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antok

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Messages posté(e)s par antok

  1. Reboot du 02/08/2015 - 06:00 :

     

    • La quête "Statistique" affiche désormais votre place au classement PvP général/mensuel.
    • Gagner un évent 1v1 / 2v2 / 3v3 vous rapporte 300.000 points au classement PvP
    • Gagner une Bataille Générale ou un Survivant (être dans le top 5) vous rapporte 50000 - (10000 * (votre place -1)) points. Soit 50.000 points pour le 1er et 10000 points pour le 5eme.

     

    c3598fac49.jpg

  2. Reboot du 30/07/2015 :

     

     

    • le Ginseng est (enfin) disponible en shop : à la Marchande, catégorie Objets Divers,
    • les changements de bonus (1/5 et 6/7) sont disponibles par pack de 200 dans la catégorie Objets Divers (le switchbot n'achètera plus les switch par pack de 1 si
    • vous êtes dans cette catégorie)
    • lorsque vous vous déconnectez votre série de kill s'arrête et vous gagnez les points (avant la série ne s'arrêtait pas si vous vous déconnectiez)
    • correction des lags
    • correction du bug de téléportation en bataille générale lorsque la limite de temps est atteinte
    • plus possible de groupe dans les tournois Bataille Générale et Survivant
    • en Bataille Générale tuer un joueur rend 35% de vos PV manquants (et non plus 20%)
  3. Reboot du 17/07/2015 :

     

    • le tournoi 2v2 + 3v3 sont désormais opérationnels,
    • en bataille générale le joueur est téléporté 3 secondes après l'affichage du classement
    • en bataille générale il est possible de se téléporter / s'inscrire même si le tournoi a déjà commencé
    • en cas de non-téléportation à cause d'un échange ou d'un magasin, une nouvelle tentative est effectuée toutes les 3 secondes

     

    Reboot du 18/07/2015 :

    • correction de quelques bugs rencontrés lors du test du 3v3 :
      • le bug qui empêchait de supprimer son équipe a été corrigé,
      • lorsque vous mourrez durant un duel vous n'êtes plus kick de votre équipe,
      • tous les membres de l'équipe sont sortis de l'arène à la fin d'un duel,
      • tuer un joueur de son équipe ne compte plus comme un kill de l'équipe adverse et ne le téléporte plus hors de l'arène
      • correction d'un bug d'affichage de certains pseudos

       

      [*] tuer un joueur n'augmente plus l'exp du familier

  4. SYSERR: Jul 17 21:18:04.45544 :: RunState: LUA_ERROR: locale/france/quest/questlib.lua:1865: attempt to call global `split' (a nil value)

     

    il te manque la fonction split :

     

    function split(str, delim, maxNb)
    if str == nil then
    	return str
    end
    
    if string.find(str, delim) == nil then
    	return { str }
    end
    
    if maxNb == nil or maxNb < 1 then maxNb = 0 end
    
    local result = {}
    local pat = "(.-)" .. delim .. "()"
    local nb = 0
    local lastPos
    
    for part, pos in string.gfind(str, pat) do
    	nb = nb + 1
    	result[nb] = part
    	lastPos = pos
    	if nb == maxNb then break end
    end
    
    if nb ~= maxNb then result[nb + 1] = string.sub(str, lastPos)
    end
    return result
    end

  5. Reboot du 11/07/2015 - 20h :

     

    • - temps de réaparition des monstres diminué sur les maps suivantes : cave 1, cave 2, orc
    • - deuxième tentative de correction du problème de déconnexions incessantes
    • - ajout du chateau de l'empire (évent PvE) à l'anneau de téléportation
    • - petits ajustements liés à la map PvP :
      • - les potions automatiquement ne régénèrent plus les PV/PM, même si elle est activée avant l'entrée dans la map,
      • - lors d'un respawn après téléportation vous regagnez tous vos PV,
      • - tous les joueurs sont sortis de l'arène lorsqu'ils gagnent un duel (1v1, 2v2 ou 3v3) ou à la fin du tournoi (bataille générale)
      • - bataille générale : tuer un joueur vous rend 20% de vos PV manquants (en test, peut être retiré / ajusté si cela ne convient pas)
      • - (a venir) bataille générale : vous pouvez vous inscrire et être téléporté même si le tournoi a déjà commencé (vous aurez du retard en points par rapport aux joueurs étant dans l'arène depuis le début)
      • - le mode PvP lors de l'entrée dans la map est 2 (libre) et non plus 4 (libre ou guilde si le joueur a une guilde)

  6. Mise à jour du 06/07/2015 :

     

     

    • il est de nouveau possible de lier 3 pierres de race différentes sur une même arme,

    • tentative de débug des déconnexions incessantes lorsque vous avez une vitesse d'attaque trop élevée,

    • passage du temps de remise à zéro de série de kill de 3s à 6s

    • débug du switch des bonus 6/7 du switchbot intégré au client (rappel : touche Y pour ouvrir la fenêtre du switchbot)

    • nouveau familier : le Poro! (disponible aux mêmes endroits que les autres familiers : metins des instances ainsi que l'item-shop)

    • le classement PvP mensuel se remet à zéro automatiquement en début de mois (ça parait logique mais ce n'était pas le cas avant :))

    • nouvelle map en beta pour les évents PvP (qui servira également pour une future mise à jour) (un grand merci à Calypso !)

      • sur cette map, gagnez 3 fois plus de points au classement PvP
         

      • pas de restriction de temps entre plusieurs kills pour gagner des points au classement PvP
         

      • vous ne perdez pas de grade dans cette map
         

      • impossible d'attaquer hors de l'arène
         

      • lorsque vous entrez dans la map votre mode PvP est automatiquement Libre (vous ne perdez pas de grade)
         

      • vous ne pouvez pas utiliser de potion de vie
         

      • vous réaparaissez avec toute votre vie
         

      • il n'y a pas de délai de réaparition

     

    pOGyO3d.jpg

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