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chaos75

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  1. Voici un générateur de query : /topic/9442-utilitaire-qui-permet-de-créer-des-items/ De rien
  2. Auttend pour moi ( l'erreur est humaine ^^ )
  3. bonjour, vos fichier .dds ayant pour type de Fichier windows . paint cela m'intrigue ^^ Avez vous modifier l'encodage de ceux ci ? ( si oui il peu s'agir tout bêtement d'une erreur d'encodage ) Dans le cas contraire je ne vois pas ^^
  4. Bonjour, Essayez voir si ceci règle le problème de la dernière quette : quest coffreyang begin state start begin when 40000.use begin say_title("Banque") say("Veuillez choisir une fonction :") local e = select("Stocker des yangs", "Retirer des yangs", "Voir l'état de mon compte", "Fermer") -- Stock yangs -- if e == 1 then say_title("Banque") say("Combien de yangs voulez-vous stocker ?") say_reward("Vous avez : "..pc.gold.." yangs.") say("") i = tonumber(input()) if i <= 0 or i == "" then return end if i > pc.gold then i = pc.gold end j = i + pc.getqf("nb_yang") while j >= 1000000000 do pc.setqf("nb_milliard", pc.getqf("nb_milliard")+1) j = j - 1000000000 end pc.setqf("nb_yang", j) pc.change_gold(-i) syschat(i.." yangs stockés.") -- Retire et voir le compte -- elseif e == 2 or e == 3 then say_title("Banque") say("") say("Yangs sur votre compte :") a = "" c = "" if pc.getqf("nb_milliard") > 0 then a = pc.getqf("nb_milliard") b = 100000000 while b > pc.getqf("nb_yang") and b != 1 do c = c.."0" b = b/10 end end say_reward(a..""..c..""..pc.getqf("nb_yang")) say("") if s == 3 then return end say("Combien de yangs voulez-vous retirer ?") say("") i = tonumber(input()) if i <= 0 or i == "" then return end if i > pc.getqf("nb_milliard")*1000000000 + pc.getqf("nb_yang") then i = pc.getqf("nb_milliard")*1000000000 + pc.getqf("nb_yang") end if pc.gold + i > 1999999999 then syschat("Action impossible vous allez dépasser les 2 milliards.") return end pc.change_gold(i) if i >= 1000000000 then pc.setqf("nb_milliard", pc.getqf("nb_milliard")-1) i = i - 1000000000 end pc.setqf("nb_yang", pc.getqf("nb_yang")-i) if pc.getqf("nb_yang") < 0 then pc.setqf("nb_yang", pc.getqf("nb_yang")+1000000000) pc.setqf("nb_milliard", pc.getqf("nb_milliard")-1) end end end end end end
  5. Huuum Question a deux balles, tu as modifier la clef pong ?
  6. chaos75

    Recherche Familier

    As tu essayer les files 2013 ?
  7. Bonjour,Bonsoir pour effectuer cette Modification: Rend toi dans ton NPC_list.txt ( dans root ) Cherche ses lignes : 20101 pony_normal 20102 pony_member 20103 pony_master 20104 horse_normal 20105 horse_member 20106 horse_master 20107 horse2_normal 20108 horse2_member 20109 horse2_master une fois trouver remplace les noms pony_normal ( corespondant au poney lvl 1) ou autres par le nom de dossier de la monture par la qu'elle tu souhaite remplacer le poney ou le cheval Cordialement.
  8. chaos75

    Petite quete.

    quest metin begin state start begin when 71080.use."Event Metin" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("Metin") == 0 begin setskin(0) game.set_event_flag("Metin", 1) notice_all("L'event PVE à Demarrer ! ") (wait) say_title("Veuillez selectionnez les Metin à invoquer") local a = select ("lvl50","lvl70","lvl100","lvl120","Continuer") if a == 1 then say_reward("Les Metin sont apparue") mob.spawn(id metin lvl 50) elseif a == 2 then say_reward("Les Metin sont apparue") mob.spawn(id metin lvl 70) elseif a == 3 then say_reward("Les Metin sont apparue") mob.spawn(id metin lvl 100) elseif a == 4 then say_reward("Les Metin sont apparue") mob.spawn(id metin lvl 120) elseif a == 5 then wait() local b = select ("lvl 150","lvl 170","lvl190","lvl 200","Fermer") if b == 1 then say_reward("Les Metin sont apparue") mob.spawn(id metin lvl 150) elseif b == 2 then say_reward("Les Metin sont apparue") mob.spawn(id metin lvl 170) elseif b == 3 then say_reward("Les Metin sont apparue") mob.spawn(id metin lvl 190) elseif b == 4 then say_reward("Les Metin sont apparue") mob.spawn(id metin lvl 200) else return end end when 71080.use."Finir L'event" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("Metin") == 1 begin setskin(0) game.set_event_flag("Metin", 0) notice_all("L'event touche à sa fin... ") notice_all("Vous allez etre téléporté dans vos villages respectifs") warp_all_to_village(id de la map de l'event) end end end Il ne te reste plus qu'a insérer le code de temporisation que Sparks à partager, et à insérer les id des mobs et maps concerné Cordialement.
  9. chaos75

    Petite quete.

    Suffit de recréer les vnum ( si ton item est une boite,ou autres item non utilisable par default,comme la précisé Cube ), que tu compile sous un vnum non utilisé et auquel tu attribut une quette pour faire se que bon te semble avec Aurais-tu le nom ou un screen de l'item que tu souhaite utilisé ( pour plus de précision ^^ )
  10. chaos75

    Petite quete.

    On sais jamais :angel:
  11. chaos75

    Petite quete.

    Remplacez le mot "id" dans la quette de Sparks par l'id de votre item et sa devrais fonctionner Cordialement.
  12. chaos75

    Petite quete.

    Qu'elle est le vnum (id) de se fameux item ?
  13. chaos75

    Anneau

    Dans ce cas ses items utilise une quette, afin d'utiliser 7 bonus, il te faut donc la modifier :huh:
  14. chaos75

    Quêtes

    Effectivement, Bonne remarque Edt: Quette sujet précédent éditer
  15. chaos75

    Quêtes

    quest event1_manage begin state start begin when 20041.chat."Lancer l'event dorée" with pc.is_gm() begin say_title("L'event dorée") say("Bonjour ! veux tu vraiment lancer l'évent dorée ?") local choix=select("oui", "non") if choix == 1 then say_title("L'event dorée") say("Lancement de l'event...") notice_all("L'event dorée à était lancer par "..pc.name..",) notice_all("L'empire qui réussira à détruire la grenouille dorée") notice_all("d'un empire adverse, tout en protégeant la sienne") notice_all("remportera un event personnalisé ou un bonus d'empire!") notice_all("Parler au Passant ivre pour venir à l'event.") pc.warp(83200, 0) elseif choix == 2 then return end end when 20041.chat."Event dorée" begin say_title("L'event dorée") say("Bonjour ! je suis le Maître d'armes, je peut") say("te téléporté à l'évent, pour que tu aide ton") say("empire à défendre sa grenouille dorée et a") say("détruire la grenouille énnemi, pour remporter") say("un event personnalisé ou un bonus d'empire.") wait() say_title ("L'event dorée") say("Veux tu être téléporté ?") local tp=select("oui","non") if tp == 1 then pc.warp(83200, 0) elseif tp == 2 then return end end end end Essaye voir comme ceci Cordialement chaos.

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