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Galet

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Tout ce qui a été posté par Galet

  1. Galet

    [Mapping]Iron's maps

    C'est assez joli pour un début ! Je trouve le placement des textures astucieux, ça ne peut que se développer par la suite !
  2. Galet

    Palier exp

    Dans les sources, tu changes à un usnigned long long int
  3. Pas tellement, si ce core est plus gourmand qu'un autre, c'est soit car il y a les plus grosses maps dedans, soit car il y a un problème
  4. De rien, par contre, tu t'es renseigné pour savoir comment ça se fait que ce core bouffait autant de RAM ?
  5. Galet

    Soucis afvec VirtualBox

    ça peut venir de ton antivirus, si c'est avira
  6. De rien ^^ Montre moi les maps présentes dans ton core4 pour voir, il doit y en avoir une qui a un problème
  7. Chaque core a son port, c'est normal, et chaque map listée dans le map_allow du core dépendra du core dans lequel elle est (game99 = ox par exemple car c'est une map commune à tous les channels) Dans le core 3, est-ce que le fichier core_3 est un fichier ou un raccourci ? Car il faut bien que le fichier soit un raccourci vers ton game, sinon il sera une copie du game utilisé lors du premier lancement, donc si tu changes ton game, il n sera pas actualisé
  8. Tu dois forcément avoir une erreur syserr dans les core, non ?
  9. Merci à vous ! Joyeux Noël, bonne fêtes à tous !
  10. Un codeur Joli travail que tu as fait là Je pense que c'est le meilleur topic de l'A/Q/S que j'ai vu, tu ne veux pas en faire un tutoriel ? Content d'avoir des membres comme toi parmis nous !
  11. Galet

    Cannot load

    tu as des items invalides dedans, comme je te l'ai dit
  12. Galet

    Terrain de guilde

    Salut, player > land, dans navicat, je crois
  13. Galet

    Site web

    Là il y a des fix sur le forum ^^
  14. Galet

    item proto

    Logiquement, pas de soucis, les " " " ne sont pas obligatoires, tu as changé quelque chose ?
  15. L'offi avance très vite donc c'est dûr de le rattraper ^^
  16. Il y en a peu avec un Wolfman complet, et généralement c'est surtout un tas de bugs, c'est pas une légende, les avantages avec les files turques c'est qu'il y a les sources, mais après, avec ce qui est partagé, tu peux assez facilement arriver au même stade à partir des files 2014 françaises de base (mes files sont à la base des 2013, r33k - r34k)
  17. Merci J'ai partagé un VDI par exemple, et des files turques avec le lycan sont disponibles, mais il y a un bon lot de bug
  18. C'est très simple, le Lycan, j'ai été le premier Français hors GameForge à l'avoir (je crois bien, je l'ai implanté avant l'offi à partir des packs, depack depuis l'offi) et je l'ai implanté seul via les sources et les pythons, en octobre 2014, ensuite les SB etc... C'est partagé et c'est pas offi, les tournois et les instances aussi, et pour ce qui est de modifier l'exp, tu vas dans MAX_LEVEL : et tu mets 250 (dans CONFIG) C'est déjà partagé pour la plupart, c'est juste que désormais les sources rendent tout plus personnalisable et "fait maison", donc du coup ça dépend des gens ^^
  19. Galet

    forkedmapindex

    le 17000 existe juste pas
  20. C'est toi qui voit, c'est mieux de faire avec les sources et les 2014, c'est sûr Il n'y en aura pas tout simplement, car désormais avec les sources tout le monde à des files différentes et chacun installe ce qu'il veut, étole, wolfman, instance, quête, les systèmes se vendent, sortent, mais les gens décident d'installer ce qu'ils veulent, surtout que des files 2015 pré-compilées seraient inutiles (enfin, seraient limités)

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