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Kuroro

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Tout ce qui a été posté par Kuroro

  1. 1. Rend toi dans le dossier Server/game/src. Ouvre ton fichier "char.cpp" et cherche: 2. Remplace par: 3. Rend toi dans ton dossier Server/common. Ouvrez ton fichier "table.h" et cherche: 4. Remplace par: Pense à compiler ton db quand tu fais une modification sur le common.
  2. Kuroro

    Quête reste affiché

    Il ne la pas réglé, il la contourné le bug en ajoutant une quête sous forme de lettre: quest fix begin state start begin when login begin send_letter("test") end when button or info begin say("x") end end end Sauf que quand tu n'auras plus de quête, ça refera surface, le mieux est de régler ceci dans la source une bonne fois pour toute
  3. Kuroro

    Quête reste affiché

    HEADER_CG_SCRIPT_BUTTON ou bien si vous avez uniquement le bug à la création du perso HEADER_CG_MARK_LOGIN Cherchez pas plus loin que ça ...
  4. Yop, Entre ceci: On entre le mot de passe de tes config soit "mt2!@#" de base Ensuite tu tapes: Suivis de:
  5. Kuroro

    yang & général

    Yop, Pour les mobs, vérifie ton mob_proto, ta 2 colonnes spécifique au gold_mini & gold_max, si tu vois que tout est à 0 t'aura la réponse à ta question. Pour le chat, tu as le chat inter royaume ? Si oui, vérifie ton input_main.cpp & input_p2p.cpp
  6. Kuroro

    arme pas de brillance

    Exactement le même principe
  7. Kuroro

    arme pas de brillance

    Salut, Pour le spécular, tu met 100 dans la colonne "specular" de ton item_proto client et 3 dans" socket_pct" comme te la précisé Sparks
  8. Pour les personnages et les problèmes de création, je pense que ça viens du db, essaye d'en compiler un nouveau
  9. Salut, C'est dans l'InstanceBaseEffect.cpp des sources client. Cherche ceci: void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level) En dessous tu as: Tu remplaces le Lv par [Niv]
  10. La commande que tu tapes "tar xvf" c'est pour extraire une archive en .tar, sauf que sur ton screen, je vois pas cette archive en question.
  11. Salut, Pourquoi tu veux extraire un fichier.tar.gz que tu ne possède pas ?
  12. Salut, C'est un problème de header le 66 si je me souviens bien, vérifie tes syserr. Pour régler ça, c'est assez compliqué, faut passer par input_login et d'autre fichier. Désolé, j'ai corrigé ce bug il y a assez longtemps, je me souviens plus comment j'avais fais. Je jetterais un coup d’œil dans mon code source
  13. Kuroro

    Site

    /topic/18277-mt2cms-nouveau-design/
  14. Inutile de remplacer tel ou tel valu3, si tu remplaces le gr2 et que tu vois toujours pas ton armure, c'est que c'est ton modèle qui est défectueux
  15. Essaye de remplacer le gr2 par une armure existante pour voir si celui-ci bug pas
  16. Tu as bien déclaré le +1 dans le ShapeDataCount ?
  17. Salut, Essaye comme ceci: Group ShapeData158 { ShapeIndex 77 Model "baso_arcobaleno_war_m.gr2.GR2" SourceSkin "baso_arcobaleno_war_m.gr2.dds" TargetSkin "baso_arcobaleno_war_m.gr2.dds" }
  18. Kuroro

    Recherche tutoriels

    Hello, [Hidden Content] Tu as un CHAT_TYPE_INFO manquant dans tes sources ou bien il est pas identique à celui de ton locale_string, du coup il te renvoie un truc comme tu as pu le constater. Pour le char inter royaume, tu peux le faire très facilement à partir de ton input_main.cpp, y a beaucoup de tutoriel sur ça sur le net, j'en ferais un quand j'aurais le temps.
  19. Entre sur puTTy: mysql mysql -u mt2 -p // on se connecte via un utilisateur déjà existant On entre le mot de passe de tes config soit "mt2!@#" de base Une fois que c'est fait, tu devrais avoir accès à mysql, tu entres cette commande: flush privileges;

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