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Kijaru

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Tout ce qui a été posté par Kijaru

  1. Ça doit venir des files de Phil Essaye de te connecter avec les accès que tu as mis dans les CONFIG de Winscp
  2. Son ordinateur (192.168.1.35) n'est pas autorisé a se connecter à Mysql sur son serveur (192.168.1.33) La connexion avec root ne doit pas être autorisee depuis les ordinateurs distants
  3. Les seule logiciels qui peuvent te permettre d'accéder aux fichiers de ton serveur: Filezilla, WinSCP,, et autres logiciels de gestion de FTP.
  4. Kijaru

    Virtual Box

    Salut, Tu as mal téléchargé le fichier serveur: il y a du y avoir une coupure, ou quelque chose du genre. Retélécharge le, et réessaye, ça devrait passer
  5. Penses à indiquer le fichier dans lequel ces paramètres se trouvent
  6. Kijaru

    files 2014

    Salut, Le .vdi de Galet est déjà en files 2014. Il n'y a rien à changer, sauf le game.
  7. Kijaru

    Ile Déserte

    Des tas de tests, et un ami qui faisait du mapping
  8. Kijaru

    Monstre X1

    Fonctionnel chez moi! merci de ton partage et de ton investissement!
  9. Kijaru

    Ile Déserte

    Tu peux faire la minimap en appuyant sur "Inser"
  10. Kijaru

    Ile Déserte

    Salut, Le design de la map en elle-même est bien fait, rien à dire dessus. Je serai plus réservé sur les textures et les objets: Au niveau des textures, essayes de différencier l’intérieur des terres et les contours (Ex: Terre/Sable). Le rocher sur la gauche serait mieux en pierre je pense: difficile pour un tas de terre de se tenir au milieu de l'océan! Concernant la partie objets: Les arbres sur les contours ne sont pas forcément utiles: il n'est pas nécessaire de justifier les ATTR de la map par des objets. Pour accentuer le côté "sauvage" de la grande ile, tu peux y ajouter des bâtiments détruits, ça devrait bien se fondre dans le paysage. Les arbres sont bien respectés par rapport au type de zone: zone désertique, arbres du désert. Quelques points à améliorer, mais c'est un très bon début Tu te sers du World Editor ou de Photoshop pour faire tes maps?
  11. Si tu n'as pas encore entré de mot de passe, laisse le vide (passe le simplement en appuyant sur Entrée sur ton clavier), ou utilise: mysql -u root
  12. Kijaru

    partager variable

    Sans être un expert, il me semble que ce n'est pas possible. Tu peux partager une variable via le locale.lua, mais partager la valeur d'une variable me semble impossible, à moins de passer par un module MySQL et la base de donnée.
  13. Kijaru

    Item Invisible

    Euh ... Clic-droit -> renommer?
  14. Kijaru

    Serveur local

    Oui, tu peux faire un serveur local... en le faisant tourner sous Hamachi² En files 2014, toute configuration avec une IP en 192.168 renvoie l'erreur PUBLIC_IP.
  15. Kijaru

    Serveur local

    Salut, En files 2014, le local n'est plus disponible.
  16. Kijaru

    item proto

    Salut, le problème vient des ?, ce sont des caractères spéciaux, et quand tu enregistre ça plante le .xml Tu peux utiliser le tutoriel de Jinx: /topic/14-thread/6868 Pour corriger cette erreur
  17. Kijaru

    Ouverture des ports

    Surtout pas, jamais de la vie! Oui, le port 80 c'est par là que ton site va communiquer, donc il faut bien l'IP de ton ordinateur. les autres ports, il faut l'IP de ton serveur metin2 (je suppose que c'est 192.168.1.21).
  18. Kijaru

    Ouverture des ports

    Owiiiiiiiiiiiii un joueur de Warcraft III!! Sinon tout est bon
  19. Kijaru

    Décompiler le game

    Ouvre le fichier "Version.cpp", et enlève tout ce qu'il y a dans la fonction WriteVersion, c'est à dire tout ce qu'il y a entre les accolades. Ensuite, ouvre ton fichier Makefile, et: Change: TARGET = $(BINDIR)/game_r$(P4_VERSION)_$(PLATFORM) Par: TARGET = $(BINDIR)/game Change: $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__USER__=\"$(USER)\" -D__HOSTNAME__=\"$(HOSTNAME)\" -D__PWD__=\"$(PWD)\" -D__P4_VERSION__=\"$(P4_VERSION)\" -c $< -o $@ @echo compile $< Par: $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__USER__=\"$(USER)\" -D__HOSTNAME__=\"$(HOSTNAME)\" -D__PWD__=\"$(PWD)\" -c $< -o $@ @echo compile $< (Il y a juste le "-D__P4_VERSION__=\"$(P4_VERSION)\"" à enlever)
  20. Kijaru

    Ouverture des ports

    Quand tu sélectionne "Nouveau...", quelles options as-tu?
  21. Kijaru

    Décompiler le game

    Les warning sont importants, mais ça n'empêche pas de compiler. Cherche l'endroit ou toutes les armes sont déclarées, je sais plus quel fichier c'est, et ajoute WEAPON_CLAW". Au pire, cherche "WEAPON_BOW", ça t'amènera au listing.
  22. Mes lib marchent avec mon python27.dll Si tu veux utiliser le python27.dll du client officiel, il te faut d'autres lib.
  23. Kijaru

    Décompiler le game

    De ce que j'ai vu: battle.cpp:405: error: 'WEAPON_CLAW' was not declared in this scope L'arme "WEAPON_CLAW" n'a pas été déclarée dans l'enum des armes
  24. Je ne sais pas Avec mes lib tout marche bien, donc je ne me suis jamais posé la question.

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