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antok

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Messages posté(e)s par antok

  1. quest drop_stone15 begin
    state start begin
    	when 3002.kill begin
    		if pc.get_level() >= 90 and pc.get_level() <= 105 then
    			if pc.getqf("count") <= 5 then
    				pc.set_level(95)
    				syschat("Vous avez reçus vos niveaux.")
    			else
    				syschat("Votre niveau ne permet pas d'exp sur ces monstres.")
    			end
    		end
    	end
    end
    end

  2. Mise à jour du 19/02/2016 :

     

    • Le niveau maximum a été prolongé à 250, ce qui inclus :
      • Deux nouvelles maps d'exp (lv 200-225 et lv 225-250)
      • Trois nouveaux sets d'armes/armures ainsi que deux sets de bijoux
      • Deux nouvelles instances : les Catacombes du Diable ainsi que la Tour des Démons
      • De nouveaux monstres, metins et boss

      [*] Les Catacombes du Diable :

      • Drop de Pierre de Lune sur le boss final, nécessaire pour la transformation des armes/armures 200 en 250 (chaque membre du groupe reçoit le drop dès la sortie des catacombes)
      • Vous devez avoir assisté à la mort de la Faucheuse au moins une fois pour y entrer
      • Nécessite une Tête Réduite pour accéder au troisième étage, celle-ci est disponible dans l'item-shop ainsi qu'en drop lors de la mort de la Faucheuse (pour tous les membres présents dans le donjon, l'item est donné dès la sortie de la tour)

      [*] La Tour des Démons :

      • le Forgeron vous permet d'améliorer un objet sans avoir besoin d'item supplémentaire, avec 40% de chance de réussite
      • Drop de Cendres de Démon sur le boss final, nécessaire pour la transformation des armes/armures 200 en 250 (chaque membre du groupe reçoit le drop dès la sortie de la tour)

      [*] Le nouveau stuff PvE :

      • Armes/armures :
        • Droppable (210+0) et item-shop (210+0), une fois +9 transformable en 235+0

        [*]Bijoux :

        • Droppable (différents niveaux en +0 selon l'objet), item-shop (+0 également)

      [*] Le nouveau stuff PvP :

      • Armes/armures :
        • Transformation des armes/armures 200 grâce à Pierre de Lune (Catacombes) et Cendres de Démon (tour des démons)

        [*] Bijoux :

        • Transformation des bijoux 200 grâce à Dioxyde de titane (item-shop)

        [*] Armures :

        • Possède 4 emplacements de pierre, le quatrième emplacement ne pouvant posséder qu'une pierre spéciale (explications plus bas)

      [*] Nouvelles pierres (uniquement pour le quatrième emplacement d'armure) :

      • Celles-ci donnent des bonus pour contrer les bonus de votre adversaire, comme par exemple : Réduction de demi-humain 20%. Lorsque votre adversaire vous frappera avec un certain pourcentage de bonus contre les demi-humains, 20 de ce pourcentage sera retiré (si votre adversaire possède 50% de bonus contre les demi-humains, vous n'en subirez que 30%)
      • Ces pierres ont 100% de chance d'être liées
      • Ces pierres peuvent être retirées uniquement grâce au Parchemin pierre d'esprit+ (disponible à la Marchande catégorie Pierres)
      • Ces pierres sont disponibles en item-shop ainsi que dans les metins des maps 200 et 225, ainsi que dans les instances.

      [*] Autres changements / nouveautés :

      • Légère réduction de Bénédiction, qui donnera désormais moins de résistance au corps à corps
      • Ajustement des dégâts des monstres des maps 150 et 175
      • Nouvel item, le Sablier (7jours ou 15jours), celui-ci augmente la durée de votre costume (dans une limite de 30 jours)
      • les Metins donneront 25% d'expérience à partir du lv 200
      • ajout d'Eventails (niveau 150, 200 et 250)

  3. Les paliers d'expérience sont modifiables dans le fichier constants.cpp (exp_table_common) de game

     

    Tu devras aussi modifier la variable PLAYER_EXP_TABLE_MAX dans common/length.h pour que la fonction GetNextExp() ne retourne plus une valeur fixe à partir du lv 105

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