antok
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Tu as modifié ta query par rapport à celle du premier post ?
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Premièrement, as-tu la fonction mysql_query dans ton questlib ?
Deuxièmement, la fonction mysql_query retourne un tableau. Donc si tu vérifie "if test100 == 0" forcément ça marche pas. Tu dois faire "if test100[1][1] == 0".
Le second [1] étant la colonne "marchande". Le premier [1] correspond au premier résultat de la requête.
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Lors de l'installation de Visual Studio tu n'as pas coché toutes les options nécéssaires. Relance l'installeur et il te proposera d'installer les options pas encore installées.
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Tu as les fichiers regen ?
d.regen_file("data/dungeon/flame_dungeon/npc.txt")
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En effet c'est pas mal de travail mais j'ai fais en sorte de pouvoir modifier la limite à tout moment grâce aux CONFIG
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Effectivement j'y ai pensé. Mais j'ai pas envie de passer d'un extrême à l'autre. Peut être que au fil du temps j'augmenterai encore cette limite petit à petit.
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Modifications au niveau du site ( 10/08 à 14/08 ) :
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Ajout d'une option de changement de mail (grâce à la question secrète)
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Ajout d'une option de changement de code d'effacement
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Optimisation du script d'inscription
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Le script d'item-shop a été modifié pour que le staff puisse vérifier si un item a été reçu ou non
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Modification du changement de pseudo (ne tolère plus certains caractères, vous ne devez pas être dans une guilde etc)
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Ajout d'un graphique de l'évolution du nombre de joueurs en ligne sur 24h (http://www.imperial-mt2.com/fr/index.php?p=history)
Mise à jour du 19/08/2015 :
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Vous avez été nombreux à la demander alors la voilà, la troisième page d'inventaire fait son apparition
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Augmentation de la limite de yang (la limite est désormais de 10 milliards)
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le temps d'invisibilité après respawn est passé de 5 secondes à 2 secondes
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Un nouveau système d'annonces automatiques (toutes les 10 minutes une annonce aléatoire est affichée)
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Augmentation de la puissance des Ninjas Archers : la distance n'influe plus sur les dégâts des flêches / des compétences. Cette modification pourra évidemment être adaptée si après ça les archers sont trop puissants (ce qui sera sûrement le cas)
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Nouvelles statistiques dans la quête "Statistiques"
Important : le reboot aura lieu à 21h. Il durera environ 10 minutes. La mise à jour client sera disponible 5 minutes avant le reboot (si vous ne faites pas cette mise à jour vous ne pourrez plus vous connecter).
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Ajout d'une option de changement de mail (grâce à la question secrète)
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Effectivement les tabulations m'ont perturbé
Edit : aucun problème de compilation pour ma part
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Tu as un end en trop à la fin (avant dernière ligne)
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Donne nous le code complet
Au passage tu dois également vérifier que l'ID de la map est inférieur à 2520000 (car si tu as un autre donjon sur la map 252 ça posera des problèmes)
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Comme Triton l'a dis, tu utilises des fonctions de donjon alors que tu n'es pas dans un donjon.
Pour que tu sois dans un donjon, tu dois utiliser la fonction d.join(map index) en étant dans le même core que la map du donjon
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Tu peux créer un utilisateur en te connectant avec celui de mt2 :
mysql mysql -u Utilisateur (voir dans les CONFIG) -p Password: (voir dans CONFIG) GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'nouvel utilisateur'@'%' IDENTIFIED BY 'mot de passe' WITH GRANT OPTION;
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L'item doit être de type 18 (ITEM_QUEST je crois pour le .txt, à vérifier)
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Ce n'est pas un dossier mais un fichier, qui se trouve dans le pack uiscript
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+1 VDD
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Mise à jour 09/08/2015 - 10/08/2015
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coté client :
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le bug qui faisait qu'il était impossible de déplacer et voir les déscriptions des objets équipés lorsque vous êtiez dans la page d'inventaire 2 est réglé (enfin!),
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une option permettant de cacher les familiers est désormais disponible,
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les PA (dans votre inventaire) sont maintenant affichés comme les yangs (avec des . pour séparer)
- désactivation de la nuit sur la map de tournoi
[*] coté serveur :
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les rosées vous donneront maintenant toujours une valeur fixe (et non plus une valeur au hasard sur 4 différentes). Pareil pour leur durée
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il n'est plus possible d'utiliser un cheval sur la map de tournoi
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la nuit est de nouveau activée (tous les soir à partir de 20h ou 21h)
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ajout d'une option permettant de choisir la méthode d'ouverture du menu du familier (soit en cliquant sur le familier ou soit en cliquant sur l'objet qui vous a permit de l'invoquer)
- après un reboot les marchandes des maps 2 spawn automatiquement au centre du village
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le bug qui faisait qu'il était impossible de déplacer et voir les déscriptions des objets équipés lorsque vous êtiez dans la page d'inventaire 2 est réglé (enfin!),
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coté client :
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Ta query ne correspond pas au schéma de ta table item_proto (sûrement parce que tu l'as générée depuis un générateur de query 2012-)
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Ah la query varie selon le type de l'item. Tu peux remplacer par mon code toutes les queries qui ajoutent les points
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Tu remplace ta ligne 102 par ça :
mysql_query("UPDATE account.account SET cash=cash-'$prix_item' WHERE id=$id_membre LIMIT 1"); if ($item != ID_ITEM1 && $item != ID_ITEM2 && $item != ID_ITEM3) { mysql_query("UPDATE account.account SET mileage=mileage+'$prix_item' WHERE id=$id_membre LIMIT 1"); }
et tu remplace ID_ITEM par les id des bons de marques
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Une petite condition dans ton script PHP d'itemshop fera l'affaire
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Reboot du 05/08/2015 - 19h35 :
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correction d'un bug qui donnait des bonus supplémentaires sur certains familiers,
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suite à la suggestion d'un joueur, nous avons commencé à augmenter le nombre de monstres V2 (afin qu'il n'y ait plus qu'une seule salle de "bien" pour farm les yangs)
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mise en place de nouvelles statistiques (pas encore affichées sur la quête)
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bataille générale : correction d'un bug faisant crash le core lors d'une limite de temps
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bataille générale et survivant : votre place dans le classement est affichée même si vous n'êtes pas dans le top5 (ainsi que la personne qui est placée devant et derrière vous)
- correction de certaines traductions (notemment au niveau des fautes d'orthographe)
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correction d'un bug qui donnait des bonus supplémentaires sur certains familiers,
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Après vérification dans les sources il semble qu'il y ait déjà une fonction permettant de changer le level d'un joueur : pc.set_level(level)
J'ai pas encore testé mais il n'y a pas de raison qu'elle ne fonctionne pas
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Effectivement en touchant un peu aux sources c'est possible ^^
Sinon un petit timer d'une seconde tous les 5-10 level devrait régler le problème de déconnexion
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Que propose-tu de mieux ?
bug de quête
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Posté(e)
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Les chaines de caractères doivent toujours être encadrées par des '