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Kameyu

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Tout ce qui a été posté par Kameyu

  1. Sans réponse. Le sujet étant sans réponse, il sera verrouillé et déplacé dans Résolu ou sans réponse.
  2. Kameyu

    Site web

    Résolu ! Le sujet étant résolu, il sera verrouillé et déplacé dans Résolu ou sans réponse.
  3. Sans réponse. Le sujet étant sans réponse, il sera verrouillé et déplacé dans Résolu ou sans réponse.
  4. Sans réponse. Le sujet étant sans réponse, il sera verrouillé et déplacé dans Résolu ou sans réponse.
  5. Logiquement peu importe la connexion qu'on possède en local ça devrait être quasiment instantané. C'est très étrange.
  6. Kameyu

    Crash sans arrêt

    Tiens-nous au courant dans quelques heures si ça crash à nouveau.
  7. D'ailleurs, tu as alloué combien de cœurs à ta machine virtuelle ? Si tu ne lui alloues qu'un seul cœur, ça ne va pas trop l'aider. D'un autre côté, c'est quand même étonnant. Tu utilises quelle méthode de connexion ? No-IP ? Hamachi ? Réseau local ?
  8. Kameyu

    Crash sans arrêt

    Salut, avant d'ouvrir ton serveur, tu as bien nettoyé les tables de ta base de données ? safebox, player, item, quest, guild, player_index, et affect ? Car dans ton DB tu as une erreur qui dit qu'une requête SQL a échoué car l'ID 54733 existe déjà dans la table safebox. Dans ton auth il n'y a rien de problématique, mais dans tes game tu as des erreurs d'implantation. Vérifie que tu as bien implanté tous tes systèmes correctement. C'est le gros problème qu'on a aujourd'hui : plein de gens veulent installer des systèmes python, C++ mais aucun n'a les compétences requises et finissent par causer des tonnes d'erreurs et bugs et vont automatiquement se tourner vers l'A/Q/S... Nous ne sommes pas responsables de ce que vous échouez à implanter.
  9. Salut, Je fais justement partie de cette catégorie de personnes. De plus, il faut noter que publier un système fonctionnel demande du travail en amont (le temps de faire le système, préparer le partage, faire le tutoriel du système en question), et aussi en aval : plusieurs novices vont vouloir utiliser ce système sans avoir les bases ni même les compétences requises et vont faire pleuvoir une tonne de sujets dans l'A/Q/S parce que le problème vient d'eux-même. On préfère éviter ça. Dans le cas où la section privée requiert des bases solides et une capacité à résoudre ses propres problèmes; je n'y verrais pas spécialement d'inconvénients. Dans ce cas, un Club ne serait-il pas plus facile à gérer qu'une section entière dédiée à cet effet ? (il ne faut pas se leurrer, une section privée ne profiterait quasiment qu'à Metin2, sur notre forum en tout cas) Je saisis un peu mieux ton idée, en gros le but c'est de permettre à des gens qui aimeraient partager des systèmes ou travaux qu'ils ont fait à une sélecte, sans avoir l'inconvénient de se dire que certaines personnes vont juste se servir et dire adieu, voire même re-partager ça sur un forum peu connu. Je vois ton idée, mais ça ferait une section de plus à gérer et un filtre à membres en plus. Par ailleurs, il est hors de question de laisser l'accès à une telle section à partir d'un simple grade (comme Acharné du clavier, spécialiste en herbe, etc) car ces grades s'obtiennent très facilement sans la moindre connaissance. Donc de ce côté-là je rejoins ton avis. La sélection cependant devra être très rigoureuse. Je change mon avis, je suis pour, mais on négociera les conditions avec l'équipe si la section doit voir le jour.
  10. Salut, Contre. L'idée en soi est tout à fait intéressante quant à son avantage principal, le partage de qualité, mais le passé nous a démontré à plusieurs reprises que l'intérêt pour cette section décroîtra à mesure que le temps passe. Ensuite, il y a une question importante que je me pose à ce sujet : quelles seraient les qualifications requises ? Je veux dire, il suffit qu'un membre s'investisse sur une durée donnée pour avoir accès à la section, leech toutes les infos et fasse le mort en suite... C'est déjà arrivé, et ça arrivera à nouveau. Plus encore, le point fort de Funky-Emulation étant basé comme on a pu le voir avec la réécriture des tutoriels, sur des informations et partages de qualité, ne serait-il pas dégradé par cette image de "privé" ? Comme si les autres ne méritaient pas ? Certes, personne ne veut des leechers, mais le but d'un partage bénévole et gratuit n'est-il pas à la base fait pour servir à tout le monde, et n'importe qui ? Vient ensuite la question sur la modération de contenu. C'est une bonne chose et requise si une telle section voyait le jour. Le problème c'est que comme Takuma l'a suggéré, les membres les plus actifs du forum en termes de création de contenu ou relai d'information (partages, packs, etc) sont justement seuls à participer. Dans un cas de figure comme celui-ci, je pense très honnêtement que seule la section privée serait active, et les sections de base seraient délaissées. Les nouveaux ne profiteront en rien des nouveautés qui seront proposées. Pour finir, c'est l'image du forum qui en prendrait un coup. Partage de qualité certes, mais au profit de qui ? Avec les sources, plein de choses ont changé. Les tutoriels et partages qui touchent aux sources sont de moins en moins destinés aux novices, et ça pose un réel problème pour gérer notre section A/Q/S. Dans le cas où un néophyte (pour ne pas dire novice) devient actif et participe beaucoup au bon développement du forum en partageant beaucoup de choses utiles, et en multipliant les tutos pratiques. Il aurait donc accès à cette section, mais au final à quoi bon ? Il entrerait dans un domaine qui le dépasse. Honnêtement, je pense que la grande majorité des partages et tutoriels de cette section "privée" tourneront autour des sources ou ressources payantes. Du coup, elle perd tout intérêt si ce que les gens "normaux" achètent sont gratuits pour les "actifs". Je reverrai peut-être mon jugement en fonction de la manière dont tu développeras l'intérêt de la section, car dans le fond, l'idée est bonne.
  11. L'hexadécimal c'est pas forcément évident pour les novices non plus
  12. "L'expertise" C'est pas comme si c'était un truc de fou non plus mais merci pour les crédits lol.
  13. Résolu ! Le sujet étant résolu, il sera verrouillé et déplacé dans Résolu ou sans réponse.
  14. Comme l'a dit ASIKOO, cette erreur provient du fait que ton binaire (fichier exécutable) db est déjà lancé. Ferme-le bien avant de le relancer.
  15. Par ailleurs... Vérifie si tu n'as pas accordé de bonus trop importants qui favorisent les Suras Par exemple, 50 d'INT ne valent pas 50 de STR. On ne possède pas suffisament de bonus de résistance contre les dégâts magiques, contrairement aux dégâts physiques. Ce qui rend la tâche plus facile pour les Suras.
  16. Salut, Si tu as l'animation correspondante, il te suffit de créer une commande client qui va appeler ton animation et empêcher tout mouvement du personnage tant qu'il ne s'est pas relevé. Pour ce faire, il faut que tu modifies les sources de ton client (faisable aussi sans les sources mais beaucoup plus prise de tête). En gros l'idée, c'est de déclencher l'animation quand l'utilisateur tape la commande /set_s par exemple, ou /sit, le nom importe peu, ce sera à toi de choisir ;). Par ailleurs, tu parles de modifier une commande mais as-tu pensé à en faire une nouvelle, plutôt ?
  17. C'est fort probable si tu enregistres le fichier avant de repack.
  18. Salut, Tu aurais le localeinfo.py non endommagé ? Il est probable que le problème vienne de l'encodage du fichier lorsque tu l'as modifié.
  19. Je l'ai testée personnellement et ça marche bien... Le problème vient de ton côté.
  20. Kameyu

    Server Files 2018 - Starfoul

    Il ne s'agit que des files. De ce que je sais, les sources sont payantes.
  21. Nous n'avons pas l'erreur entière, il nous faudrait plus d'informations. Copie le message et colle-le dans un "spoiler" dans ton prochain message.
  22. Voici le refine_proto: [Hidden Content] Pour ton temps entre chaque switch tu peux utiliser les sources qu'on t'a fourni sur le sujet. Ça va demander un peu de technique et de logique (et beaucoup de recherche si tu débutes), mais tu pourras modifier les fichiers du serveur pour faire ce que tu veux avec, dont réduire le temps entre les switchs, par exemple, mais c'est bien plus que ça ;).
  23. Salut, Désolé du retard mais pour la quête d'upgrade d'item il suffit d'améliorer une simple épée +2 ou autre arme dans le genre pour la terminer. Pour ce qui est de ton problème d'enchantement, je vois dans ton refine_proto que tous tes upgrades ne requièrent pas d'items sauf certains (id 25, 26 et 27) qui demandent respectivement une perle différente: Essaie de trouver un autre refine_proto officiel pour files 2014. Je peux t'en fournir un si tu n'en as pas. Pour ton histoire de skillbook random c'est normal, quand tu obtiens un Livre de compétence (un seul item pour tous les skills) le serveur attribue automatiquement un skill random. De mémoire, tu peux les générer à la main via une commande, mais dans l'immédiat je ne me souviens plus exactement de la manière.
  24. Salut, Le game n'est pas à remplacer dans chaque sous-dossier des channels, il y avait des symlinks (raccourcis) avant, qui pointaient tous sur le même fichier game situé dans /usr/metin2/share/ Il ne faut pas enlever ces symlinks car ils permettaient au script de démarrage de lancer les channels depuis le dossier courant avec le fichier de configuration approprié. Ça évitait de copier/coller le game en plusieurs copies et donc, d’alourdir les fichiers serveurs.

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