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Tout ce qui a été posté par Daymortel
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Il y a du nouveau ou le projet est mort ?
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Salut, y a-t-il un serveur Discord pour suivre l'avancement du projet ?
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Salut, le lien de la 2.1.0 est mort, possible de le réupload ?
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A l'époque où j'ai rejoint la communauté
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Salut, Je souhaiterais reprendre un vieux projet et de partir cette fois sur un ultra fun, puisqu'on m'a dit que c'est ce qui marche le mieux en ce moment et qu'il y a moins de travail à faire dessus que sur un oldschool. De ce que je sais il n'y a pas besoin de 36k systèmes, mais je n'ai pas la moindre idée des quels sont réellement nécessaires pour faire un bon ultra fun. Je n'attends pas grand chose en posant ma question ici, juste un listing des systèmes indispensables sur un serveur ultra fun, je les chercherai et implanterai moi même. Si besoin d'informations supplémentaires je reste à votre disposition, bonne journée.
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A quels sets appartiennent ces items lycan ?
Daymortel a posté une question dans Questions & Réponses
Salut, je voudrais connaître le nom des sets d'armes et d'armures pour les quels ont été faites ces griffes et armures L. /topic/22756-armes-lycan-griffes-x3/ /topic/22486-armures-lycan-x3/ Merci pour votre aide et bonne journée -
Tout d'abord, merci pour ta réponse rapide ^^ Ensuite, j'ai check la console web et j'ai quelques erreurs/warnings, je te mets un screen à disposition. Merci pour votre aide et bonne journée.
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Salut, ça fait un bon moment que ce cms (que je souhaite utiliser pour mon serveur) bug... c'est graphique mais aucune erreur ou autre qui pourrait m'aider. Je vous mets à disposition un screen du bug et je reste à votre disposition pour vous donner plus de renseignements si besoin. Merci pour votre aide et bonne journée.
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Merci beaucoup pour ce projet, ça va en aider plus d'un
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F Download Center Télécharger ( Interne ) Salut, Je vous partage des fichiers du lycan plus avancés que ceux déjà présents sur ce forum. Vous avez les sources du Lycan / Wolfman vous permettant de l'implanter sur votre serveur ! Lien : ici
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F Download Center Télécharger ( Interne ) Salut, Je vous partage un cms que j'ai trouvé sur Just4Metin qui était utilisé par Fatal/Unity MT2. Il est traduit en roumain. Lien : ici
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Costumes ( Textures ) - Youtube X8
Daymortel a répondu à un(e) sujet de Daymortel dans Graphismes 2D
C'est la même icone que le costume homme des autres races qui est dans l'archive principale -
Costumes ( Textures ) - Youtube X8
Daymortel a répondu à un(e) sujet de Daymortel dans Graphismes 2D
Coucou, Je rajoute le costume Youtube Lycan - gr2 : Tenue d'escrime - icon : Costume Youtube h - lien : ici -
Salut, J'ai essayé d'installer le cms de Rubinum sur les files de Mustang 1.8 et jusque là tout fonctionne bien. C'est quand j'essaye de créer un compte que ça foire : ça met que ça a bien créé le compte mais j'ai beau refresh, rien apparaît dans la bdd et quand j'essaye de me connecter ça met que le compte n'existe pas... Quelqu'un aurait-il une solution à me proposer ? Merci pour votre aide Edit : Problème résolu, apparemment c'était des colonnes qui étaient not null qui étaient crées null, donc ça buggait ^^
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Merci pour les files, pourrais-tu faire un changelog de tous les systèmes présents stp ?
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F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) Salut, Je vous partage aujourd'hui des files avec le lycan et l'elfe. Je ne les ai pas testées, donc je ne peux pas savoir si elles bug ou pas... Apperçu Sources TurkMMO
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Comment faire en sorte que mon serveur lise les protos officiels ?
Daymortel a posté une question dans Questions & Réponses
Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 by Saejin Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Protos Niveau : Intermédiaire ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : Salut, je voudrais savoir s'il est possible de faire lire les protos officiels (.txt) par mon serveur ? Et si oui, comment ? Je sais qu'il y a des modifications à faire dans le db, j'en ai essayé quelques unes, mais apparemment ce n'est pas suffisant. Si quelqu'un pouvait me passer le système pour implanter la lecture des nouveaux protos, ce serait cool. J'ai cherché sur Internet, mais je n'ai rien trouvé. Merci pour votre aide 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? Remplacer les items et mobs proto .txt de mon serveur par ceux de l'officiel. 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation -
Version des Files / Type d’Émulateur : enhanceMT Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Sources Niveau : Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Je recherche les sources complètes d'enhanceMT, et vu qu'il n'y a plus la section "Recherches", je me permets de poster ici, si c'est la mauvaise section, excusez-moi et n'hésitez pas à déplacer. Si quelqu'un les possèdes et les partages, je lui en serais très reconnaissant (avec Extern et sources client). Merci pour votre aide et bonne journée. PS : J'ai trouvé les sources serveurs et les extern d'enhanceMT, mais ça me met des erreurs : The C compiler identification is MSVC 17.0.50727.1 The CXX compiler identification is MSVC 17.0.50727.1 Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/bin/cl.exe Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/bin/cl.exe -- works Detecting C compiler ABI info Detecting C compiler ABI info - done Detecting C compile features Detecting C compile features - done Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/bin/cl.exe Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/bin/cl.exe -- works Detecting CXX compiler ABI info Detecting CXX compiler ABI info - done Detecting CXX compile features Detecting CXX compile features - done CMake Deprecation Warning at CMakeLists.txt:14 (cmake_policy): The OLD behavior for policy CMP0005 will be removed from a future version of CMake. The cmake-policies(7) manual explains that the OLD behaviors of all policies are deprecated and that a policy should be set to OLD only under specific short-term circumstances. Projects should be ported to the NEW behavior and not rely on setting a policy to OLD. CMake Deprecation Warning at CMakeLists.txt:16 (cmake_policy): The OLD behavior for policy CMP0043 will be removed from a future version of CMake. The cmake-policies(7) manual explains that the OLD behaviors of all policies are deprecated and that a policy should be set to OLD only under specific short-term circumstances. Projects should be ported to the NEW behavior and not rely on setting a policy to OLD. MSVC: Enabled large address awareness MSVC: Enabled SSE2 support MSVC: Disabled Safe Exception Handlers for debug builds MSVC: Overloaded standard names MSVC: Disabled NON-SECURE warnings MSVC: Disabled POSIX warnings CMake Warning (dev) at cmake/macros/ConfigureBoost.cmake:28 (find_package): Policy CMP0074 is not set: find_package uses <PackageName>_ROOT variables. Run "cmake --help-policy CMP0074" for policy details. Use the cmake_policy command to set the policy and suppress this warning. Environment variable Boost_ROOT is set to: C:/Boost/include/boost-1_57 For compatibility, CMake is ignoring the variable. Call Stack (most recent call first): CMakeLists.txt:66 (include) This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it. CMake Error at cmake/macros/FindBoost.cmake:1115 (message): Unable to find the requested Boost libraries. Unable to find the Boost header files. Please set BOOST_ROOT to the root directory containing Boost or BOOST_INCLUDEDIR to the directory containing Boost's headers. Call Stack (most recent call first): cmake/macros/ConfigureBoost.cmake:28 (find_package) CMakeLists.txt:66 (include) Performing Test boost_filesystem_copy_links_without_NO_SCOPED_ENUM Performing Test boost_filesystem_copy_links_without_NO_SCOPED_ENUM - Failed * Install core to : E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/Build * Libraries : - Boost include : Boost_INCLUDE_DIR-NOTFOUND - Boost library dir : - CryptoPP : C:/cryptopp/include - MySQL : E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/shared/libmysql/6.0.2/win32 - OpenSSL : C:/OpenSSL-Win32/include * Build Game server : Yes (default) CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND. Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files: Boost_INCLUDE_DIR (ADVANCED) used as include directory in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/shared used as include directory in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/db used as include directory in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/libthecore used as include directory in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/game CRYPTOPP_LIBRARY linked by target "game" in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/game Configuring incomplete, errors occurred! See also "E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log". See also "E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/build/CMakeFiles/CMakeError.log". Quelqu'un pourrait m'aider à régler cette erreur s'il vous plaît ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
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Bug de template avec MT2-CMS
Daymortel a répondu à un(e) question de Daymortel dans Questions & Réponses
Salut, merci pour ta réponse, alors oui, j'ai vidé le cache de mon navigateur, plusieurs fois même. -
Server Files 2004 - Client & Files Rain
Daymortel a répondu à un(e) sujet de Galet dans Files - 2012
Salut, c'est quoi le mot de passe ssh/mysql s'il vous plaît ? -
Bug de template avec MT2-CMS
Daymortel a répondu à un(e) question de Daymortel dans Questions & Réponses
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Costumes ( Textures ) - Youtube X8
Daymortel a répondu à un(e) sujet de Daymortel dans Graphismes 2D
Les gr2 de ce costume sont inclus dans les files 2014, si c'est ça que tu voulais demander -
Costumes ( Textures ) - Youtube X8
Daymortel a répondu à un(e) sujet de Daymortel dans Graphismes 2D
Pour les hommes c'est la tenue d'escrime et pour les femmes c'est le maillot de foot -
Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut, Je vous partage le costume de YouTube. Je l'ai eu sur un vieux client d'Imperial MT2.
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Version des Files / Type d’Émulateur : MT2-CMS Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Site Niveau : Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Salut, quand je change de thème, ça garde le template du précédent avec les images du nouveau, et ça fait un truc tout moche. Sur le screen, il a gardé le template du thème par default avec les images de mon nouveau thème. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? Changer de thème sur MT2-CMS 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation