Salut,
Le design de la map en elle-même est bien fait, rien à dire dessus.
Je serai plus réservé sur les textures et les objets:
Au niveau des textures, essayes de différencier l’intérieur des terres et les contours (Ex: Terre/Sable).
Le rocher sur la gauche serait mieux en pierre je pense: difficile pour un tas de terre de se tenir au milieu de l'océan!
Concernant la partie objets:
Les arbres sur les contours ne sont pas forcément utiles: il n'est pas nécessaire de justifier les ATTR de la map par des objets.
Pour accentuer le côté "sauvage" de la grande ile, tu peux y ajouter des bâtiments détruits, ça devrait bien se fondre dans le paysage.
Les arbres sont bien respectés par rapport au type de zone: zone désertique, arbres du désert.
Quelques points à améliorer, mais c'est un très bon début
Tu te sers du World Editor ou de Photoshop pour faire tes maps?