quest metin begin
state start begin
when 71080.use."Event Metin" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("Metin") == 0 begin
setskin(0)
game.set_event_flag("Metin", 1)
notice_all("L'event PVE à Demarrer ! ")
(wait)
say_title("Veuillez selectionnez les Metin à invoquer")
local a = select ("lvl50","lvl70","lvl100","lvl120","Continuer")
if a == 1 then
say_reward("Les Metin sont apparue")
mob.spawn(id metin lvl 50)
elseif a == 2 then
say_reward("Les Metin sont apparue")
mob.spawn(id metin lvl 70)
elseif a == 3 then
say_reward("Les Metin sont apparue")
mob.spawn(id metin lvl 100)
elseif a == 4 then
say_reward("Les Metin sont apparue")
mob.spawn(id metin lvl 120)
elseif a == 5 then
wait()
local b = select ("lvl 150","lvl 170","lvl190","lvl 200","Fermer")
if b == 1 then
say_reward("Les Metin sont apparue")
mob.spawn(id metin lvl 150)
elseif b == 2 then
say_reward("Les Metin sont apparue")
mob.spawn(id metin lvl 170)
elseif b == 3 then
say_reward("Les Metin sont apparue")
mob.spawn(id metin lvl 190)
elseif b == 4 then
say_reward("Les Metin sont apparue")
mob.spawn(id metin lvl 200)
else
return
end
end
when 71080.use."Finir L'event" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("Metin") == 1 begin
setskin(0)
game.set_event_flag("Metin", 0)
notice_all("L'event touche à sa fin... ")
notice_all("Vous allez etre téléporté dans vos villages respectifs")
warp_all_to_village(id de la map de l'event)
end
end
end
Il ne te reste plus qu'a insérer le code de temporisation que Sparks à partager, et à insérer les id des mobs et maps concerné
Cordialement.