antok
-
Compteur de contenus
3 568 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
3
Type de contenu
Profils
Forums
Boutique
Calendrier
Messages posté(e)s par antok
-
-
Reboot du 02/08/2015 - 06:00 :
-
La quête "Statistique" affiche désormais votre place au classement PvP général/mensuel.
-
Gagner un évent 1v1 / 2v2 / 3v3 vous rapporte 300.000 points au classement PvP
-
Gagner une Bataille Générale ou un Survivant (être dans le top 5) vous rapporte 50000 - (10000 * (votre place -1)) points. Soit 50.000 points pour le 1er et 10000 points pour le 5eme.
-
La quête "Statistique" affiche désormais votre place au classement PvP général/mensuel.
-
Reboot du 30/07/2015 :
-
le Ginseng est (enfin) disponible en shop : à la Marchande, catégorie Objets Divers,
- les changements de bonus (1/5 et 6/7) sont disponibles par pack de 200 dans la catégorie Objets Divers (le switchbot n'achètera plus les switch par pack de 1 si
-
vous êtes dans cette catégorie)
-
lorsque vous vous déconnectez votre série de kill s'arrête et vous gagnez les points (avant la série ne s'arrêtait pas si vous vous déconnectiez)
-
correction des lags
-
correction du bug de téléportation en bataille générale lorsque la limite de temps est atteinte
-
plus possible de groupe dans les tournois Bataille Générale et Survivant
-
en Bataille Générale tuer un joueur rend 35% de vos PV manquants (et non plus 20%)
-
le Ginseng est (enfin) disponible en shop : à la Marchande, catégorie Objets Divers,
-
Game compilé ?
-
Quels files ?
-
bg uwyn
-
Tu fais une vérification d'IP + une vérification de compte + une vérification de temps
-
Reboot du 17/07/2015 :
-
le tournoi 2v2 + 3v3 sont désormais opérationnels,
-
en bataille générale le joueur est téléporté 3 secondes après l'affichage du classement
-
en bataille générale il est possible de se téléporter / s'inscrire même si le tournoi a déjà commencé
-
en cas de non-téléportation à cause d'un échange ou d'un magasin, une nouvelle tentative est effectuée toutes les 3 secondes
Reboot du 18/07/2015 :
-
correction de quelques bugs rencontrés lors du test du 3v3 :
-
le bug qui empêchait de supprimer son équipe a été corrigé,
-
lorsque vous mourrez durant un duel vous n'êtes plus kick de votre équipe,
-
tous les membres de l'équipe sont sortis de l'arène à la fin d'un duel,
-
tuer un joueur de son équipe ne compte plus comme un kill de l'équipe adverse et ne le téléporte plus hors de l'arène
- correction d'un bug d'affichage de certains pseudos
[*] tuer un joueur n'augmente plus l'exp du familier
-
le bug qui empêchait de supprimer son équipe a été corrigé,
-
le tournoi 2v2 + 3v3 sont désormais opérationnels,
-
Je vois pas trop d'où ça pourrait venir, j'ai test ta quête et ta fonction mysql_query et ça fonctionne
-
SYSERR: Jul 17 21:18:04.45544 :: RunState: LUA_ERROR: locale/france/quest/questlib.lua:1865: attempt to call global `split' (a nil value)
il te manque la fonction split :
function split(str, delim, maxNb) if str == nil then return str end if string.find(str, delim) == nil then return { str } end if maxNb == nil or maxNb < 1 then maxNb = 0 end local result = {} local pat = "(.-)" .. delim .. "()" local nb = 0 local lastPos for part, pos in string.gfind(str, pat) do nb = nb + 1 result[nb] = part lastPos = pos if nb == maxNb then break end end if nb ~= maxNb then result[nb + 1] = string.sub(str, lastPos) end return result end
-
Hidden Content
-
Give reaction to this post to see the hidden content.
-
t'as des problèmes de compréhension toi non ?
comment un fichier, qui je rappel n'est JAMAIS ouvert SAUF en cas de crash, peut consommer des performances ?
Vous avez 4 heures
-
Non effectivement tu as raison, supprimer errorlog.exe économise des performances :
Cela économise très exactement 98304 octets! ce qui est énorme!
-
Supprimer un programme qui n'est executé uniquement si le client crash ça améliore les performances ? go bosser chez Microsoft ils ont du travail pour toi
-
LIMIT 0 , 1 ;"
donc le nombre de résultat dans ce cas sera toujours 1
sinon : table.getn(result) c'est le nombre de résultats
-
Pourquoi faire une boucle alors que ta requête ne peux récupérer qu'une seule valeur ?
De plus, l'ordre est :
result[1] et non result[1] (même si dans ce cas ça ne change rien)
-
Je précise que si l'item est dans la taskbar il est utilisable
quest pvp_kill begin state start begin when kill with npc.is_pc() begin pc.change_gold(500000) end end end
-
Reboot du 11/07/2015 - 20h :
-
- temps de réaparition des monstres diminué sur les maps suivantes : cave 1, cave 2, orc
-
- deuxième tentative de correction du problème de déconnexions incessantes
-
- ajout du chateau de l'empire (évent PvE) à l'anneau de téléportation
-
- petits ajustements liés à la map PvP :
-
- les potions automatiquement ne régénèrent plus les PV/PM, même si elle est activée avant l'entrée dans la map,
-
- lors d'un respawn après téléportation vous regagnez tous vos PV,
-
- tous les joueurs sont sortis de l'arène lorsqu'ils gagnent un duel (1v1, 2v2 ou 3v3) ou à la fin du tournoi (bataille générale)
-
- bataille générale : tuer un joueur vous rend 20% de vos PV manquants (en test, peut être retiré / ajusté si cela ne convient pas)
-
- (a venir) bataille générale : vous pouvez vous inscrire et être téléporté même si le tournoi a déjà commencé (vous aurez du retard en points par rapport aux joueurs étant dans l'arène depuis le début)
- - le mode PvP lors de l'entrée dans la map est 2 (libre) et non plus 4 (libre ou guilde si le joueur a une guilde)
-
- les potions automatiquement ne régénèrent plus les PV/PM, même si elle est activée avant l'entrée dans la map,
-
- temps de réaparition des monstres diminué sur les maps suivantes : cave 1, cave 2, orc
-
c'est normal c'est dans le game, pour le jeu tu es considéré comme mort et si tu es mort tu respawn cité au bout de 3 min
-
C'est normal ma connexion lagait un peu au moment de la vidéo
-
J'vois mal comment on peut voir un damage hack avec autant de monde qui tape
-
Petite vidéo de démonstration du tournoi Bataille Générale :
(désolé pour les légers lags et le familier x))
-
Wééééééé calypseau président
-
Mise à jour du 06/07/2015 :
-
il est de nouveau possible de lier 3 pierres de race différentes sur une même arme,
-
tentative de débug des déconnexions incessantes lorsque vous avez une vitesse d'attaque trop élevée,
-
passage du temps de remise à zéro de série de kill de 3s à 6s
-
débug du switch des bonus 6/7 du switchbot intégré au client (rappel : touche Y pour ouvrir la fenêtre du switchbot)
-
nouveau familier : le Poro! (disponible aux mêmes endroits que les autres familiers : metins des instances ainsi que l'item-shop)
-
le classement PvP mensuel se remet à zéro automatiquement en début de mois (ça parait logique mais ce n'était pas le cas avant )
-
nouvelle map en beta pour les évents PvP (qui servira également pour une future mise à jour) (un grand merci à Calypso !)
-
sur cette map, gagnez 3 fois plus de points au classement PvP
-
pas de restriction de temps entre plusieurs kills pour gagner des points au classement PvP
-
vous ne perdez pas de grade dans cette map
-
impossible d'attaquer hors de l'arène
-
lorsque vous entrez dans la map votre mode PvP est automatiquement Libre (vous ne perdez pas de grade)
-
vous ne pouvez pas utiliser de potion de vie
-
vous réaparaissez avec toute votre vie
-
il n'y a pas de délai de réaparition
-
sur cette map, gagnez 3 fois plus de points au classement PvP
-
il est de nouveau possible de lier 3 pierres de race différentes sur une même arme,
-
Demain à 20h Imperial MT2 fêtera ses 2 ans. A cette occasion, une série d'évents aura lieu toute la semaine. Vous trouverez plus d'informations sur notre forum
Level max direct
dans Questions & Réponses
Posté(e)