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- Date de naissance 06/27/1997
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Version des Files : XXX Hello à tous, 1. Description du dysfonctionnement / Question : J'ai essayer d'implanté le switchbot comme indiquer sur un tutoriel de se forum , le problèmes étant qu'à l'heure actuel quand je lance le client il crash aussi tôt... Alors es ce une erreur de ma part ? c'est fortement possible étant donner que je débute en dev...mais en soit je ne voit pas pourquoi j'ai se soucis Merci à tous, Cordialement
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C'est via le lien suivant : [Hidden Content] #071
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En effet l'arme proviens d'un fichier téléchargé via un lien Mega , Il a tout implanté comme l'indique le tutoriel... Mais malheureusement la texture est une bouteille vide Es ce que sa proviens d'une erreur d'implantation ou d'un problème de texture ?
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Je te remercie de ton aide , j'espère parvenir à implanté ma première arme IG !... Au plaisir de pouvoir discuté à nouveau avec toi par la suite ! Bye
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D'accord , mais rassure moi je ne me trompe pas quand je disais qu'il fallait modifié la taille afin que sa utilise 3 place dans l'inventaire ? (donc 32x96) Et es ce que c'est normal qu'une fois le fichier .tga ou .dds ouvert , j'ai l'arme séparé en plusieur morceau ?...
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-Si j'ai bien compris se que tu me dis la , j'ouvre le fichier .gr2 avec Granny Viewer puis je dois me rendre dans texture list afin de trouvé le lieu ou je dois mettre mon .tga ?... En sachant également que je dois aussi modifié la taille du .tga en 32x96 si je tiens à mettre une arme à deux mains ^^ Par contre quand c'est un fichier .dds , je le redimensionne avec qu'elle application ? Merci pour ta réponse.
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Version des Files / Type d’Émulateur : 2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Client & Source Niveau : Débutant Bonjour , Bonsoir !. -Tout d'abord je tiens à préciser que je débute dans le domaine du dev !.^^ J'ai un soucis qui vous paraîtra surement banal.. J'ai effectué l'implantation d'un arme selon le tutoriel d'une personne sur le forum Et j'ai eu un problème avec la texture de l'arme ".tga" Je ne sais pas c'est dû à quoi mais le problème étant que l'affichage de la texture de l'arme s'affichait dans l'inventaire en assez grand je dois dire et même quand je venais à équipé l'arme , elle était blanche .... J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation