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Saug

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  1. Bonjour, Je vais vous présenter un petit système qui vous permettra de sauvegarder jusqu'à 6 comptes (que vous pouvez augmenter) : Prérequis Avoir sont client avec le root le locale de dépack. Ressource de ce tuto
  2. Centre de Téléchargement Télécharger (mega.nz) or Metin2 Download Bonjour, Aujourd'hui je vous propose de passer votre serveur en mode maintenance pour vos joueurs mais restera accessible pour les joueurs autorisé : Pré-requis Avoir un serveur avec sont client. Savoir implanter une quêtes. Ressource pour ce tuto. [Hidden Content]
  3. Saug

    Forsaken SF - Mustang

    Salut, Il y en a pas, mais je peux vous en faire une et je demanderai a Mustang ou a Asikoo de la mettre dans le thread.
  4. Salut, sur ces partages, ta juste a suivre les dossiers, quand tu voie des fichier .tga tu doit glisser déposer les fichiers python et texte tu l'ouvre et les instruction sont dedans.
  5. Salut, Il te manque encore quelque info je pense :), comme une petite présentation avec Ton pseudo/nom ton âge (vue que tu demande d'avoir 18 ans, ton âge doit apparaitre) et de ton serveur, par exemple quelle type de serveur c'est ? Fun, OldSchool .... . Bon courage pour ton projet !
  6. Saug

    [Python]UiToolTip.py

    Salut, Ta mis des espace au lieux des tabulations
  7. F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) Temps estimé : ~ 10 minutes Bonjour, Je vous présente une "quêtes" qui va vous permettre de choisir une classe au level 5 sans passer par les maîtres. Source : Metin2zone Pré-requis Avoir un serveur avec sont client. Savoir implanter une quêtes. Savoir Depack/Repack (EterNexus ou EterManager). Ressource pour ce tuto. I. Partie I II. Partie II Pour continuer Section A/Q/S pour toutes demande d'aide.
  8. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Pré-requis Avoir un serveur metin2. Savoir implanter une quêtes I. Partie I Bonjour, Voici la quêtes "Aide pour le Magasinier" de l'officiel. elle se déclenche au nivaux 30. --################################### --# Créer par Saug # --# Quête Aide pour le Magasiniser # --################################### quest aidemaga begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 30 and pc.level <= 90 begin set_state(maga) end end state maga begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(9005) if v!= 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Magasinier.") end end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("Vous avez besoin de prendre quelque chose dans ") say("votre entrepôt ? Désolé, je ne peux pas vous ") say("aider pour le moment. J'ai des choses à régler !") say("") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say(pc.name) say("") say("Que s'est-il passé ?") say("") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("Les gens passent et ne se préoccupent que de ") say("leurs petites affaires, péseronne ne s'intéresse à ") say("moi.") say("") say("J'ai tellement de choses à faire ! Je ne peux pas ") say("être partout !") say("") say("Pendant que j'étais à l'entrepôt, des monstres ") say("m'ont attaqué.") say("") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say(pc.name) say("") say("Quels monstres ? Je vais leur brisser le crâne !") say("") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("Un Chef orc m'a attaqué. Trouvez-le et ") say("éliminez le !") say("") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say(pc.name) say("") say("Compris.") set_state(cheforc) end end state cheforc begin when letter begin setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Aide pour le Magasinier") q.set_title ("Aide pour le Magasinier") q.start() end when info or button begin say_title("Aide pour le Magasinier") say("") say("Vous ne l'avez pas encore trouvé ?") say("") say("Le Chef Orc se trouve dans la Vallé de") say("Seungryong. Éliminez-le et retournez auprès du") say("Magasinier.") end when 691.kill begin notice("Vous avez tuer le Chef Orc") say_title("Vous avez tué le Chef Orc.") say("") say("Vous avez tué le Chef Orc.") say("Retournez voir le magasinier") say("") set_state(orc_reward) end end state orc_reward begin when letter begin setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Aide pour le Magasinier") q.set_title ("Aide pour le Magasinier") q.start() local v = find_npc_by_vnum(9005) if v!= 0 then else target.vid("__TARGET__",v,"Magasinier.") end end when info or button begin say_title("Aide pour le Magasinier") say("") say("Vous avez éliminé le Chef Orc. Retournez auprès ") say("du Magasinier.") say("") end when __TARGET__.target.click or 9005.chat."Le Chef Orc est mort !" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("Vous avez éliminé le Chef Orc ? Vous n'avez même ") say("pas une égratignure !") say("") say("Voilà, prenez ceci en guise de remerciment.") pc.give_item2("50723", 5) say_title("Récompense :") say("") say_reward("Vous avez reçu 5 fleurs de kaki.") say("") clear_letter() set_state(maga1) end end state maga1 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(9005) if v!= 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Magasinier.") end end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("Cette bête féroce l'avait bien mérité ! Je vous ") say("remercie encore une fois. Pensez-vous être en ") say("mesure de tuer les autres monstres ?") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say(pc.name) say("") say("Bien sûr !") say("") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("La deuxième bête féroce était un Golem de glace ") say("du Mont Sohan.") say("") say("Ce sont des créatures dangereuses ayant déjà semé ") say("plusieurs fois la terreur auparavant. Rendez-vous ") say("au Mont et faites-les payer pour leurs méfaits.") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say(pc.name) say("") say("Pas de problème.") set_state(golem) end end state golem begin when letter begin setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Aide pour le magasinier") q.set_title ("Aide pour le magasinier") q.start() end when info or button begin say_title("Aide pour le magasinier") say("") say("Éliminez 5 Golems de glace et retournez auprès du ") say("Magasinier.") say("") set_state( killgolem ) pc.setqf("state", 0) q.set_counter("Golem de Glace:", 0) end end state killgolem begin when letter begin send_letter("Aide pour le magasinier") end when button or info begin say_title("Aide pour le Magasinier") say("") say("Éliminez 5 Golems de glace et retournez auprès du ") say("Magasinier.") say("") say_reward("Monstres déjà vaincus : "..pc.getqf("state")..".") say("") end when 1107.kill begin local count = pc.getqf("state") + 1 if count <= 5 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Reste :", 5 - count) if count == 5 then say_title("Aide pour le Magasinier") say("") say("Vous avez éliminé 5 Golems de glace.") say("Retournez aurpès du Magasinier") say("") set_state(golem_reward) end end end end state golem_reward begin when letter begin setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Aide pour le Magasinier") q.set_title ("Aide pour le Magasinier") q.start() local v = find_npc_by_vnum(9005) if v!= 0 then else target.vid("__TARGET__",v,"Magasinier.") end end when info or button begin say_title("Vous avez éliminé 5 Golems de glace.") say("Retournez aurpès du Magasinier") say("") end when __TARGET__.target.click or 9005.chat."Les golems de glace sont mort !" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("Je savais bien que vous étiez parfait pour cette") say("mission !") say("") say("Prenez ceci en guise de remerciment.") pc.give_item2("50724", 5) say_title("Récompense :") say("") say_reward("Vous avez reçu 5 racines de gango") say("") clear_letter() set_state(maga2) end end state maga2 begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(9005) if v!= 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Magasinier.") end end when __TARGET__.target.click begin target.delete("__TARGET__") say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("Vous avez vraiment été à la hauteur et vous avez ") say("toute ma confiance à présent.") say("") say("J'ai donc encore une mission très spéciale pour ") say("vous. Si vous m'aidez une dernière fois, je vous ") say("récompenserai généreusement.") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say(pc.name) say("") say("Compris.") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say("Magasinier") say("") say("Connaissez-vous Sangsun Dong ? C'est une grotte ") say("pleine de créatures dangereuses ressemblant à des ") say("singes.") say("") say("Leur chef est une bête sanguinaire") say("") say("Trouvez le Seigneur Singe et éliminez-le.") say("Retournez ensuite auprès du Magasinier.") wait() say_title("Aide pour le Magasinier") say(pc.name) say("") say("Pas de problème, je reviens tout de suite.") set_state(seigneur) end end state seigneur begin when letter begin setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Aide pour le Magasinier") q.set_title ("Aide pour le Magasinier") q.start() end when info or button begin say_title("Aide pour le Magasinier") say("") say("Trouvez le Seigneur Singe et éliminez-le.") say("Retournez ensuite auprès du Magasinier.") say("") end when 5163.kill begin say_title("Aide pour le Magasinier") say("") say("Vous avez éliminé le Seigneur Singe") say("Retournez auprès du Magasinier") say("") set_state(seigneursinge_reward) end end state seigneursinge_reward begin when letter begin setskin(NOWINDOW) makequestbutton("Aide pour le Magasinier") q.set_title ("Aide pour le Magasinier") q.start() local v = find_npc_by_vnum(9005) if v!= 0 then else target.vid("__TARGET__",v,"Magasinier.") end end when info or button begin say_title("Aide pour le Magasinier") say("") say("Allez voir le Magasinier!") say("") end when __TARGET__.target.click or 9005.chat."Le Seigneur Singe est mort !" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Aide pour le Magasinier:") say("Magasinier") say("") say("Vous êtes l'un des héros les plus courageux que j'ai jamais vue !") say("") say("Prenez cet objet rare. il vous permettra d'avoir") say("plus de place dans votre inventaire.") pc.give_item2("72320", 2) say_title("Récompense :") say("") say_reward("Vous avez reçu 2 clefs d'extension.") say("") clear_letter() set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin when enter begin q.done() end end end Pour continuer Section A/S/Q
  9. Saug

    Forsaken SF - Mustang

    Index : B9-9E-B0-02-6F-69-81-05-63-98-9B-28-79-18-1A-05 Pack : 22-B8-B4-04-64-B2-6E-1F-AE-EA-18-00-A6-F6-FB-1C Voila comment faut les mettre
  10. Saug

    Forsaken SF - Mustang

    Salut, Avec EterNexus çane fonctionne pas mais avec Etermanager ça fonctionne niquel.
  11. Bon courage pour la suite, être aussi bête que ça c'est dommage.
  12. Vous parlez de ma réponse ? Si c'est le cas oui
  13. Bonjour, Alors n'oubliez pas qu'un forum ne sont que des bénévoles donc si personne répond c'est qu'il y a une raison ils ne sont pas collé a leurs ecrant. De plus si vous ne savez pas lié les libs et les includes vous avez pleins de tutoriel sur internet. Il suffit juste de cliquer droit sur la solution > propriété > Répertoires VC++ et dans cette fenêtre vous allez pouvoir mettre les répértoires. En général le dossier library et Includes ce trouve dans un dossier qui se nomme "extern".
  14. Saug

    Recherche système

    C'est mal expliquer mais concrètement il veux que les même membre du groupe drop les mêmes items.

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