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Files 2016 [Team FE] Recherche Quête


papiboyntone

Question

[Message d'introduction]

 

Version des files :2016

Domaine (Base de données, Core, etc.) :FTP

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :Débutant

 

Description du problème : je suis a la recherche d'une quête qui transforme les Lingo de 2 Milliard dans le compte Yangs

Comment reproduire le problème : x

Recherches et tests effectué : x

Résultat des recherches et tests : x

 

Message d'erreur, capture d'écran :x

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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Yop,

 

Si tu as un bouton en python, tu peux le faire en lua avec un cmd chat comme ceci:

 

quest convertisseur begin
   state start begin
	when login begin
		cmdchat("convertisseur_index "..q.getcurrentquestindex())
	end

 

 

Puis par la suite convertir ça en lingot comme ceci:

 

 

pc.give_item2(80006)
pc.change_gold(-999999999)

 

Bonne chance

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Heu..... Il manque pas des bouts Gin ?

 

Tu cherche quelque chose comme ça ?

quest lingo begin
 state start begin
   when X.use begin
     pc.change_gold(2000000000)
     pc.remove_item(x)
   end
 end
end

 

Tu dois modifier X par le vnum d'un objet de type 18

Quelle quête horrible...

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quest yangs begin
   state start begin
       when kill begin
           if pc.gold  > 2000000000 then
               pc.change_gold(-2000000000)
               pc.give_item2(80007, 1)
           end
       end
   end
end

 celui ci c'est pour transformé en Lingo 

je voudrais un qui Transforme le Lingo en Yangs

Donc je pense que les code sont le sens inverse 

quest yangs begin
   state start begin
       when kill begin
           if pc.gold  > 2000000000 then
               pc.change_gold(+2000000000)
               pc.remove_item2(80007, 1)
           end
       end
   end
end

 

Quelque chose comme ceci j'en suis pas sur :S

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Bonjour Gin

je comprend pas le python je veux juste que quand je clic sur le Lingo il ce Transfer Dans les Yangs

 

C'est déjà fait de base sur tous les files et sources.

 

Sinon, utilise la quête de sparks:

 

quest lingo begin
 state start begin
   when ID_DE_TON_LINGOT.use begin
     pc.change_gold(2000000000)
     item.remove()
   end
 end
end

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Bonjour Gin

je comprend pas le python je veux juste que quand je clic sur le Lingo il ce Transfer Dans les Yangs

 

C'est déjà fait de base sur tous les files et sources.

 

Sinon, utilise la quête de sparks:

 

quest lingo begin
 state start begin
   when ID_DE_TON_LINGOT.use begin
     pc.change_gold(2000000000)
     item.remove()
   end
 end
end

 

 

il faut utiliser pc.remove_item(vnum, 1) au lieu de item.remove() sinon si l'objet est stacké tout le stack sera retiré au lieu d'1 seul lingot

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Dac, je vais essayer de t'expliquer une chose.

Les ultra funs sont tous (à ma connaissance) confrontés à ce bug.

Pendant des années, ils ont cherché des solutions et ils ont fini par bidouiller un truc fonctionnel et discret.

Mais le véritable problème c'est leur 1000% de taux de drop de yang. Ça sert à quoi de vouloir drop 50000 yangs sur un chien errant ? Si tes joueurs drop 100 fois plus, les objets seront vendu 100 fois plus cher et ça n'apportera rien. À part des bugs.

Laisse le taux de yang au niveau normal, baisse le prix des objets vendus à la marchande. Ça aura le même effet pour moins de problème.

 

Tu veux augmenter le taux d'exp des mobs ?

Baisse le nombre de point d'expérience nécessaire à chaque levelup. Même effet, sans bug.

 

C'est un conseil, fais-en ce que tu veux.

 

 

(Antok a raison, Doberman apprend à copier proprement mes quêtes ! Surtout si tu dis qu'elle est de moi ! Nazou !)

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