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Kijaru

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Tout ce qui a été posté par Kijaru

  1. Kijaru

    Problème Map

    Yo, Désolé Kasi, je vais devoir te contredire ! L'erreur de Granny vient d'un modèle exporté avec une version antérieure de Granny (2.4.0.6), alors que le client est en 2.4.0.10, d'où l'erreur. Elle y est même su le client officiel, donc pas d'inquiétudes De plus, quelques fonctions ont changé entre la 2.9.12.0 et la 2.4.0.10, donc la dll fera planter le client au démarrage pour cause de fonctions manquantes.
  2. Kijaru

    Changement d'ordinateur

    Oui, sans soucis, il y a un tutoriel pour le faire sur le forum
  3. Kijaru

    Changement d'ordinateur

    Salut, j'ai du mal à comprendre la question: tu veux transférer ton serveur de ton dédié à ton nouvel ordinateur? Ou ton ancien ordinateur contient une machine virtuelle sur laquelle est installé ton serveur? Dans tous les cas, la réponse est oui.
  4. Salut, Le no-ip est inutilisable sur les files 2016, sauf à faire ton serveur directement sous Windows. PS: Penses au bonjour :fleur:
  5. Kijaru

    createur objets

    A part corriger les fautes, tout est parfait, gros GG à toi !
  6. Oui, tu peux, en passant sous Uwamp, ou Wamp
  7. Après, il reste la solution de compiler ton game sous Windows, et de te passer de FreeBSD, mais ça nécessite de compiler.
  8. C'est un fichier du code source du game, mais cette solution n'est pas (plus?) fonctionnelle.
  9. Kijaru

    Presentation Illydras

    T'inquiète c'est pas un CV ici, t'as pas besoin de te vendre corps et âme Bienvenue !
  10. Oui, par un nombre quelconque. Vérifie simplement que le nombre que tu prends pour le port n'est pas déjà utilisé. Carte Ethernet Ethernet !
  11. Ah, tu ne peux pas l'ouvrir ? Bizarre ... Essaie de le changer, et de mettre un numéro de port que tu peux ouvrir. Concernant l'erreur de can't assign requested adress, elle survient sur BSD uniquement, sous Windows j'ai pas de soucis avec, donc éventuellement ce que tu peux faire c'est changer le BIND_IP en mettant à la place l'IP locale de ta machine hôte. Pour la trouver, ouvre une fenêtre cmd et tape "ipconfig /all", et prend l'adresse IPV4 qui correspond à ta carte réseau.
  12. Salut, Essaie ça: [Fix]Jouer à plusieurs en files 2014 + (No-IP)
  13. Bonjour, Petit complément de tutoriel sur la manière de jouer à plusieurs en files 2014 ou 2016 : Ce tutoriel ne s'adresse qu'à ceux qui font tourner leur serveur directement sous Windows, sans passer par une machine virtuelle FreeBSD Pour commencer, dans les CONFIG des channels, de auth et du game99, ajoutez cette ligne : BIND_IP: VOTRE_IP_PUBLIQUE_ICI La partie "VOTRE_IP_PUBLIQUE_ICI" est à remplacer par votre IP publique, que vous pourrez trouver sur ce site : [Hidden Content] Ensuite, dernier ajustement, dans chacun de vos CONFIG il y a une ligne P2P_PORT: XXXXX, Il faut ouvrir, dans votre box, les ports marqués. Astuce : certaines box prennent en compte des plages de ports, comme ici : (Image BOX Fibre SFR) Voilà, après un redémarrage serveur, vous devriez pouvoir vous connecter à votre serveur sans soucis. Cordialement,
  14. Kijaru

    Skill

    Ah oui merde désolé
  15. Je ne suis pas spécialiste des machines virtuelles, je laisse quelqu'un de plus expert dans ce domaine te donner les explications ^^
  16. Cadeau: /topic/13841-créer-un-serveur-metin2/
  17. Alors là ... Je sais qu'en files 2014 il y a des problèmes avec hamachi², je ne pensais pas qu'il y en avait aussi sur les anciennes files. je pense qu'Hamachi a un problème avec les jeux en ligne, avant presque tous les jeux étaient jouables avec, mais maintenant c'est devenu impossible de l'utiliser avec 99% des jeux ... Éventuellement, tu peux passer en No-IP, ça ça marchera toujours !
  18. Essaie de faire clic-droit sur le launcher, d'aller dans Propriétés, puis Compatibilité, et de mettre "Exécuter ce programme en mode de compatibilité pour" : et tu met Windows 7.
  19. Kijaru

    Skill

    C'est sous Windows que tournent depuis 11 ans les serveurs allemands de metin2, personne ne s'est jamais plaint Je fais également tourner mon serveur et mes files de test sous Windows, sans soucis, sans machine virtuelle, sans problèmes de lib', avec une IDE complète pour développer, donc je trouve pas ça si "chelou" :siffle: :siffle:
  20. Salut ! Ton erreur de connexion vient du serverinfo.py: c'est le fichier qui dit au client comment se connecter au serveur, s'il n'est pas bien rempli, tu ne pourras jamais te connecter Pour l'avoir, il faut décompresser, comme une archive, le pack root, qui se situe dans le dossier "pack" du client. Tu peux faire ça avec l'Eternexus: [Hidden Content]
  21. Kijaru

    Skill

    Salut, un tutoriel devrait arriver ce soir ou demain soir sur la compilation des sources et la création et la configuration d'un serveur MT2 sous Windows, donc plus de problèmes de Lib normalement
  22. Bah disons que l'intérêt d'un tel système est hyper limité: à priori un compte c'est personnel, donc peu de chances que tu le prête, et entre un double compte mule et un double personnage mule, la paroi est mince, surtout qu'à la fin le joueur se fera quand même un deuxième compte pour pouvoir se créer plus de 2 personnages.
  23. Kijaru

    source game 2012

    Salut, Le tutoriel que tu pointe a été supprimé. Tu peux utiliser celui de Calypso qui est toujours en ligne
  24. Kijaru

    Erreur avec WinSCP

    Remplace le mt2!@# par le mot de passe que tu auras trouvé :hehe:
  25. Salut ! 1) Oui, sans soucis 2) Oui, en définissant une "zone de capture" dans laquelle les joueurs doivent se tenir durant un certain temps 3) C'est à dire? Si tu parles de jouer sur plusieurs persos, en même temps, alors qu'ils sont sur le même compte, oui c'est possible 4) Ouep' ! 5) Aussi ! D'ailleurs ça a déjà été fait il me semble, mais ils servaient de "garde du corps", rien de plus, c'était pas une vraie intelligence de joueur 6) Ouep' ! 7) Ouep', encore plus facilement que les skills !

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