On va pas se mentir, c'est vrai que les files 201 sont extrêmement bugué. Avec l'équipe du OldSchool, on a réussi à avoir un serveur sans plus aucun bug (pour le moment) Les plus gros sont résolu.
Pour répondre à HeroStar34, il n'y a pas vraiment de difficulté dans changé les rates à partir d'un fichier texte ... Tu peux trouver un repérage facilement en comparant avec Navicat. Et PIRE, si on utilise un logiciel exprès ou alors un tableur, ça ne fera que endommagé ton itemproto client et pourquoi pas serveur . . . (Je sais de quoi je parle, j'ai déjà essayé x)
Le plus sûr pour avoir de bonnes rates, c'est de modifier à la main même si c'est chiant. Une fois que tu as trouvé le repérage, tu peux faire ça en mini 1h00, maxi 1h30 . . . . Mais ce que j'ai pensé, c'est qu'on pourrait facilement faire ces rates à l'aide d'une quête en prenant exemple sur la quete du gardien du village, du genre, dès que je me connecte, j'active ceci. C'est beaucoup plus simple, surtout sur ces files là.
J'ai vu aussi que Serie a publié un tool pour que le serveur boot sur les protos SQL et non les txt. Après, est ce que ça prend en compte toutes les colonnes ?
C'est pratiquement la seule petite difficulté de ces files. Si tout le monde se met sur les files 2014, on pourra avancer plus rapidement. Surtout qu'on va pas se leurrer, de nombreux debug sont disponible sur le forum de FunkyEmu.