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Calypso

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Tout ce qui a été posté par Calypso

  1. Bah sur un dédié, suffit de faire un ./start.sh et le serveur reste allumé vu qu'il est sur un dédié.
  2. Tu n'as plus besoin de VM vu que tu as une machine dédié ni de ta box. Disons qu'avec un dédié, tu as déjà tous tes ports d'ouverts, c'est à toi de les protéger directement dans le système. C'est pour ça qu'il n'y a pas d'étape concernant les ports sur l'installation d'un dédié.
  3. Calypso

    Langue

    Il y a juste le locale_fr à remplacer côté client. Tu peux trouver des files étrangères facilement sur google.
  4. Calypso

    Problème VB

    Le fichier cores/core.1 existe pas. Tu as bien les droits aussi ?
  5. En éditant ton message principal.
  6. Calypso

    WorlEditor Prob

    Parfait, n'oublie pas la balise Résolu
  7. Calypso

    Montures - Dragons X2

    Merci pour le partage !
  8. Calypso

    Problème TDB

    Donne plus d'information sur ton problème, ce que tu as essayé de faire, des screens, la ligne de ton objet, etc.. Plus il y aura d'info, mieux on pourra t'aider
  9. Calypso

    PNJ - Magasins X7

    Merci pour le partage
  10. Il faut que tu utilises hamachi ou No-IP pour que ton ami puisse jouer sur ton serveur,
  11. Calypso

    Problème TDB

    Tu poses 3 questions en même temps, développe ton message
  12. /search.php?action=results&sid=c15bfda383b29e8ec740ff13b200b156&sortby=lastpost&order=desc
  13. Calypso

    Map Shinsoo A1 (Riot)

    Regarder le tutoriel implanter une map. Sauf que tu remplaces la map1 par celle que tu télécharges sur ce topic.
  14. Relis bien le tutoriel. Ce n'est pas bon car ça ne fonctionne pas. Tu peux aussi faire une recherche sur le forum, plusieurs personnes ont déjà eu ce problème. #
  15. Si certains objets apparaissent en blanc, c'est parce qu'il n'y pas de texture lié à l'objet. Pareil pour les éléments animés, c'est que WorldEdit ne les trouve pas. On évite d'utiliser Metin2Repacker sur des files récentes. Utilisé plutôt EterNexus. Il y a parfois des incohérences avec WorldEdit que je n'ai pas pris le temps encore de regarder. Aucun racourcis pour "aimanter", tout doit être fait à la main. Chaque map a un fichlier textureset, c'est dans ce fichier que l'on déclare les textures que l'on souhaite utiliser. (À partir du terrainmap)
  16. Reli bien le tutoriel attentivement. Tu peux aussi rechercher dans l'AQS, plusieurs personnes ont déjà eu ce problème.
  17. A toi de la créer: /topic/16930-créer-un-environnement-complet-pour-serveur-metin2/ Et d'utiliser un iso 32 bits. Je te conseille de trouver le problème avec VirtualBox. Tu es censé pouvoir utiliser du 64.
  18. Calypso

    Problème TDB

    Hoy, Problème d'emplacement de pierre: /topic/786-thread/ La brillance: /topic/19880-configurer-ses-armes-armures-items/ Concernant ton 3eme soucis, je ne vois pas pourquoi tu as besoin de repack le proto. Il suffit de modifier tes .txt et d'utiliser l'utilitaire dump_proto. (File 2013+) Implanter un objet: /topic/19872-implanter-armearmurecostumeobjet/
  19. Calypso

    Problème avec une map

    Salut ! Voici: /topic/11786-implanter-une-map-metin2/
  20. Tu as les sources de Metin2, tu peux tout faire !
  21. Tu as juste à faire un trou le plus profond possible et d'aplatir toute la map à partir de là. (Je crois que WE est bien bridé à ce niveau là) Concernant les ponts, oui tu peux. Mais ça se passe au niveau de ka 3D (Faire un pont en modélisation 3D) Par contre, tu peux pas faire une grotte par exemple rien qu'avec le relief de la map. Le heightmap ne le permet pas..
  22. Faire des maps grande est une grosse erreur. Pensez à ce que celà va donner concrètement.
  23. Malheureusement, Mei n'est pas en mesure d'assurer les responsabilités administrative. Elle passe donc Responsable Modérateur, son rôle étant d'assurer la modération et ses modérateurs.

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