Salut, la première, je n'ai pas trop regardé, par contre
Pour la seconde :
C'est un "d.spawn_mob", donc ça fait uniquement spawn le mob normal de la base de donnée (santé, def, att etc...), pour pouvoir le faire faiblir il faut utiliser un "d.set_unique" pour le rendre unique et différent du mob de base (ça sera reconnu comme un mob différent du 2493 basique, en gros il sera vu comme un beran et en restera un, cependant il sera "suivi" par le serveur, donc tu peux interférer sur lui via la quête), voici un exemple, non testé, comportant la correction d'une légère faute "vainque" et le rajout du "Unique" : [Hidden Content]
PS : Remplacez "IDDELAMETIN", "x" et "y" par l'id de la metin, le x et le y de la metin (position voulue), je précise qu'à chaque metin détruite, le beran perd 10% de sa vie, je précise aussi que des commentaires sont présent pour la compréhension
Pour la troisième : Soit tu mets à égal de celui que tu veux comme minimum, soit tu tentes rien, soit tu mets null