ZirFOx
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Il te reste plus qu'à mettre ton dossier source dans /usr/src et de mettre en 0777 puis de compile via la commande gmake -j3 ou autres sa dépend
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Go voir tes messages privés, je t'en ai envoyé un
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En gros, le dossier source Game est celui ou tu feras le plus souvent des modifications pour ton serveur Comme tu as pus le constater il y a des fichiers .cpp et .h codé en C++. Tu as de nombreux tutoriels te permettant de les modifier pour ajouter ou enlèver des "choses" sur ton serveur comme modifier le nom des yangs, implanté les 4 inventaires ou + etc ... Une fois tes fichiers compilés, tu obtiendras ton nouveau game à mettre en 0777. Avoir les sources est beaucoup plus avantageux que de devoir modifier son game via des diffs. Le plus souvent ton dossier source doit se trouvé dans /usr/src. (sur WinScP) Pour compiler ton game une fois modifié tu dois taper le chemin de tes sources sur ton dédié ou VM précédé d'un "cd /" pour y accéder puis un gmake -j3 ou -j22 pour autres cela dépend de tes sources Exemple : cd /usr/src/******/Srcs/Server/game/src (*****) correspond à ta branche utilisé) puis un gmake -j3 (par exemple) pour compiler. Cela compile aussi ton common et db J'espère avoir pu t'aider !
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Merci du renseignement .. UP
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Bien le bonjour à toutes et à tous, Je recherche aussi un tutoriel me permettant d’afficher devant chaque phrase sur le générale, à quel royaume appartient le joueur qui parle. [JINNO] [sHINSOO] [CHUNJO] [sTAFF] J'aimerai aussi savoir comment supprimé sa [Hidden Content] après avoir jeté un item au sol Merci à vous
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Modifier l'item_proto /mob_proto client
ZirFOx a répondu à un(e) question de Mandrilux dans Questions & Réponses
Salut Mandrilux, Télécharge Zone Archiver : [Hidden Content] Tu places ton item_proto à la racine Tu ouvres Zone Archiver et tu fais extract proto 40k ^^ Avant d'ajouter tes lignes, (sur notepad++) clic sur encodage puis codage de caractère puis l'angue d'europe occidental puis ISO 8859_1 Ensuite tu pourras ajouter tes lignes et repacker ton proto. Bonne journée -
Bonsoir, je n'ai pas de syserr (serveur et client), même en faisant crash un perso. Les coordonnés de la map sont bonne coté serveur map et client altasinfo Je pense que le problème vient des inputs que j'ai remplacé par ceux de bases. Merci
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ZirFOx a répondu à un(e) question de galat93 dans Questions & Réponses
N'ayant pas tellement d'expérience, je ne sais comment t'aider mais ce qui est pratiquement sur c'est que ton problème c'est : socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect. hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down. pid_deinit: End of pid Tape cette ligne par exemple socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect. sur google et essais de voir sur différents sites les différentes solutions. J'espère que tu trouveras solution à ton problème -
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ZirFOx a répondu à un(e) question de galat93 dans Questions & Réponses
Poses nous tes lignes syserr CH1, DB -
Essais de voir dans ton proto ftp
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Salut, j'ai déjà essayé mais c'est pareil x) Merci
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Bien le bonjour à vous communauté FE ! J'en viens à vous aujourd'hui car j'ai de nouveau un problème que j'ai eu il y a un moment mais sous une autre forme Dès que je warp sur la map 1 bleu, mon perso crash. J'ai re installé la map niveau files et client, cela n'a rien corrigé. Je n'ai pas d'erreur dans les syserr CH1 ansi que client Précédemment, j'ai fais quelques modifications sur mon game (compilé) mais rien ne touchant aux maps. J'aimerai savoir quelle serai votre réaction face à ce problème. Dans l'attente d'une réponse positive de votre part, passez une excellente journée/soirée. ZirFOx
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Salut, Diriges toi sur Navicat/player et ouvres la sous table Item proto. Dans l'item proto, cherches les id des items sur la marche et glisse jusqu'à la colonne "Gold" Il te reste plus qu'à modifier 0 par la valeur que tu souhaites ! Ensuite tu reboot J'espère avoir été assez clair Bonne chance !
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[Problème "Connexion refused"] Version des files : 2014 by Calypso Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Intermédiaire Description du problème : Après avoir ouvert le channel 1 (sh start.sh 1) le serveur se lance normalement et dès qu'il a fini, des connexion refused apparaissent (une vingtaine) avant de s'arrêter. Recherches et tests effectué : J'ai recherché sur le forum ainsi que sur le net toutes les réponses que j'ai pu trouvé; et toutes sont malheureusement pas bénéfique. Message d'erreur, capture d'écran syserr channel 1. Le syserr DB est vide. : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides. En espérant une réponse positive de votre part; bonne journée/soirée
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Merci de votre réponse Kijaru et BlazeDj. Résolu !