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chaos75

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Tout ce qui a été posté par chaos75

  1. Bonjour il vous manque les accents avant et après chaque chiffre de vôtre query pour que celle ci soit fonctionnel Je m'explique : Ligne Fausse: INSERT INTO `item_proto` VALUES (110000, 'Collier apprenti+0', 'Collier apprenti+0', 2, 5, 0, 1, 0, 0, 32, '', 300000, 200000, 110001, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 15, 5, 63, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); Ligne Corrigé: INSERT INTO `item_proto` VALUES ('110000', 'Collier apprenti+0', 'Collier apprenti+0', '2', '5', '0', '1', '0', '0', '32', '', '300000', '200000', '110001', '0', '0', '0', '0', '100', '0', '0', '15', '5', '63', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); En espérant vous avoir aidé Cordialement.
  2. ton erreur viens du fait qu'il y est un apostrophe après le "d" Remplace le nom de ton item comme ceci : 'Boucle d'oreille apprenti+0' ====> 'Boucle oreille apprenti+0' Et l'erreur devrais disparaitre Cordialement.
  3. Essaye ceci : quest parcho_tp begin state start begin when 40004.use with pc.get_level() >= 50 begin local interdit = pc.get_empire()+pc.get_map_index() local l1 = (pc.getqf("xxx1")*100+pc.getqf("yyy1")*100) local l2 = (pc.getqf("xxx2")*100+pc.getqf("yyy2")*100) local l3 = (pc.getqf("xxx3")*100+pc.getqf("yyy3")*100) if l1+l2+l3 == 0 then lieu1 = "Vide" pc.setqf("xxx1",0) --78 pc.setqf("yyy1",0) --73 lieu2 = "Vide" pc.setqf("xxx2",0) --65 pc.setqf("yyy2",0) lieu3 = "Vide" pc.setqf("xxx3",0) pc.setqf("yyy3",0) say_title("Parchemin de Téléportation") say("Ce parchemin très ancien vous permet de vous") say("téléporter vers 3 de vos lieux favoris que") say("vous aurez sauvegardé auparavant") local ch = select ("Nouv. Lieu", "Téléportation", "Réinitialisation", "Fermer") if ch == 1 then if l1+l2+l3 ==0 then if interdit == 22 or interdit == 42 or interdit== 3 or interdit == 43 or interdit == 4 or interdit == 24 then say("Vous etes en territoire ennemi, par conséquent") say("vous ne pouvez pas marquer ce lieu comme favori!") return end end say("Souhaitez vous sauvegarder un lieu favori ?") local sauv = select("Oui", "Non") if sauv == 2 then return elseif sauv == 1 then pc.setqf("xxx1",pc.getx()*100) --72 pc.setqf("yyy1",pc.gety()*100) say("Veuillez donner un nom à ce lieu") --69 lieu1 = input() end if l1 >= 1 and l2 == 0 and l3 == 0 then if interdit == 22 or interdit == 42 or interdit== 3 or interdit == 43 or interdit == 4 or interdit == 24 then say("Vous etes en territoire ennemi, par conséquent") say("vous ne pouvez pas marquer ce lieu comme favori!") return end end say("Souhaitez vous sauvegarder un lieu favori ?") --65 local sauv0 = select("Oui", "Non") if sauv0 == 2 then return elseif sauv0 == 1 then pc.setqf("xxx2",pc.getx()*100) --73 pc.setqf("yyy2",pc.gety()*100) say("Veuillez donner un nom à ce lieu") lieu2 = input() end if l1 >= 1 and l2 >= 1 and l3 == 0 then if interdit == 22 or interdit == 42 or interdit== 3 or interdit == 43 or interdit == 4 or interdit == 24 then say("Vous etes en territoire ennemi, par conséquent") say("vous ne pouvez pas marquer ce lieu comme favori!") --6b return end end say("Souhaitez vous sauvegarder un lieu favori ?") --69 local sauv1 = select("Oui", "Non") if sauv1 == 2 then return elseif sauv1 == 1 then pc.setqf("xxx3",pc.getx()*100) pc.setqf("yyy3",pc.gety()*100) say("Veuillez donner un nom à ce lieu") --6c lieu3 = input() end if l1 >= 1 and l2 ==0 and l3 >= 1 then if interdit == 22 or interdit == 42 or interdit== 3 or interdit == 43 or interdit == 4 or interdit == 24 then say("Vous etes en territoire ennemi, par conséquent") say("vous ne pouvez pas marquer ce lieu comme favori!") --6c return end end say("Souhaitez vous sauvegarder un lieu favori ?") local sauv10 = select("Oui", "Non") if sauv10 == 2 then return elseif sauv10 == 1 then pc.setqf("xxx2",pc.getx()*100) pc.setqf("yyy2",pc.gety()*100) say("Veuillez donner un nom à ce lieu") lieu2 = input() end if l1 == 0 and l2 == 0 and l3 >= 1 then if interdit == 22 or interdit == 42 or interdit== 3 or interdit == 43 or interdit == 4 or interdit == 24 then say("Vous etes en territoire ennemi, par conséquent") say("vous ne pouvez pas marquer ce lieu comme favori!") return end end say("Souhaitez vous sauvegarder un lieu favori ?") --73 local sauv001 = select("Oui", "Non") if sauv001 == 2 then return elseif sauv001 == 1 then pc.setqf("xxx1",pc.getx()*100) pc.setqf("yyy1",pc.gety()*100) say("Veuillez donner un nom à ce lieu") lieu1 = input() end if l1 == 0 and l2 >= 1 and l3 == 0 then if interdit == 22 or interdit == 42 or interdit== 3 or interdit == 43 or interdit == 4 or interdit == 24 then say("Vous etes en territoire ennemi, par conséquent") say("vous ne pouvez pas marquer ce lieu comme favori!") return end end say("Souhaitez vous sauvegarder un lieu favori ?") local sauv002 = select("Oui", "Non") if sauv002 == 2 then return elseif sauv002 == 1 then pc.setqf("xxx1",pc.getx()*100) pc.setqf("yyy1",pc.gety()*100) say("Veuillez donner un nom à ce lieu") lieu1 = input() end if l1 == 0 and l2 >= 1 and l3 >= 1 then if interdit == 22 or interdit == 42 or interdit== 3 or interdit == 43 or interdit == 4 or interdit == 24 then say("Vous etes en territoire ennemi, par conséquent") say("vous ne pouvez pas marquer ce lieu comme favori!") return end end say("Souhaitez vous sauvegarder un lieu favori ?") local sauv003 = select("Oui", "Non") if sauv003 == 2 then return elseif sauv003 == 1 then pc.setqf("xxx1",pc.getx()*100) pc.setqf("yyy1",pc.gety()*100) say("Veuillez donner un nom à ce lieu") lieu1 = input() end if l1 >= 1 and l2 >= 1 and l3 >= 1 then say("Tous vos emplacements sont pleins, réinitialisez") say("d'abord un ou plusieurs emplacements avant de") say("pouvoir enregistrer un nouveau lieu favori !") return end elseif ch == 3 then say_title("Réinitialisation") say("Quel emplacement de lieu souhaitez-vous") say("réinitialiser ?") wait() say_title("Réinitialiser l'emplacement:") local empl = select ("1","2","3","Tous","Fermer") if empl == 1 then lieu1 = "Vide" pc.setqf("xxx1",0) pc.setqf("yyy1",0) elseif empl == 2 then lieu2 = "Vide" pc.setqf("xxx2",0) pc.setqf("yyy2",0) elseif empl == 3 then lieu3 = "Vide" pc.setqf("xxx3",0) pc.setqf("yyy3",0) elseif empl == 4 then lieu1 = "Vide" pc.setqf("xxx1",0) pc.setqf("yyy1",0) lieu2 = "Vide" pc.setqf("xxx2",0) pc.setqf("yyy2",0) lieu3 = "Vide" pc.setqf("xxx3",0) pc.setqf("yyy3",0) elseif empl == 5 then return end say("Emplacement(s) réinitialisé(s), vous pourrez dès") say("maintenant assigner un nouveau lieu à cet(ces)") say("emplacement(s) !") return end elseif ch == 2 then say_title("Téléportation") say("Où souhaitez vous etre téléporté ?") local seleclieu = select (lieu1, lieu2, lieu3, "Fermer") if seleclieu == 1 and l1 > 1 then pc.warp(pc.getqf("xxx1"),pc.getqf("yyy1")) elseif seleclieu == 2 and l2 > 1 then pc.warp(pc.getqf("xxx2"),pc.getqf("yyy2")) elseif seleclieu == 3 and l3 > 1 then pc.warp(pc.getqf("xxx3"),pc.getqf("yyy3")) elseif seleclieu == 4 then return end elseif ch == 4 then return end end end end end end
  4. chaos75

    Voi Pas la description

    Solution n°1: Essaye de mettre les fichier root officiel ( en gardant une copie de tes anciens fichiers root ), pense à changer l'ip pour pouvoir te connecter et dis nous le résultat (ou poste le sysser obtenu après cette modification ^^ ) Solution n°2: Essaye de te faire parvenir le dossier pack de ton cousin via le système de mise à jour ( ou autre moyen ^^ )
  5. chaos75

    Voi Pas la description

    Jolie champs de mine ton sysser :surprised: Utilise tu le système python de bonus switcher ? Ton cousin est t'il l’hébergeur du serveur NO-IP ? ( je suppose que oui ^^ ) Laisse tu le launcher de Danger ouvert durant ton temps de jeu ? Possédez vous un système de mise à jour via patcher ?
  6. chaos75

    Voi Pas la description

    - Version des Files ? - As-tu regarder les erreurs présente dans le sysser client ? ( si la réponse est non merci de le poster ici de sorte à pouvoir t'aider par la suite ) - As tu fais des modifications quelconque sur ton client ? Cordialement
  7. chaos75

    Bug bonus 6/7

    suffit d'allez dans ta BDD et de recréer un item_proto client à partir des informations que tu as sur les bonus 6/7 dans la BDD
  8. chaos75

    Le jeu se lance pas

    Bonjour, qu’utilisez vous en pare-feu, antivirus ? -Avez vous essayer de les désactiver puis de tenter le lancement du jeu ? Cordialement.
  9. Modifie l'année d'expiration, a mon avis sa viens de la
  10. chaos75

    problem arme

    alors déjà ton item_proto .sql ne fonctionnera pas ainsi ^^ fais comme ceci : INSERT INTO `item_proto` VALUES ('90509', 'Arc Armageddon+9', 'Arc Armageddon+9', '1', '2', '0', '2','52', '1', '16', '', '1500009', '1500009', '0', '0', '0', '5', '1', '250', '0', '0', '7', '100', '1', '250000', '52', '50', '0', '26000', '27000', '26000', '27000', '50', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '3', '-1'); En rajoutant des ' ' devant et derrière chaque chiffre pour ton item_proto.sql ( tu la fais avec easy query ? ) Tu n'auras plus qu'a faire New query et run dans navicat ( si utilisé ) Et sa devrais fonctionner Cordialement Chaos
  11. chaos75

    problem arme

    Si rien de tout ce qui à été dis ci dessus ne fonctionne, je te conseil de réinstaller ton repacker et de retenter la manipulation d'implantation
  12. chaos75

    problem arme

    Essaye déjà ceci : /topic/12082-faq-metin2/
  13. chaos75

    Probléme Item

    Déjà la quette ne marchera jamais , qu'a tu essayer de faire exactement ?
  14. chaos75

    Bonus 6 et 7

    Met ses subtype dans ton item_proto client et serveur; Un petit reboot et sa devrais fonctionner Pour se qui est des flag et autres il te suffit de trouver les querys correspondant dans ta BDD, et de reporter les valeurs trouver en flag, antiflag ect ... sur ta querys côté client. En espérant t'avoir aidé
  15. chaos75

    Bonus 6 et 7

    suffit juste de modifier les subtype des bonus 6/7 Ps: les lignes des 6/7 ne sont pas dans l'item_proto du client 2012, il faut les rajouter Celle ci ne sont uniquement implanter que sur la partie BDD en files 2012
  16. chaos75

    Bonus 6 et 7

    Remplace les subtype de tes querys de cette façon : Bénir l'objet ===> subtype = 19 objet enchanté ===> subtype 18 Cela devrais résoudre ton problème ^^
  17. chaos75

    Problème navicat

    A ma connaissance on peu pas faire de serveur sur windows 8 ( je peu également me tromper )
  18. chaos75

    Cave 3

    vérifie dans ta BDD ( navicat normalement ) dans ton mob_proto: Recherche l'onglet nommé summon, et retire le vnum du mobs qu'il invoque à la ligne de ton monstre Ceci devrais faire en sorte qu'il n'y est qu'une seul invocation En espérant t'avoir aider Cordialement chaos
  19. chaos75

    Quête bug :S

    Bonsoir vous aviez oublier un end pour fermer le dernier elseif Essayer ceci : quest Echangeur begin state start begin when 9007.chat."Je veux des perles" begin say_title(""..mob_name(9007).."") say("Bonjour, si vous voulez des perles, je connais un moyen.") say("Il vous suffira de m'apporter des minerais") say("et je l'échangerais contre des perles.") local s = select("Echanger 50 Minerai de cuivre ", "Echanger 50 Minerai d'argent.", "Echanger 50 Minerai de jade", "Echanger 50 Minerai d'or", "Echanger 50 Minerai d'ebene", "Echanger 50 Minerai d'or blanc", "Echanger 50 Morceau de perle", "J'ai pas de Minerais") if s == 1 then if pc.count_item(50604, 50)==0 then say_title(""..mob_name(9007).."") say_reward("Désolé mais il vous manque des minerais de cuivres") say_reward("Vous pouvez les droppées !") say_item_vnum(50604) elseif pc.count_item(50604) >49 then say_title(""..mob_name(9007).."") say("En êtes-vous sûr ?") local ouinon=select("Oui", "Non") if ouinon == 2 then return else pc.remove_item(50604, 50) pc.give_item2(90014) syschat("Vous avez reçu une perle de la mort.") end end elseif s == 2 then say_title(""..mob_name(9007).."") say_reward("Désolé mais il vous manque des minerais d'argent") say_reward("Vous pouvez les droppées !") say_item_vnum(50605) elseif pc.count_item(50605) >49 then say_title(""..mob_name(9007).."") say("En êtes-vous sûr ?") local ouinon=select("Oui", "Non") if ouinon == 2 then return else pc.remove_item(50605, 50) pc.give_item2(90015) syschat("Vous avez reçu une perle de la terre.") end end elseif == 3 then say_title(""..mob_name(9007).."") say("D'accord. Je comprends.") say("Revenez quand vous aurez les perles requises.") end end end end Le dernier end à été rajouter. Cordialement Chaos
  20. chaos75

    Arme !! Texture !!

    nomme tes .dds ou tga de la texture de ton arme par le nom indiquer dans l'onglet texture_list via le logiciel granny viewer. Ou fais comme te l'a indique Sparkk précédemment
  21. Super tuto, très pratique et bien détaillé Merci à toi ^^
  22. suite à se nouveau problème vérifie que les texture ( en dds ou tga ) sont bien placer dans le dossier pc/pc2 avec ton gr2 si ceci est bon tu as du faire un erreur sur tes .msm au niveau des textureskin et sourceskin ( donc à vérifier ) Cordialement
  23. Avez vous mis la value3 de vos item_proto client et serveur égal au shapeindex de vos .msm ?

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