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Galet

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Tout ce qui a été posté par Galet

  1. Salut, Merci mais déjà existant dans l'A/Q/S ou ailleurs ici À part ça le code est propre, mais n'oublie pas de préciser l'import ! C'est aussi faisable dans les sources sinon PS : Oui tu as rajouté le /nn, mais je parlais en globalité ^^
  2. Oui, il n'y a pas non plus besoin de repacker pour changer les interfaces, il y a juste à reload le client ou reload les py par la console, ce que je disais c'était qu'il me fallait, à la main et à l'oeil, beaucoup d'essais pour que ça me convienne parfaitement !
  3. Salut ! Merci à toi pour ce partage / tutoriel, je t'avoue que quand je dois créer des GUI je dois facilement repack une centaine de fois mon uiscript pour bien calculer les tailles au pixel près et j'en passe ! C'est assez long x) Je pensais que tu allais parler du GuiCreator, qui est très pratique, bien que là encore je ne puisse l'utiliser Petite précision (c'est du chipotage, t'as géré) : -Si tu appelles ton bouton "Déconnexion" dans le Takuma.py, je doute qu'il affiche "Déconnexion", étant donné que la majeure partie du temps, l'UTF-8 n'est pas supporté et du coup il faut soit ruser, soit utiliser le bon vieux locale_interface/game.txt ! (Oui c'est assez embêtant) -Là mon avis ne concerne que moi, mais j'ai plutôt tendance à déferrer les GUI dans le uiScript tandis que je code le python (fonctions & autres) dans le root, histoire de séparer les deux, mais c'est pas spécialement une précision étant donné que là tu parles de comment faire une GUI simplement en apportant le gros "bunddle" utile à tout ça ! Merci de ton investissement, ça fait plaisir ! +1
  4. Pas du tout, encore moins avec IntelliSense qui s'occupe de faire l'intendation automatique Merci du partage !
  5. Depuis le temps que j'attendais le retour de cette fonctionnalité ! Merci !
  6. Galet

    Les costumes

    Sinon tu peux les créer par toi même, c'est pas spécialement dur, le plus dur c'est d'avoir un résultat probant
  7. Salut, Déjà ce n'est pas metin2 mais un fork se basant sur l'ambiance et les modèles, après, Metin2 a déjà en son sein des supports téléphone mais c'est vraiment archaïque et en majeure partie avorté. Tu peux y jouer avec du streaming, ou bien peut-être y héberger un serveur si tu adaptes les sources à l'os Android, même si là je doute. Je me souviens qu'il était possible de jouer à Metin2 sur sa PsP ^^ Mais à l'heure du jeu vidéo en streaming ça se fera très probablement !
  8. Galet

    Images

    Salut, Le fond de l'inventaire est très probablement l'image "equipment_bg_with_ring.tga" (regarde dans metin2_patch_dss_box\ymir work\ui ou dans etc\ymir work\ui)
  9. Salut ! Rien à redire sur le font, c'est très réussi et ça colle au genre, le seul truc qui ""dérange"" l’œil c'est les "pics de glaces" sur la navbar, qui font trop répétés et symétriques, bien qu'agréable à l’œil ! J'aime bien jusque là, ça s'annonce réussi
  10. Mais qu'est-ce que tu dis ? xDDD Là ta modification fait juste en sorte que le flag par défaut pour ne pas vendre d'item comme les 5ème bonus en magasin devient un true à la place d'un false. C'est inutile en plus d'être idiot T'as même pas besoin de toucher aux sources pour mettre en vente ces objets, t'as juste à faire /e hivalue_item_sell 1 en jeu et tu peux les vendre...
  11. Wtf ? Depuis quand un auteur n'est pas une source fiable ? Au contraire, c'est EXACTEMENT la source, tu peux pas remonter à plus loin que l'auteur. Même en passant au travers des derniers sites tu remontera au maximum (et au mieux) au créateur. Personnellement, quand je crée des chose, je partage sur divers forums de divers pays, si quelqu'un le publie ailleurs en mettant comme source l'un des forums et pas mon pseudo, ce n'est pas une source réelle. Ce n'est pas le forum en question qui est à l'origine du tutoriel / partage mais bien le membre qui l'a publié. C'est comme mettre "google.fr" ou même "wikipedia.fr" en source, alors que techniquement c'est un moteur de recherche / une zone de référencement où diverses sources se croisent. Ce n'est que mon avis cependant ! ^^
  12. Galet

    Bouton inventaire

    Vérifie dans ton inventorywindows.py, dans locale_fr
  13. Ce magasin hors-ligne est très bien fait, cependant d'après certains, il possède de nombreuses failles, j'ai pas vérifié, mais dans le doute...
  14. Bonjour, Tu peux très bien faire ça sur la version onze, tu peux aussi faire ça en 64bits mais là ça touche aux notions de codage. De plus, MySQL 5.7 est aussi faisable, tu peux même utiliser MariaDB etc... Dans tous les cas, la machine sur laquelle tu compiles doit avoir un code adapté à cette dernière pour fonctionner du mieux possible, par exemple si tu as la dernière version de MySQL couplé à des libs archaïques, le gain sera minime comparé à un code bien à jour. De même avec GCC, si tu as la version 5.X (ou Clang selon tes préférences ou habitudes, personnellement ça dépend), autant utiliser ce qu'elle apporte. Ça fait un bon moment que j'adapte mon code pour la machine sur laquelle le game final tournera. Que ce soit en matière de taille ou d'optimisations, il est toujours très simple de creuser et j'ai déjà atteint des tailles extrêmement faibles si je mettais les potards sur la taille du fichier ! Comme l'a dit ASIKOO, makedepend fonctionne pour la compilation (les dépendances), devil aussi mais je n'ai aucune idée si il rentre en jeu pour autre chose que la compilation ou si juste la libraire est demandée ! (DevIL sert aux logos de guildes si mes souvenirs sont bons) Pour les files, les 2016 font l'affaire. Cependant les plus stables resteraient celles que tu trouves dans l'archive release. Après un ménage, des optimisations etc. tu pourras te concentrer sur ce que tu veux y mettre ! C'est ton choix en réalité pour le choix des files.
  15. Salut, Merci Rémy de la précision, quant à toi {T}oshiro, normalement ça ne change rien !
  16. Salut, Merci pour le partage, même si je préfère modifier directement le collisions dans le client plutôt qu'utiliser une tierce méthode. De plus, comme Asius l'a dit, les [TAB] sont inutiles pour du C++ étant donné que Visual Studio règle automatiquement l’indentation ! Merci
  17. Je n'ai rien pris mal ne t'en fais pas ! Je suis d'accord moi aussi, c'est pour ça que je suis encore sur le forum notamment ! x)
  18. Je suis tout à fait d'accord, cependant j'ai obtenu ce système avant la release, sinon tu as de nombreux exemples de release que je fais avant que les autres le fassent (notamment les gorges du purgatoire)
  19. Salut, Merci du partage, je précise (tu vas me prendre pour un gros casse burnes xDD) que le code n'est pas officiel et est même plutôt sale... Il y a des fonctions turques en plein milieu et le code est très "lourd", de plus, tu peux adapter ce système avec les 5 pages d'inventaires etc... Merci à toi !
  20. Salut ! Le créateur est Koray si je ne m'abuse, il est aussi bon à noter que ces animations sont présentes de base dans le client mais pas implantées, il y en a énormément ! Merci du partage !
  21. Bonjour, Je te remercie du partage, bon, ça fait un petit bout de temps que je l'ai mais c'est sympa de le partager à d'autres ! La source du créateur est : LeNnT, le système a été leaké car il était (et est) toujours en vente ! Merci à toi !
  22. Galet

    Bug Effect

    De rien, bien entendu, dans property et après soit le fichier est déjà présent, soit tu recherches le dossier de la lampe ^^ PS : J'ai pas le contenu de l'archive, mais si c'est pas property c'est le pack contenant les ressources, pour trouver, recherche dans property et ouvre le .prt, tu auras le chemin vers le fichier
  23. Galet

    Le renouveau, ou la fin ?

    C'est dommage pour SgT, il a toujours été un bon administrateur, il faisait la bonne paire avec Racto... Cependant, c'est un choix assez noble et on ne peut que le remercier d'être revenu l’espace de quelques temps ! Cependant, je me permets d'émettre un désaccord. Je trouve que c'est vraiment généraliser et généraliser dans le côté négatif de la chose que de dire que la seule chose que tu vois c'est des membres qui ne s'investissent pas sur le forum mais qui veulent qu'il perdure. C'est même plutôt gros à vrai dire... Moi ce que j'ai vu et ce que je vois, c'est des membres qui s'investissent et qui apportent de l'aide à certains, je vise notamment Asikoo et j'en profite pour le féliciter de sa promotion. Après, il y a des membres qui postent des tutoriaux ou qui font l'effort (de tenter) de s'investir, notamment des nouveaux, qui même malgré un niveau différent des vieux loubards de l'ému qui eux ont commencés sur des choses bien plus compliquées et avec moins de ressources tentent de s'investir et de partager ou porter des tutoriaux ou des partages et je trouve ça beau. Il y a aussi d'anciens membres qui reviennent (Ya doumayou, chto ty znayesh', o kom ya govoryu, drug ) tandis que d'autres qui demandent de l'aide en reçoivent. Il y a aussi les membres de l'équipe qui font des tutoriaux, je pense notamment à Hardy, qui a fait un très bon tutoriel ! Très franchement, même si une minorité est là sans l'être vraiment, je trouve que le forum se porte globalement bien. Après il ne faudrait pas un scindement "Membre / Equipe" ou une espèce de tension entre, ça serait clairement pas bon, si une partie commence à renvoyer la pierre à l'autre, on est clairement pas sorti de l'auberge... Bonne soirée tout le monde ^^
  24. Galet

    Bug Effect

    Salut, Voilà pour le correctif ! [Hidden Content]
  25. Galet

    Bug Effect

    Salut ! Pour le premier effet, il n'est pas présent, enfin, les images, vérifie dans ton syserr ou vérifie l'effet, le .mse, des fois c'est une erreur de chemin. Pour les lampes, c'est normal, il faut modifier l'effet, je crois avoir un fix de ça, je l'enverrai

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