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Galet

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Tout ce qui a été posté par Galet

  1. Dans ce cas, a chaque déconnexion, faire sortir le personnage de la map.
  2. Galet

    Interface Python

    Je vais y jeter un coup d’œil.
  3. Le fait de préciser 2012 n'est pas forcément important car il n'y a pas de fonction particulière. un timer puis un warp.to.village() (ou commande du style) server_timer('naia2', 5*60, get_server_timer_arg()) Par exemple (tour de demon)
  4. Galet

    45 Maps

    Merci
  5. Galet

    Je partage 14CMS

    Ça comble les collections de scripts x)
  6. Salut tout le monde, aujourd'hui une petite exclu, comment dropper les fragments de pierres Dragons. Vous devez vous rendre dans : item_manager.cpp Puis remplacer ça : //if (pkChr->GetLevel() >= 30 && (GetDropPerKillPct(50, 100, iDeltaPercent, "ds_drop") >= number(1, iRandRange))) //{ // const static DWORD dragon_soul_gemstone = 30270; // if ((item = CreateItem(dragon_soul_gemstone, 1, 0, true))) // vec_item.push_back(item); //} Par ça : if (pkChr->GetLevel() >= 30 && (GetDropPerKillPct(50, 100, iDeltaPercent, "ds_drop") >= number(1, iRandRange))) { const static DWORD dragon_soul_gemstone = 30270; if ((item = CreateItem(dragon_soul_gemstone, 1, 0, true))) vec_item.push_back(item); } Compilez, puis in game, tapez : /e ds_drop 1 À partir du niveau 30, vous droperez automatiquement les fragments de pierres dragons ! Cordialement, Galet Bonne journée
  7. Galet

    Modification du game

    J'étais avec eux sur Skype quand ils l'ont fait, et les manus ont un problème, illisible, ensuite, Trial code relativement bien, il faudra lui demander, moi, je n'ai pas cherché. Sinon, tente les flags. Enfin : pe.bEmpire = number(1, 3); et if (lMapIndex == 0) // ÁÂÇ¥¸¦ ãÀ» ¼ö ¾ø´Ù. { lMapIndex = EMPIRE_START_MAP(d->GetAccountTable().bEmpire); pos.x = EMPIRE_START_X(d->GetAccountTable().bEmpire); pos.y = EMPIRE_START_Y(d->GetAccountTable().bEmpire); }
  8. Galet

    Souçi d'item shop

    Je rigole bien, ça t'aurait plut qu'on dise ça a tes débuts ? Sinon, il faut préciser quel site tu utilise, et om le problème se trouve (Achat de monnaies, dépense, achat de l'objet IG)
  9. Dans config on peut modifier ça je crois
  10. Galet

    Modification du game

    Les manus empilables ne sont pas lisibles. Les empire, je te cherche ça, là je suis sur le client.
  11. Déjà, le design et totalement différent, ensuite, tu dois le mettre sur ton ftp et modifier les fchiers ocnfig.
  12. Dans config, met ça : ITEM_ID_RANGE: 000000001 000000002
  13. Il est déjà installé de base si je ne m'abuse.
  14. CClientManager::InitializeMobTable:: 1268 mobs loaded. CClientManager::MirrorMobTableToDB:: Skipping CClientManager::InitializeItemTable:: 5873 items loaded. CClientManager::MirrorItemTableToDB:: Skipping Lancement via MySQL ? T'es sûr que c'est les 2013 ?
  15. Les 2014 de Calypso ont besoin de lier les packages, data et tout dans les dossier db, auth, et channel je crois.
  16. Impecr syst en cliquant sur ton bureau, ça prendra la fenêtre aussi ^^

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