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Top-Metin2.org - Vous êtes à la recherche d'un serveur Metin 2 ? ×
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Calypso

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Tout ce qui a été posté par Calypso

  1. Je rejoins le fait que la communauté qui peuplait les serveurs à une époque était très jeune. Malheureusement, avec le temps, ça grandit et ces personnes trouvent d'autres occupations. A mon avis, Metin2 a fait son temps et la nouvelle génération, même les jeunes devenus adultes, se tournent vers d'autres choses. Ca a été mon cas ! Cependant, je reste persuadé que la communauté SP Metin2 aura encore quelques petites années devant elle, du moins, c'est tout ce que je lui souhaite
  2. Bonjour, Depuis hier après-midi, Metin2Dev et tout ce qui s'en rattache, ont été inaccessibles. En effet, l'infrastructure a rencontré de nombreux problèmes et qui ont pris un certain temps à être corrigé : stockage saturé sur un service tier, problème de châssis, indisponibilité de VSphere HA, ... Nous nous excusons sincèrement de la gêne occasionnée et nous vous invitons à nous faire part de tous les problèmes que vous pourrez rencontrer. A bientôt ! Calypso
  3. Calypso

    Arnaque By Eunji

    Ce topic n'est pas un lieu de règlement de compte. Ce n'est pas faute de vous sensibiliser à ce genre de situation plusieurs fois par semaine. Il est fortement déconseillé d'acheter des Files Metin2 pour plusieurs raisons. En achetant des files, vous devenez trop indépendant de la personne qui vous les a vendu. Si votre objectif est de créé un serveur Metin2, ce n'est pas comme ça qu'il faut s'y prendre. Non seulement vous allez rencontrer plein de soucis au fur et mesure que vous allez jouer dessus, mais vous serez aussi incapable de les corriger, même dans les moments les plus critiques. Un serveur qui fonctionne aujourd'hui, c'est un serveur avec une équipe au minimum compétente, où les joueurs attendent d'elle une réactivité maximale au niveau des bugs et une évolution constante des nouveautés. Il suffit de regardez par vous même sur la première page du Top-Metin : Il est impossible de proposer un bon serveur si l'équipe n'a pas les compétences pour le maintenir. N'achetez pas, apprenez. Et vous verrez que non seulement vous serez beaucoup plus à l'aise dans la gestion de votre serveur et vous en aurez tiré une expérience personnelle, qui croyez-moi, vous sera très utile dans votre vie. Ensuite, Funky-Emu n'a rien à faire dans ce genre d'histoire. J'ai même été particulièrement surpris que certain mettent la faute sur FE alors qu'il n'y a aucun rapport. Et si je devais comparer la communauté FR et la communauté internationale, je pencherai plus sur la communauté française. C'est facile de dire que l'herbe est toujours plus verte ailleurs, mais sur Metin2Dev on gère ce genre de gaminerie au moins 4 fois par semaine. Et oui, les autres communautés ne sont pas un monde de bisounours. A noter, la communauté FR (ou même ailleurs), peu importe le forum sur lequel elle se trouve, elle reste la même. Utilisez un minimum votre tête. Vous êtes sur Internet, vous ne connaissez pas la personne en face et vous êtes quand même capable de lui faire un virement d'argent. Pourquoi ? Je ne pense pas que le réel problème vienne de FE. Je dirais plutôt que beaucoup de gens sur Internet sont naïf et n'ont pas conscience de jusqu'à où ça peut aller. La faute ne revient qu'à vous, il faut l'assumer et utiliser cette erreur comme une leçon. Certains doivent tomber dans le piège alors que 50 personnes sont déjà tombés dedans car ils pensent qu'ils feront certainement mieux que les autres. D'autres, sont plus sur leur garde et analysent la situation avant de faire quoi que ce soit. Ces gens là ont tout compris. Par contre, je suis tout à fait d'accord pour acheter des maps, des nouvelles fonctionnalités ou encore des textures. En faisant cela, non seulement vous ne devenez pas dépendant de ce qu'ils font mais en plus de ça, vous soutenez le travail de quelqu'un qui le mérite vraiment. Dites vous que quand vous achetez des files, ce n'est jamais vraiment le vendeur qui les a faite, ce qui fait qu'elle ne pourra jamais vous aider en cas de problème derrière. Je ferme le sujet. Ne salissez pas l'image du forum avec ce genre d'histoire. Vous avez tout autant que moi que FE n'a rien à voir avec ça. Et même si certain vendeur n'ont aucune morale, aucune connaissance et qui sont juste là pour générer de l'argent sur du travail qui est même pas à eux, ça appartient aussi aux acheteurs de prendre conscience des choses et de réfléchir intelligemment. Je le répète: Apprenez par vous même. Vous avez tout ce qu'il vous faut sur Funky-Emu et Metin2.dev pour faire un serveur innovant qui fonctionne. Confirmez avec le Top, aucun serveur ne et n'a fonctionné avec des files acheté. Pourquoi ? Car l'administrateur n'avait aucune connaissance et dépendait de son vendeur.
  4. ù [ Access Denied ] We are: Phoenix MA | Ro@?T / Kira XuniliX | ArSenal OmeGa Dev | Senpai CreepyJah | The Monster Tronic | Nitroz Kartz
  5. Hello ! Aujourd'hui est un grand jour pour Funky-Emu car nous devenons à ce jour officiellement propriétaire de la communauté Metin2.dev. Bien entendu, ce changement ne remet pas en cause l'avenir de Funky-Emu mais plutôt une manière de nous développer à l’international. Notre objectif étant de permettre la continuité de l'émulation metin2 et l'évolution de celle-ci. On compte alors sur vous tous pour permettre que tout ça fonctionne ! Cela nous emmène donc à plusieurs projets comme la sauvegarde de tous les partages, le nettoyage des sections, la ré-écriture de sujets, etc .. Si vous avez des suggestions ou juste l'envie de nous aider dans cette nouvelle aventure, n'hésitez pas à nous en faire part ! On espère de tout cœur que Metin2.dev ne pourra que nous emmener vers un avenir meilleur pour Metin2. A bientôt ! L'équipe
  6. Calypso

    Soucis de texture .tga

    Hello, Peux-tu nous faire un screen de la texture de l'arme qui " s'affiche en grand " ? Pour le problème de la texture blanche, c'est que la texture est mal placée dans ton client. Quand tu ouvres ton .gr2 avec Granny Viewer par exemple, dans l'onglet Texture, tu peux voir apparaître le chemin où le modèle 3D va aller chercher la texture dans ton client. Là, elle ne trouve pas la texture, donc sûrement placé.
  7. J'aurais utilisé la fonction mysql_query() aussi. Je pense que tu devras la faire toi-même. Compliqué de trouver une personne ayant fait la même chose que toi et l'ayant partagé. Je ne vois pas de fonction qui pourrait faire ce que tu demandes
  8. Hello tout le monde, Aujourd'hui, quelques nouveautés ont été ajoutées à Funky-Emu. Premièrement, nous avons ajouté une pop-up sur les liens cachés du forum demandant à l'utilisateur de donner un like au message pour accéder au lien. Non seulement le message est plus lisible / clair / instinctif, mais cet ajout permet aussi de ne pas détruire le référencement du forum. Cela favoriser l'implication des membres de la communauté. Plus possible de le rater : Enfin, notons l'arrivée de la section Commerce plus forte que jamais. Elle a été déplacée dans l'index du forum et à partir de maintenant, n'importe quel membre peut vendre des biens ou des services sans posséder quelconque grade. Rendez-vous ici. Bien entendu, vous avez toujours la possibilité de rechercher un service / bien payant dans la catégorie Recherche. Qu'en pensez vous ? Si vous avez des idées pour rendre la section commerce plus attractive, n'hésitez pas à nous en faire part. A vos porte-monnaie ! L'équipe
  9. You made a mistake in the syntax. Open a topic in the support section: /forum/1009-help-support/
  10. Bah allez y ! Je serai votre premier viewer
  11. Non, je pense juste que tu t'es mélangé les pinceaux dans les hash
  12. Peux tu nous montrer le contenu de la table account ?
  13. Regarde bien, sur la ligne SQL_COMMON, tu as mis un point d'exclamation après test, sur le mot de passe : SQL_COMMON = "localhost common root test! 0"
  14. Petite astuce : Regarde comment est lu et comment est interprété le fichier msa. A partir de là, tu pourras déterminer à quoi sert chaque paramètre. A ce jour, je n'ai pas connaissance d'un tutoriel expliquant le contenu d'un fichier msa
  15. Autoriser les connexions extérieures serait déjà un bon début pour solutionner ton problème. Sinon à première vue, je pense que tu as mal créé tes users MySQL
  16. Peux-tu nous montrer le contenu de la table gmlist ? Et nous montrer le fichier conf.txt de ton dossier db pour que l'on puisse valider que tout est bon. Si la partie serveur n'arrive pas à communiquer avec la base de données pour récupérer ton compte GM, il est normal que tu ais une erreur lors de la connexion.
  17. Résolu - Le sujet étant résolu, il se voit verrouillé et déplacé dans le forum : Résolu ou sans réponse...
  18. Résolu - Le sujet étant résolu, il se voit verrouillé et déplacé dans le forum : Résolu ou sans réponse...
  19. Résolu - Le sujet étant résolu, il se voit verrouillé et déplacé dans le forum : Résolu ou sans réponse...
  20. Calypso

    Bonus 100% de liaison

    Si tu veux modifier ça en brut, autant supprimer la condition. Dans la condition que tu as donné, elle sera toujours vraie. Donc pourquoi exécuter la fonction number() quand même ? Niveau optimisation, c'est pas génial. Par exemple, si je prends l'exemple avec cette partie du code (pour les orbes) : if (item2->GetAttributeCount() == 4) { char buf[21]; snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", item2->GetID()); if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()]) { item2->AddAttribute(); ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("�Ӽ� �߰��� �����Ͽ����ϴ�.")); int iAddedIdx = item2->GetAttributeCount() - 1; LogManager::instance().ItemLog( GetPlayerID(), item2->GetAttributeType(iAddedIdx), item2->GetAttributeValue(iAddedIdx), item->GetID(), "ADD_ATTRIBUTE2_SUCCESS", buf, GetDesc()->GetHostName(), item->GetOriginalVnum()); } else { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("�Ӽ� �߰��� �����Ͽ����ϴ�.")); LogManager::instance().ItemLog(this, item, "ADD_ATTRIBUTE2_FAIL", buf); } item->SetCount(item->GetCount() - 1); } Pour une liaison à 100%, j'écrirais plutôt : if (item2->GetAttributeCount() == 4) { char buf[21]; snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", item2->GetID()); item2->AddAttribute(); ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("�Ӽ� �߰��� �����Ͽ����ϴ�.")); int iAddedIdx = item2->GetAttributeCount() - 1; LogManager::instance().ItemLog( GetPlayerID(), item2->GetAttributeType(iAddedIdx), item2->GetAttributeValue(iAddedIdx), item->GetID(), "ADD_ATTRIBUTE2_SUCCESS", buf, GetDesc()->GetHostName(), item->GetOriginalVnum()); item->SetCount(item->GetCount() - 1); } Non seulement le code est beaucoup plus léger et plus propre, et en plus de ça, c'est beaucoup plus optimisé car la machine n'exécute pas des fonctions inutiles.
  21. Oyé Oyé ! Les résultats du concours de FE sont tombés. Voici les grands gagnants : 1er) @MarcoLeBro 2ème) @Veltor88 3ème) @Perev Merci de m'envoyer un MP discord avec le lot souhaité ! Et bien sûr, pour tous les participants, vous remportez 1000 points utilisables dans la boutique. Merci à vous tous pour votre participation et que les prochaines années de FE soient aussi belles que ces 10 premières
  22. Bonjour à tous ! Aujourd'hui, 12 mai 2019, c'est une journée extrêmement spéciale pour le forum. En effet, le forum fête ses 10 ans, et ce n'est pas rien ! Funky-Emulation a été créé le 12 mai 2009 par @Sgt Fatality et @Racto et avait pour principale intention de faire une sauvegarde de tutoriels world of warcraft d'un forum qui allait fermer. 10 ans après, Funky-Emulation est devenu une véritable référence française (et même à l'étranger) dans le domaine de l'émulation et du développement Metin2. C'est aussi le moment de remercier toute l'équipe, depuis 2009, qui s'est battu d'arrache pied pour permettre à ce forum de continuer d'exister. En passant par les administrateurs tel que @Nicky31, @Sgt Fatality, @Racto et @ASIKOO qui ont effectué un travail remarquable, aux modérateurs comme @Sufhal, @FrancH, @herostar34, @Nicosti, @Kraken (et tous les autres) qui ont permis et qui permettent encore pour certain de maintenir une bonne ambiance encore aujourd'hui mais aussi à tous les traducteurs et spécialistes tel que @Kijaru, @Kameyu, @Gurgarath qui permettent depuis plusieurs années, de faire part de leurs connaissances et de leur bienveillance. Il est souvent compliqué de s'en rendre compte mais toutes ces personnes ont travaillé dur (et travaillent toujours) et bénévolement pour vous proposer un forum de qualité. Mais c'est aussi sans compter sur toute la communauté qui permet à Funky-Emu d'être encore debout aujourd'hui. C'est votre présence, votre envie d'apprendre et votre bonne humeur qui nous motive à donner plus pour le forum. Sans vous, la communauté, Funky-Emu ne serait plus rien aujourd'hui. Et c'est aussi la raison du pourquoi Funky-Emu est le seul forum français qui a su resté ouvert après toutes ces années. 10 ans est un petit nombre mais à l'échelle temporelle, c'est juste énorme ! Je souhaite pour les prochaines années de Funky-Emu toujours plus de membres, toujours plus de partages, toujours plus de bonne humeur et de bons temps, toujours plus vie : toujours plus de vous-même. De notre côté, nous continuerons à donner de notre temps pour travailler sur ce forum et on fera toujours tout de notre possible pour rendre Funky-Emu encore meilleur. Que les prochaines années de Funky-Emu soient aussi riches que ces 10 premières années d'expérience et j'espère que ce n'est que le début. A cette occasion, nous avons voulu vous récompenser ! Nous organisons un concours où tout le monde peut participer. Poste un message à ce topic et un tirage au sort sera effectué le lundi 27 mai. Il y aura trois gagnants. Le 1er tiré au sort pourra choisir l'une des 3 récompenses ci-dessous, le deuxième parmi les deux restantes et le troisième la dernière qui restera. Voici les récompenses : Une clé d'un jeu de votre choix (sans abus, de DLC ou autre) Un grade The Funkiest à vie 6000 points Les participants n'ayant pas été tiré au sort seront récompensés de 1000 points. J'espère vous voir nombreux à participer et j'espère que ces 10 années d'existence vous ont aussi permis d'en apprendre toujours plus et découvrir de nouvelles choses. Très (funky)ému par cet anniversaire très important, je ne saurais vous remercier à la hauteur de ce que vous apportez à Funky-Emu. Un énorme merci à vous et longue vie à Funky-Emu !
  23. Bonjour à tous, Depuis quelques jours, Funky-Emulation s'est inscrit dans un tout nouveau concept : Brave Brave est un navigateur internet basé sur Chromium et qui a pour objectif de protéger votre vie privée. Pour atteindre cela, Brave dispose non seulement d'un bloqueur de publicité intégré mais aussi d'un bloqueur de tracker : les scripts analytiques, etc ... De plus, il s'inscrit dans la mordernité avec son système de cryptomonnaie (monnaie BAT). C'est aussi là-dessus que leur business model repose : ils ajoutent des pubs (qui ne sont pas gênantes, pas comme un navigateur lambda) sur des sites internet et l'argent récolté revient à différents acteurs : Le site annonceur Brave (pour vivre) L'internaute L'internaute récupère des BAT au fur et à mesure et a la possibilité de soutenir un site internet en lui offrant des BAT. Aujourd'hui, tous les utilisateurs de FE ont la possibilité de nous soutenir en envoyant des BAT depuis Brave. Non seulement ils peuvent nous soutenir mais ils peuvent aussi obtenir des récompenses (points de la boutique, etc ..). Attention, l'internaute ne peut qu'envoyer sa cryptomonnaie à un site internet utilisant Brave. Il ne peut pas la récupérer pour lui-même. J'ai été un utilisateur de Chrome pendant très longtemps et Brave depuis peu. Après plusieurs jours d'utilisation, je trouve que ça allège l'utilisation des resources de mon ordinateur (contrairement à Chrome, qui conssome beaucoup). De plus, l'egonomie est très bonne et je ne vois que très peu de changement par rapport à Chrome. Il en est du même avis pour Sufhal et Kameyu, qui ont permis de me faire découcrir ce système. N'hésitez pas si vous avez des questions vis-à-vis de ce système, j'essayerais d'y répondre au mieux. A bientôt ! L'équipe FE
  24. Hello @Theboost, J'ai mis ton code dans la balise code. Pense à le faire la prochaine fois, c'est beaucoup plus lisible

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