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Kameyu

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Tout ce qui a été posté par Kameyu

  1. Je clos le sujet alors, puisqu'une solution a été trouvée ;).
  2. Et re-salut du coup ! Bon du coup pour résumer ce que j'ai dit avant la migration c'est ta VDI qui a un souci. J'ai téléchargé la VDI de Saw, extrait et compilé juste après et j'ai pas de problème, tout marche à part quelques warnings. Là, à priori c'est juste ton g++ qui gueule pour X ou Y raisons, t'es sûr de pas avoir modifié de libs, ou d'autres fichiers avant ? Parce que la VDI elle même sans aucune modification marche bel et bien.
  3. Salut, En une recherche j'ai trouvé une réponse à ta question sur google. "Level_limit" dans le mob_drop_item pour rajouter un level maximum pour drop. Par exemple: Group mob { type limit mob 101 level_limit 75 1 19 1 100 } Si tu veux rajouter un niveau minimum, tu dois créer un level_min et le rajouter dans ta fonction avec une nouvelle méthode pour récupérer le "level_min" du mob_drop_item. Voilà tout.
  4. Kameyu

    Problème Files 2014

    C'est normal, il faut y extraire les sources du serveur que tu as téléchargées au préalable sur le tuto.
  5. Kameyu

    Problème Files 2014

    Si le problème venait de NO-IP, son serveur démarrerait, là son game ne se lance pas à cause du timebomb (vraisemblablement).
  6. Kameyu

    ilmbase 2.0.0

    Download Metin2 Download Bonsoir à tous; Je constate que de plus en plus de personnes qui utilisent les files de Saw (2016) sur un dédié neuf possédant une version FreeBSD 10.4 ou supérieure rencontraient un problème avec les libs d'ilmbase car la version disponible dans les packages FreeBSD 10.4+ offrent la version 2.2.1 d'ilmbase, et le serveur de Saw a été compilé avec ilmbase 2.2.0. Vous trouverez donc dans l'archive que je vous ai uploadée les libs suivantes: libHalf.so.12 libIex-2_2.so.12 libIlmImf-2_2.so.22 libIlmThread-2_2.so.12 libImath-2_2.so.12 Ces libs vous permettront de lancer votre serveur Metin2 si vous avez un problème avec ces dernières; ce sont les libs d'ilmbase 2.2.0 sous FreeBSD 9.2. Bon courage pour votre serveur et bon téléchargement ! Cliquez ici pour télécharger
  7. Vérifie déjà que le mob (le vnum du mob) utilisé pour le Lion redirige sur le bon dossier dans ton mob_proto. Plusieurs cas démontrent qu'un mauvais chemin d'accès au dossier de la monture crée des rollbacks car les données sont mal traitées.
  8. Kameyu

    Site - Hash SHA512

    Pas de réponse de la part de l'OP récemment, je classe.
  9. Kameyu

    Problème Files 2014

    Non ça ne vient pas de ça, cherche sur le forum à propos du Timebomb pour le retirer ou le modifier. Pour faire simple, les anciens serveurs possédaient une "date de validité" qui est désormais dépassée donc tous les serveurs ne "démarrent plus". On peut par contre repousser cette date ou enlever la limitation. Cherche juste "timebomb" sur le forum et tu trouveras ton bonheur.
  10. Salut ! input_main.cpp : if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) Remplace 25 pour la vitesse à pied et 40 pour la vitesse sur monture.
  11. Kameyu

    Compilation

    Bien, une solution a été trouvée je classe le sujet!
  12. Kameyu

    Compilation

    Le striped c'est juste un game "strippé", en gros il a été amélioré pour réduire son poids (pour faciliter les transferts entre les serveurs dédiés, pour les gens avec des petites connexions); mais n'a pas l'avantage de pouvoir être débug. De préférence j'utiliserais le game normal par défaut et pas le strippé. Tu peux le supprimer si ça te chante du moment que tu as bien remplacé ton game. Pour le db, oui c'est comme pour le game mais dans les sources DB (/db/src). Pense à bien renommer le game comme l'ancien et le db aussi, sans quoi ton script shell de démarrage ne trouvera pas ton fichier.
  13. Kameyu

    Compilation

    Tu es sûr d'avoir bien suivi le tutoriel ? Normalement tu n'as pas à modifier le Makefile, car il est déjà prêt pour la compilation. Utilise le makefile par défaut (en extrayant de nouveau l'archive .tar.gz) et réessaie.
  14. Kameyu

    Compilation

    Salut! Étant donné que tu possèdes déjà un VDI avec les files tu peux directement utiliser la ligne de commande de compilation (gmake). Les fichiers compilés sont à placer à leurs endroits respectifs: Comme sur l'image: Ici aussi, comme sur l'image:
  15. Kameyu

    Problème Files 2014

    Bonsoir, J'ai déplacé le sujet dans la bonne section (la foire aux questions est là pour recenser les topics FÀQ divers du forum). D'ailleurs, @Swaag, c'est ça une demande d'aide convenable. Essaie de faire pareil la prochaine fois. Sinon pour ton problème, c'est parce que tu n'as pas modifié les fichiers de configuration correctement. Tu ne dois pas avoir des étoiles mais remplacer ça par ton IP, ton identifiant base de données et ton mot de passe de la BDD.
  16. Kameyu

    Problème Navicat

    Problème résolu, je classe.
  17. Kameyu

    Problème Navicat

    Utilise l'utilisateur "metin2" avec le même mot de passe à la place, et ça fonctionnera.
  18. Kameyu

    Probleme Implantation

    Pour dépack/repack, rien de plus simple. Tu peux utiliser le logiciel EterNexus (qui est facilement trouvable dans la section téléchargements du forum) et extraire le contenu de tes packs client. Une fois le pack "locale_fr" extrait, tu dois y mettre le fichier item_proto (sans extension) que tu as recréé avec les fichiers du serveur .txt (item_proto.txt et item_names.txt) et glissé sur l'exécutable "dump_proto.exe". Après ça, tu peux repack le dossier qui a été extrait (qui se trouve dans le dossier pack de ton client) avec le même logiciel, EterNexus, et remplacer les anciens packs (.eix et .epk) de ton dossier pour mettre à jour tes modifications. Côté serveur, tu dois modifier le fichier item_proto.txt avant de repack le client, sinon les modifications côté client ne seront pas prises en compte (on se sert des fichiers du serveur pour recréer ceux du client). Une fois que tu as rajouté les lignes des items que tu souhaites implanter, tu peux remplacer tes fichiers dans le serveur, et le relancer pour appliquer les modifications. Rien de bien sorcier
  19. Kameyu

    Problème lib

    Bien, sur ce, je classe.
  20. Kameyu

    Problème lib

    Peux-tu donner la solution aux membres ? Comme ça, si un autre membre a le même problème, il saura comment le résoudre. Je classerai le sujet après ça.
  21. Kameyu

    Problème lib

    Parce que taper "libIL" seul ne suffit pas... Je t'ai dit plus haut de chercher le nom exact de la lib avec 'pkg search', ou google par exemple: Je t'ai même donné le nom exact de la libIL plus haut...
  22. Kameyu

    Problème lib

    Grâce à l'utilitaire 'pkg' dont je t'ai parlé plus haut. Si tu ne trouves pas la lib, tu peux chercher sur internet quel 'package' installer pour avoir telle librairie dynamique. Normalement, libmysqlclient.so.18 est installée automatiquement quand tu installes le client mysql. Est-il installé sur ta machine ? Si non, tu dois l'installer avec cette commande par exemple: Pareil pour les autres libs. Tu peux aussi utiliser 'pkg search' pour chercher un package.
  23. Kameyu

    Problème lib

    Tu peux y faire quelque chose, c'est juste qu'il faut que tu mettes les bonnes libs. Trouver des libs sur internet ne résoudra pas forcément ton problème. Il faut juste que tu installes les libs manuellement.
  24. Kameyu

    Problème lib

    Les libs dont je dispose ne seront pas fonctionnelles sur ton serveur. Elles sont "uniques" pour chaque version de FreeBSD.
  25. Oui, mais dans l'idéal, il vaudrait mieux passer à PDO. Sauf que pour le moment, je ne connais aucun tool qui permet de faire ça automatiquement.

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