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Galet

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Tout ce qui a été posté par Galet

  1. Aide question et support... Après t'aurais pu rechercher... : /usr/src/Server/game/src/main.cpp:547: undefined reference to `Acce_init()'
  2. Pourquoi ne pas demander à Roxas si Funky-Emu t'es si inutile ? (Tu as bon dos d'utiliser les files 2016 de la Team FE et d'arriver à te plaindre) Précision du chef : Le forum est là pour t'aider à te développer par toi même dans un domaine choisi ou plusieurs. Si tu te donnes les moyens de chercher, tu trouveras, l'entraide est là quand le tutoriel manque ou quand le problème t'échappe. Y'a 7 ans (putain le coup de vieux) quand on se retrouvait face à des messages d'erreurs Coréens dans un jeu Coréen, il n'y avait que nous, l'entraide et les bases que nous posions pour les gens dans le futur grâce à ce que nous trouvions. Bref. Il n'est pas possible de décompiler un game. Enfin, si, mais c'est du reverse engineering et tu auras du pseudo C code, tu peux faire ça avec IDA et c'était utilisé pour faire les diffs, mais passons, c'est compliqué, c'est assez long, et je dois connaître dans l'émulation totale trois mecs qui savent se démerder et recoder un système à partir de ça. Pour compiler, si t'as pas réussi à trouver c'est assez grave, car tu vas dans tutoriel, sources, et c'est le premier tutoriel épinglé... /topic/16195-c-compiler-le-game-db-metin2-40250/ Alors, dire "ça marche pas"... ça marche pas donne nous les erreurs et ta démarche Bonne journée car la politesse n'est pas à omettre, surtout dans un message de critique ET de demande d'aide (gg)
  3. Galet

    RATES

    Salut, Tu cherches 0,200 et tu mets 0,2000, après pour les guildes le nombre peut-être 50 etc... C'est une ligne générique qui change peu, j'ai répondu un peu mieux à quelqu'un d'autre sur le forum il y a quelques temps, là je n'ai pas le temps d'aller vérifier, désolé ^^
  4. Salut, Je te déconseille, l'interface est pas complète, la vraie est bien plus réussie et jolie du coup... Le mieux est quand même de montrer ton syserr
  5. Salut, Tu es dans la catégorie "sources", de ce fait c'est dans les "sources"
  6. Khün a raison, surtout que ça n'a pas énormément grand chose à voir avec le tutoriel de base
  7. Salut, Logiquement y'a l'option "save atlasmap", c'est celle là ^^ Enfin, je crois, j'ai déjà généré des minimap et des grandes cartes avec WE
  8. Galet

    Pierre d'Ame Empilable

    Salut, pc.remove_item(50513, 1) Pour voir Autrement, va voir côté source sur la fonction pour retirer un item
  9. Galet

    problème rareté

    Pastebin est un site... Ça aurait été bien plus simple et ça aurait au moins fait un pas dans l'effort de chercher ce que c'est x) Tiens : [Hidden Content] Mais je doute que ça marche, j'ai pas regardé le système après, il a peut-être un soucis ou un fichier n'est pas inclus / une instruction, je sais pas Edit : Aucun fichier .py montré dans la balise "code" du forum sur le tutoriel de Mei ne fait référence à un "APPLY_DEF_GRADE", tu n'as touché à rien d'autre ?
  10. Potentiellement des modèles, envoie le modèle incriminé et sa texture via MP si tu veux je vais voir de mon côté
  11. Galet

    problème rareté

    Tu as bien remplacé par une tabulation ? Envoie ton fichier sur pastebin s'il te plaît De rien et merci à toi aussi ^^
  12. Galet

    problème rareté

    De rien ^^ APPLY_DEF_GRADE[tab]Défense
  13. Salut, Dans la fenêtre de bâtiments, tu as l'outil "Nouvel objet", tu mets le nom du futur fichier, genre arbre, tu choisis "Arbre" dans le menu déroulant, puis tu choisis le chemin du .prt, tu accepte, et il apparaît dans la catégorie où tu as voulu le mettre (genre tu peux créer un dossier "arbres", cliquer sur nouvel objet, faire la procédure, et le prt se trouvera là Bonne journée à toi aussi ☺
  14. Galet

    problème rareté

    Yo, Pas les tabs, manque de déclaration : 'module' object has no attribute 'APPLY_DEF_GRADE' Vérifie que ce soit présent dans locale_game ou locale_interface ^^
  15. Galet

    Renseignements Dedié

    Surtout que si tu sais bien optimiser ton game et ta db, tes quêtes (notamment les requêtes MySQL) et que tu fais un bon monitoring, ouais tu peux grappiller pas mal de joueurs
  16. Galet

    Voir le drop des mob IG

    Salut, Ce système était en vente et utilisait le mob_drop_item et marchait sur tous les monstres d'après ce que j'ai vu, après j'ai pas le systèmes sous les yeux, donc bon
  17. Oui, c'est là d'où vient le problème, cependant, tu peux corriger ça avec l'ip interne, mais j'ai pas testé à proprement parler :'(
  18. Le game est clairement périmé, tu as pensé à penser aux sources ?
  19. Salut, Ton game semble périmé ^^
  20. Galet

    Texture tour démon

    Yo, Comment ça ? Tu peux en faire une assez facilement si tu parles des nuances ^^
  21. Pas de soucis ! D'accord, du coup wait & see
  22. Galet

    Nom en couleur.

    Yo, Tu peux faire ça de manière sale si tu rajoutes le code couleur dans Navicat, je t’explique : Dans la base de donnée player, fais clique droit sur la table player, design table, et la colonne name tu mets un truc du genre 200 ou plus (c'est sale, je te l'accorde) Après tu l'ouvres, tu vas sur le nom du GM, tu renomme comme ça : Code couleur + pseudo + fin du code couleur : Exemple : |cFF000bff|H|hPSEUDO|h|r Ce qui donnera PSEUDO Voici un autre exemple : |cffffff00|H|hPSEUDO|h|r Pour du jaune Quelques codes couleur : [Hidden Content] cff + code couleur en hexa si tu veux personnaliser Après, voici tous les problèmes engendrés : - Les joueur ne pourront plus te contacter via la fenêtre de message privés (ça pue pour un GM) - L'affichage du pseudal peut couiller à des endroits

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