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Valithis²

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Tout ce qui a été posté par Valithis²

  1. Valithis²

    safezone

    Tu dois modifier l'Attr.atr de tes outdoor.
  2. Ta mauvaise humeur Prindo tu te la garde. Avertissement en passant. Je ferme.
  3. Euh ce n'est pas très intelligent gagil :huh: Toute quête ressemble à d'autres quêtes ... . Essayez la mienne ^^'
  4. Tu devrais mettre un second state. quest xxxxxx begin state start begin when login with pc.level >= 2 begin set_state(nom_du_state) end end state nom_du_state begin //( celui entre les parenthèses en haut ) when letter begin send_letter("xxxxxxxxxxxxxxxxx") end when button or info begin say_title("") say("") say("") say("") set_state(__complete) end end state __complete begin end end Pas top comme quête car le joueur sait quand il up :huh: Offre leurs un item ou quelque chose. EDIT : Je n'avais pas vu ton message Sparkk les state reste une bonne alternative.
  5. Oui j'ai mis les say courant, les autres n'ont pas le même effets donc je ne les aient pas encore mis.
  6. Le logiciel de phylactère le fait, va dans la section Outils.
  7. Concernant les erreurs, je ferais tout un paragraphe dessus à la fin de ce tutoriel. Ceci à pour but de vous laisser réfléchir à votre problème, vous donner une solution immédiatement ne vous aidera pas. Si vous ne trouvez pas l'erreur, c'est que vous n'avez pas bien compris le tutoriel, je n'ai pas dû bien expliquer certaines choses donc n'hésitez pas à me demander des approfondissements. Un épinglage à la Fatality, magnifiquement dit. C'est du franglais :wink:
  8. Petite précision ! Si vous copiez mes codes, ne prenez pas les commentaires ! Les // J'ai simplement pris ces // pour en faire un commentaire php.
  9. Petite modification sur les marqueurs. Je continuerai ce soir avec les fonctions tel les warp et compagnie ou peut-être les compteurs je ne sais pas, je veux vous fournir des fonctions faciles. N'hésitez pas à me demander ce que vous désirez, ça complétera mon tutoriel en plus de ce que je vais vous donner. Avec plaisir :tounge: Bonne journée.
  10. Niveau requis : Débutant Pré-requis : Un éditeur de texte : Notepad++, SublimText, VisualStudio etc... La liste des fonctions (merci sparks), consultez le fichier quest_functions.lua pour avoir l'ensemble des fonctions disponibles. De l'imagination Du café I. Généralités II. Notre première quête
  11. Valithis²

    Map

    Quand ce ne sont pas les concurrents, se sont nos proches :hehe!: Monde cruel. Sinon, je trouve vraiment dommage que très peu de personne ne sauvegarde pas leurs données, voyez maintenant ce qui se passe. Maintenant, soit tu refais les maps ( en faisant par exemple un serveur local puis en reprenant les maps de ton ancien vhd ), soit tu as miraculeusement une sauvegarde dans le fond de ton tiroir :tounge: Bonne journée.
  12. Baisse les rates et le nombre de yang dans le mob_proto.
  13. Valithis²

    [PNJ] Poubelle

    Qui dit connaitre l'id dit fouiller le client. Pas vraiment utile pour les joueurs qui doivent trouver cet ID. Bien pensé mais c'est aux administrateurs de régler le soucis des items IS non-jetable.
  14. Une seule map pour trois empires ? Je ne comprend pas, tu voudrais, à la création des personnages, que les trois empires n'aient qu'une map ? Dans ce cas, tu prives les joueurs de tout pvp/raid de groupe et compagnie. Tu dois également revoir les téléporteurs, trouver une utilité aux autres maps1, trouver une astuce pour les pnj ( ils ne sont pas unique ), bref trop de chose à prendre en compte et trop de chose à perdre. Mauvaise idée pour ma part.
  15. Je l'ai essayé sur plusieurs files, ces bonus fonctionnent bien. Sinon, revoie tes formules et informe toi de leurs utilités car bon nombre de personne ne savent pas à quoi sert ces bonus. Bonne journée.
  16. Valithis²

    Enlever une ombre

    Oui enleve les shadowmap, le seul soucis c'est qu'il y aura une erreur dans les syserr mais rien de grave.
  17. Valithis²

    Achat de yangs

    Aujourd'hui avoir des yangs est tellement facile ... pêche des palourdes et tu deviens déjà millionnaire en une journée. En faisant ceci, je suis arrivé dans les 200m en un mois environ, en comptant les ventes d'items et autres.
  18. Met donc une quête se lançant après la première quête ( avec le set run ) et permettant de lancer la second ( avec le state run begin ). Cela te fera trois quêtes. Dans ton cas, ta quête contiendra l'item à rechercher avec le pc.getqf. C'est une petit quête mais bon, c'est toujours mieux que de le mettre à la fin de la première quête ou au début de la seconde. Au final, ta première quête aura set_quest_state("quete_intermediaire", "run"), cette quete intermédiaire aura dont le state run begin et le set_quest_state("analyse_anneau", "run"). Pour finir ta seconde quete ( analyse_anneau ) aura sont state run begin. Bref tu sais comment faire :tounge:
  19. Je n'ai pas compris là :huh: Tu voudrais qu'il parle quand la quête est rendu ? Entre deux actions ? Entre deux state plus généralement, non ? Lorsque tu utilise le send_letter, la lettre s'ajoutant à la liste des quêtes te permet justement de savoir l'objectif de ta mission. Enfin je n'ai pas bien cerné la chose :tounge:
  20. Cette quête ne se lance pas ? Dans ce cas j'irais jusqu'à penser que le problème vient de la quête précédente. As-tu mis : set_quest_state("quete_principale2", "run") avant de terminer ta première quête avec le state complete ? Et en passant, le complete_quest_state(x) est inutile
  21. Met un pc.get_level >= 75 à la place du pc.level. Sinon, envoie nous la quête :tounge:
  22. Voilà : Entrepot de poche Bonne journée.
  23. Apparemment non :tounge: N'oublie pas les dds.

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