Salut tout le monde, aujourd'hui une petite exclu, comment dropper les fragments de pierres Dragons.
Vous devez vous rendre dans : item_manager.cpp
Puis remplacer ça :
//if (pkChr->GetLevel() >= 30 && (GetDropPerKillPct(50, 100, iDeltaPercent, "ds_drop") >= number(1, iRandRange)))
//{
// const static DWORD dragon_soul_gemstone = 30270;
// if ((item = CreateItem(dragon_soul_gemstone, 1, 0, true)))
// vec_item.push_back(item);
//}
Par ça :
if (pkChr->GetLevel() >= 30 && (GetDropPerKillPct(50, 100, iDeltaPercent, "ds_drop") >= number(1, iRandRange)))
{
const static DWORD dragon_soul_gemstone = 30270;
if ((item = CreateItem(dragon_soul_gemstone, 1, 0, true)))
vec_item.push_back(item);
}
Compilez, puis in game, tapez : /e ds_drop 1
À partir du niveau 30, vous droperez automatiquement les fragments de pierres dragons !
Cordialement, Galet
Bonne journée