun votre tour et y déposerez automatiquement un drapeau indiquant aux autres où vous aurez apparu. Metins de champion Sur la carte, les Metins de Champion apparaissent aléatoirement. Elles vous procureront différents avantages par rapport à vos adversaires une fois que vous les aurez détruites : points de vie, vitesse de sort, chance de faire un coup critique et bien d’autres encore. Ne vous limitez pas qu’à une seule pierre Metin. Ces bonus sont cumulables entre eux et certaines Metins donnent le double de la valeur du bonus normalement attribué ! Fermeture des portes Vous aurez 10 minutes pour rejoindre le centre de la carte et passé ce delai, les portes se fermeront. Les personnes qui seront restés en dehors de l’enceinte du village après que les portes se soient fermés seront éliminés sur-le-champ. Ne perdez donc pas trop de temps à chercher les pierres Metins : dans le cas où il y aurait encore plus d’un survivant sur la carte avant le rétrecissement de la zone, il vous faudra définitivement vous battre ! Récompense & punition Si vous êtes l’unique survivant de la partie, Éon l’invaincue apparaîtra au centre de la carte pour vous remettre la récompense en main propre. Afin de décourager les plus timides de se cacher en attendant qu’il n’en reste plus qu’un, des Nettoyeurs apparaîtront pour tous les décamper... Petite précision à ce sujet : l’équipe vous recommande de ne pas les tuer même s’ils sont fragiles, vous comprendrez... Classement Le classement Seul contre tous est basé sur le nombre moyen de joueurs tués par partie. Tout comme le classement Élo un contre un, il faut participer à au moins à 5 parties pour y voir son nom afficher. Gameplay & systèmes Les familiers Rareté Il est possible d’apprivoiser certains monstres. À force d’en tuer, vous aurez peut-être la chance d’obtenir un familier. Ceux-ci sont classés par rareté : communs, uniques et légendaires. Vous comprendrez que plus les familiers sont rares, plus il sera difficile de les obtenir ! Commun Unique Légendaire L'interface du familier Amélioration des statistiques C’est principalement grâce au PvP que votre familier verra son expérience augmenter s’il est à vos côtés pendant un combat. Vous aurez également la possibilité de le faire évoluer grâce à des bourses d’expérience qui seront droppable sur les Boss et pierres Metins. Un familier peut voir ses statistiques augmenter en plusieurs étapes. Lorsque celui-ci atteinda les paliers de niveau 5, 15 et 25, vous pourrez ajouter un nouveau bonus. Une fois le niveau maximum atteint (30), ces 3 bonus seront multipliés suivant la rareté de votre familier : x2 pour les communs, x3 pour les uniques et x5 pour les légendaires. Notez que quelques-un changeront de forme à leur stade final... Magasins hors-ligne Nous accordons beaucoup d'importance au commerce sur M2C. Cet aspect du jeu est ce qui, d'après nous, rend Metin2 si intéressant. Il n'est pas simple d'obtenir tous les objets dont nous avons besoin pour améliorer ses armes ou faire ses quêtes. Il était donc impératif d'inclure le système de magasin hors-ligne et ainsi faciliter les transactions entre les joueurs. Vous pourrez ouvrir jusqu'à 3 magasins dans vos Map 1 respectives ou sur l'Île neutre, il est possible de déplacer le magasin une fois ouvert. Quêtes & Instances En cours de création Liens utiles Site web Téléchargement Inscription Support Discord Mises à jour & feuille de route L'équipe M2C Administrateurs Sufhal Kameyu Game masters À recruter
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Imagine des files 100% débug ??
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Et pourtant c'est toujours un gamin dans sa tête, si tu savais
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J'sais pas si t'as vu mais le post est aussi mort que mon arrière grand-mère
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Salut, Pose-toi les bonnes questions: T'as modifié quelque chose avant que ça fasse ça ? Si oui, quoi ? T'as réinstallé DirectX au moins avant de dire que ça ne vient pas de là ? Quand ASIKOO parle de live debug c'est pas de compiler en mode débug, c'est de lancer le client en débogage temps réel. Ça te permettra de voir à quel moment ton client plante, et trouver pourquoi ça plante par la même occasion.
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C'est qu'ils sont en forme dernièrement
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Problème chargement nouvelle quête
Kameyu a répondu à un(e) question de Baennon dans Questions & Réponses
Pour des raisons d'encodage, tu ne peux pas mettre de caractère spécial en fin de phrase (é è ï à ù, et tout ce qui contient un accent aigu, grave, circonflexe ou un tréma) car l'encodage des caractères coréens du serveur fait sauter les caractères suivants et donc le guillemet qui suit l'accent. Ajoute un espace après ton accent et ton problème sera réglé. -
Tes files sont bien installées au bon endroit ? Dans l'archive ppf_files_2014_1_1.0.tar.gz tu as un dossier "game" tu dois le placer dans /usr/home/
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Problème chargement nouvelle quête
Kameyu a répondu à un(e) question de Baennon dans Questions & Réponses
Ton PNJ est bien configuré pour recevoir un signal .click ? Logiquement tu as une colonne "OnClick" dans le mob_proto, vérifie qu'il est bien défini correctement. -
Problème avec la fonction mob.spawn
Kameyu a répondu à un(e) question de SiTuMeSpamJteRetrouveIRL dans Questions & Réponses
Du nouveau sur ce topic @SiTuMeSpamJteRetrouveIRL ? -
C++ - Magasin Hors Ligne
Kameyu a répondu à un(e) sujet de Kuroko dans Programmation & Développement / Codes
Effectivement, pour l'avoir essayé le partage de History/Liberty n'est pas complètement fonctionnel. Il marche dans les grandes lignes mais contient beaucoup d'erreurs dans le code et cause une grande quantité de bugs en jeu. -
C++ - Give Basic Item
Kameyu a répondu à un(e) sujet de Kuroko dans Programmation & Développement / Codes
Je me doute bien, évidemment. Mais devoir recompiler le game pour changer une récompense... C'est moyen. Enfin, surtout pour un si petit problème. -
C++ - Give Basic Item
Kameyu a répondu à un(e) sujet de Kuroko dans Programmation & Développement / Codes
C'est l'exemple parfait de l'expression "Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?" Le code est relativement sale et utilise des Quest Flags... Autrement dit quel intérêt si ce n'est l'équipement automatique... Qu'on peut aussi faire en Lua dans une quête. Cela dit, merci pour ton partage, ça pourra toujours intéresser des gens. -
That's basically what we're saying, they just trynna grab leftover players from private servers to populate their server back, but they know that won't work so they'll certainly try to make more money out of that situation rather than just trying to get more players.
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De ce qu'on sait, ils ont commencé à s'attaquer aux droits d'auteur depuis déjà quelques semaines. De notre côté on s'est déjà fait retirer notre lien de téléchargement MEGA par Webzen eux-même. Je pense honnêtement qu'il y a deux raisons pour lesquelles Webzen se met à bouger (et pas que GameForge) : Ils ont l'intention d'arrêter la publication du jeu Metin2 étant donné que les coûts de maintien risquent d'être supérieurs aux revenus de la boutique dû au manque de clients Ils lancent une vague de strikes pour pouvoir peut-être faire revenir leurs clients car ils ont certainement remarqué que leur jeu se vide de toute communauté Pour l'instant je vois que ces deux points, et ils me semblent tout à fait valables quant à l'action récente de Webzen face aux serveurs privés. Cela dit, si Rubinum a fermé du jour au lendemain, ce n'est pas uniquement dû à la justice turque, il y a quelque chose qui a déclenché cette procédure judiciaire et ça ne peut être autre que Webzen ou GameForge. Je pense sincèrement qu'après tout ce temps d'activité, le propriétaire de Rubinum n'a pas pu faire une connerie au point de se faire avoir par le fisc turc. C'est dénué de sens de se dire que depuis son temps d'activité, les services de fraude turques viennent à peine de se rendre compte de son activité et de ses revenus. Autrement dit, la chasse aux serveurs privés continue, sortez couverts tant qu'il pleut. Ça passera, sûrement, surtout si Metin2 doit fermer ses portes.