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xSeRieSkiLls

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Tout ce qui a été posté par xSeRieSkiLls

  1. Désolé Monsieur jixasylar de ne pas avoir pris le temps de résoudre votre problème :'( PS : Pourquoi vous lui répondez encore mdr ? PS2 : Tu as quel âge jixasylar ?
  2. Un IP en .100 ne correspond pas forcément à un hamachi... c'est une IP comme une autre si c'est celle que ton pc attribue au PC virtuel hote.
  3. Pour les manus ça fonctionne, pour l'empire des maps : BYTE SECTREE_MANAGER::GetEmpireFromMapIndex(long lMapIndex) -> sectree_manager.cpp
  4. Ce fake ! Bienvenue à toi !
  5. J'ai les protos que Calypso a partagé et pourtant je n'ai pas de soucis avec...
  6. Ce type de serveurs étaient très à la mode en 2010-2011 mais ça a l'air de revenir
  7. @Elea : Le tool fonctionne parfaitement, récemment Atreyu m'avait signalé un problème avec le specular mais ça venait de la db 2014 (j'en ai partagé une corrigée sur le même poste). Pour ce qui est des files si tu veux que ton serveur se fasse down toutes les 10min tu peux utiliser les 2012 mais elles ne sont plus trop d'actualité j'te conseille d'utiliser les 2014 quitte à galérer dans tous les cas si tu veux des files toutes propres toutes jolies : y'en a pas. Il faut juste savoir utiliser ce qui est à notre disposition (surtout que depuis pas mal de mois il y'a le code source de partagé incluant pas mal d'outils intéressants). En passant sur les 2014 t'aura pas mal de possibilités et de diversité sur le jeu comparé aux 2012.
  8. xSeRieSkiLls

    Quelque bugs

    Jette un oeil dans questlib.lua (share/locale/france/quest) normalement pour les files 2012 tu as la gestion des familiers là dedans.
  9. xSeRieSkiLls

    Un dernier tournant

    Niveau MT2 justement y'aurait moyen de monter une team pour bosser sur les sources mais y'a pas grand monde qui semble vouloir s'y impliquer, pourtant ça serait bénéfique pour tous de nouvelles files 2014 propres.
  10. xSeRieSkiLls

    Files 2014

    Faut que tu nous montre tes syserr channel 1 core 1 / syserr db ainsi que les quelques dernières lignes des syslog vu qu'ils enregistrent quasiment toutes les actions ça aide pour savoir à quel moment ça foire.
  11. Le problème de package n'empêche pas le bon fonctionnement du game, occupe toi plutôt de cette ligne "Boot: item table size error" vérifie tes protos .txt
  12. Ouvre "db" avec HxD et cherche "player%s_deleted" et remplace par "player_deleted%s"
  13. Tu utilise un game compilé ou le 40250 partagé ?
  14. Vérifie côté serveur le sysserr dans le dossier "db" et colle le message d'erreur ici, je pense que c'est une erreur dans la query de suppression dans le game 40250. EDIT : Vas dans la db supprime ta table "player_deleted" puis duplique "player" ensuite renomme "player_copy" en "player_deleted" enfin clique droit sur la nouvelle table "player_deleted" et fais un "Empty table" pour vider la table et normalement c'est bon.
  15. Il te suffit d'aller modifier tous tes fichiers configs et remplacer le mot de passe par celui que t'as choisi pour l'utilisateur mt2 (généralement c'est epv4minq)
  16. Si t'y as pas accés t'auras un message d'erreur du type "Could not fetch..."
  17. Oui, d'abord vérifie avec un #portsnap fetch que ton FreeBSD en local arrive bien a accéder à internet et/ou downloader des packages.
  18. Tant que ton local a accés à internet, suffit de paramétrer la config IP
  19. Le mieux c'est de garder le système d'origine /topic/15166-thread/
  20. xSeRieSkiLls

    Un dernier tournant

    J'avoue que y'a aucun signe du staff par là, il se passe quoi ?!
  21. xSeRieSkiLls

    Un dernier tournant

    Réponse de qui ? Je comprend pas là, et toi donc que fais tu dans l'histoire ? Tu réagis ?
  22. Essaye avec ça : [Hidden Content]
  23. Un soucis au chargement de protos .txt, essaye de les transférer sur ton pc et les remettre sur le ssh (sans oublier d'appliquer les droits ensuite).
  24. Pour l'accueil suis le tuto de Galet, il suffit de posséder la bonne DB qui va avec le game.

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