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  1. GreenEyes

    source game

    d'accord merci, j'aimerai résoudre tout les warnings et erreurs de la branche novaline, est ce dure ? comment procédé ? je pourrais avoir un exemple ? Merci d'avance.
  2. GreenEyes

    source game

    avec la branche mainline j'ai des erreures mais j'obtiens mon game compilé.. zeus étant mon demi frère nous utilisont la même adresse ip, s'il faut des preuves merci de venir en mp, nous le prouverons alors sur Skype en cam Merci d'avance.
  3. GreenEyes

    source game

    Oui désoler c'est celle que calypso as partagé ici : /topic/16195-c-compiler-le-game-db-metin2-40250/ Il n'y as pas /usr/src/novaline/Server/ mais /usr/src/novaline/Srcs/Server et il y as sa : Merci d'avance.
  4. GreenEyes

    source game

    Voici ce que j'ai fait : cd /usr/src/novaline/Srcs/Server/game/src (tout supprimer et y mettre votre source game) cd /usr/src/novaline/Srcs/Server/common (tout supprimer et y mettre votre source common) cd /usr/src/novaline/Srcs/Server/libmysql (tout supprimer et y mettre votre source libmysql) Dans votre partage il n'y as pas de libpoly/libthecore/libdevil/ ni de include.. J'essaye de compiler sur celui que vous avez partagé.. Merci d'avance.
  5. GreenEyes

    source game

    Bonjour/Bonsoir, j'ai pris le code source game pour compiler en novaline mais j'ai des erreures et sa ne compile pas.. /topic/16630-thread/&pid=367895#pid367895 Les erreures ci joint en .txt : http:// [Hidden Content] [url=http:://funky-emu.net/ Merci d'avance.
  6. Bonjour/Bonsoir, J'ai besoin de renseignement s'il vous plait.. Il est plus stable de compiler le game en mainline et le client en novaline ? ou l'inverse ? Merci d'avance.
  7. GreenEyes

    erreur syserr

    et comment le réparer ? le serveur se lance bien pourtant.. Merci d'avance.
  8. GreenEyes

    erreur syserr

    up svp Merci d'avance.
  9. Bonjour/Bonsoir, j'ai ces erreurs dans le syserr : SYSERR: Nov 18 00:44:50.350216 :: pid_init: Start of pid: 8905 SYSERR: Nov 18 00:45:13.17870 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257 SYSERR: Nov 18 00:45:13.17931 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258 SYSERR: Nov 18 00:45:13.266044 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Nov 18 00:45:13.266074 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Nov 18 00:45:13.266100 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Nov 18 00:45:13.266126 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Nov 18 00:45:13.266151 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun) SYSERR: Nov 18 00:45:13.346646 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa' SYSERR: Nov 18 00:45:13.348984 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa' SYSERR: Nov 18 00:45:13.349241 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa' SYSERR: Nov 18 00:45:13.349352 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20204) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.349378 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20204) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.349404 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20204) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.349598 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa' SYSERR: Nov 18 00:45:13.349894 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa' SYSERR: Nov 18 00:45:13.350004 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20208) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.350030 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20208) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.350055 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20208) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.350279 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa' SYSERR: Nov 18 00:45:13.350570 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa' SYSERR: Nov 18 00:45:13.350706 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20212) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.350774 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20212) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.350802 :: GetMotionFileName: Motion: lion have not motlist.txt vnum(20212) folder(lion) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351011 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa' SYSERR: Nov 18 00:45:13.351351 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351378 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351403 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351453 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351479 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351504 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351556 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351582 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351608 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351687 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351713 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351763 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351817 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351843 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351869 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351919 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351945 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.351971 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone) SYSERR: Nov 18 00:45:13.354801 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2) SYSERR: Nov 18 00:45:13.354828 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2) SYSERR: Nov 18 00:45:13.354853 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2) pour tous les motlist.txt et run.msa j'ai regardé dans les dossiers serveur et il y sont.. pour les dossiers manquant j'ai voulu les prendres du client pour les mettres dans le serveur mais il y sont pas.. ces erreurs je ne sait pas c'est quoi : SYSERR: Nov 18 00:44:50.350216 :: pid_init: Start of pid: 8905 SYSERR: Nov 18 00:45:13.17870 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257 SYSERR: Nov 18 00:45:13.17931 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258 j'avait des erreurs dans le syserr indiquant qu'il manquait des package de metin2 hors qu'il y était tous, j'ai donc supprimer tout les package et puis plus rien.. C'est bon ou mauvais ? Merci d'avance.
  10. Bonjour/Bonsoir, Quelqu'un aurait un code source game sans erreurs/warning de la branche mainline ? Merci d'avance.
  11. Bonjour/Bonsoir, J'ai ces erreurs : SYSERR: Nov 17 00:20:53.238985 :: pid_init: Start of pid: 1338 SYSERR: Nov 17 00:20:53.252860 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect. Qu'est ce que c'est et comment les résoudre ? Le syslog c'est un fichier qui indique aussi les erreurs ? Le syserr et syslog doivent toujours être vierge ? Merci d'avance.
  12. GreenEyes

    4 inventaires

    Bonjour/Bonsoir, 1) 2) 3) 4) 5) 6) Merci d'avance.
  13. Bonjour/Bonsoir, j'ai un problème, je n'arrive pas a recompilé le game après avoir suivi ce tuto : /topic/16497-c-debug-bug-de-lechange-des-4-pages-dinventaires/ je pense bien avoir suivi les étapes et mis les tabulations a la place des espaces.. mon exchange.cpp : [Hidden Content] merci d'avance.
  14. Alors merci beaucoup Kijaru ! J'ai enfin compris, tu m'as éclaircis. Je savais pas comment expliquer ma situation. Voici ce que je chercher et qui m'as fait comprendre : Compiler un programme, c'est traduire les codes sources (écrites en langages humaines compréhensibles), en langage machine (binaire, 0 et 1, c'est à dire transformer les .cpp et les .h en "game" ici), et le recompiler, c'est la même chose, sauf que tu recompile après avoir compilé, mais les deux sont strictement identiques, c'est juste du vocabulaire, rien ne change en pratique. Tu compiles un fois -> Tous les .h et les cpp sont compilés, "convertis" en langage machine Tu compiles après -> recompiler -> les fichiers que tu as modifiés sont compilés Merci beaucoup pour tout et désoler pour le dérangement.

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