Même avis que vous autres, d'une façon générale c'est les serveurs les plus simples qui marchent le mieux.
Mais je ne vois pas l'intérêt de faire un serveur aussi naze, à part pour répondre à un besoin aussi simpliste que le serveur : l'argent.
Pour le héros solitaire qui se paye une bonne tranche de roi démon en plus de se farcir 18 légions de morts-vivants (avec une main attachée dans le dos)...
Je comprends le concept, ça peut être fun une fois, deux fois, 20 fois ? Et puis ? On se lasse comme tout le reste. Car il n'y a aucune profondeur.
A la fin, on envoie le tank qui bloque les mobs sur un mur et qui recommence autant de fois qu'il le faut.
D'ailleurs ça devrait être exploité sur les serveurs funs mais même ça, ils n'y pensent pas (la simplicité ne souffre d'aucune limite)
Dans un serveur like, la cohérence est plus de mise (avec beaucoup d'autres choses qui donne la possibilité de recommencer le même jeu 12 fois et de découvrir encore et toujours de nouvelles choses)
Mais même un personne hyper grosbill ne devrait pas pouvoir esquiver 108 flèches par seconde, envoyer paître 4 douzaines d'ennemis en 5 coups d'épée, infliger des coups critiques dans 98% des cas tout en buvant ces potions de la main gauche (la droite sert à manier l'épée à deux mains, faut pas abuser non plus).
J'ai jamais vu ça ailleurs que sur metin. C'est juste... n'importe quoi.
Après une bonne boucherie de temps en temps, c'est vrai que c'est tentant, mais à ce moment-là on peut retomber sur le principe de base du groupe, de la guilde ou de l'empire. On y a va à plusieurs, en plus on se marre bien. Il existe plein de solution, la National War par exemple, jamais utilisée. Une guéguerre pure pvp empire/empire/empire. Un event qui créé une attaque massive de démons sur la map 1 etc etc
Je t'ai envoyé un mp Gurgarath.