Aller au contenu
Top-Metin2.org - Vous êtes à la recherche d'un serveur Metin 2 ? ×
×
×
  • Créer...

Calypso

Retraité
  • Compteur de contenus

    3576
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    580

Tout ce qui a été posté par Calypso

  1. Calypso

    Présentation Yunows

    Présentation acceptée. Bienvenue parmi nous
  2. Il faut revoir complètement ta présentation. Elle est comment dire ... vide.
  3. Calypso

    Présentation Faelfyn.

    Tiens, toi aussi tu apprends le JAVA ! Présentation acceptée. Bienvenue parmi nous
  4. Calypso

    Présentation Kairos

    Pas de soucis. Présentation acceptée, bienvenue sur Funky Emulation !
  5. Calypso

    Présentation Kairos

    Pourquoi faire un deuxième compte ?
  6. Calypso

    Interface Python

    Ca change rien du tout def BonusGui(self): import uiBonusPage global BPisLoaded try: if BPisLoaded != 1: BPisLoaded = 1 exec 'uiBonusPage.BonusBoardDialog().Show()' else: exec 'uiBonusPage.BonusBoardDialog().Hide()' BPisLoaded = 0 except ImportError: import dbg,app dbg.Trace('uiBonusPage.py Importing error') app.Abort()
  7. Bonjour à tous ! Version des files : 2014 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Client Description du problème : J'ai ajouté une interface grâce à ce tutoriel ( /topic/14381-sujet-à-réécrire-affichage-ajouter-un-bouton-à-linterface/ ) mais le python, ce n'est vraiment pas mon fort. J'aimerais que lorsque qu'on re-clique sur le bouton de l'interface, la fenêtre se ferme. (Dans mon cas, une nouvelle se ré-ouvre, elles se superposent ...) Pareil, quand je clique sur Echap, rien ne se passe. J'aimeraisque la fenêtre se ferme lorsque qu'on appuie sur ECHAP. Voici mon interfacemodule: def BonusGui(self): import uiBonusPage global BPisLoaded try: if BPisLoaded != 1: exec 'uiBonusPage.BonusBoardDialog().Show()' else: pass except ImportError: import dbg,app dbg.Trace('uiBonusPage.py Importing error') app.Abort() Merci pour les gens qui me fileront un coup de main En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  8. Normalement tu as un fichier crclist, un truc du genre dans ton dossier 0.0.0.1 Avec AutoPatcherTool, dans l'onglet crclist, tu sélectionne le dossier de ton client. Ca va te sortir des lignes et ces lignes là, tu les colles dans ton fichier crclist côté serveur. Faut que tu refasses ça à chaque fichier modifié.
  9. Dans le dossier tmp, tu l'as le fichier mysql.sock ? Et avec les miennes, il y a une différence ou ?
  10. ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2) (query: SELECT id,login,vnum,count,socket0,socket1,socket2,mall,why FROM item_award WHERE taken_time IS NULL and id > 0 errno: 2002)
  11. Calypso

    fishing.txt

    Première colonne: Le nom de l'item (celui qui se trouve après l'ID) Deuxième colonne: L'ID de l'item Troisième colonne: L'ID du poisson quand il est mort (s'il existe pas, 0) Quatrième colonne L'ID du poisson quant il est grillé (s'il existe pas, 0) Cinquième colonne: La proba de pêcher le poisson à 1 seconde après l'icône Sixième colonne: La proba de pêcher le poisson à 2 secondes après l'icône Septième colonne: La proba de pêcher le poisson à 3 secondes après l'icône Huitième colonne: La difficulté pour que le poisson touche le filet. Neuvième colonne: Tu te bases sur les autres, je sais pas trop ce que c'est. Donc là t'as toutes les infos pour faire ce que tu veux. Tu peux faire drop une perle à un poisson en mettant la perle à la place du poisson mort. Une perle noir à la place du poisson cuit
  12. Calypso

    fishing.txt

    Quel est la colonne qui contient le % de chance ?
  13. Calypso

    fishing.txt

    J'ai essayé justement >
  14. Calypso

    fishing.txt

    Bonsoir, J'aimerais certaines informations concernant le fichier qui gère la pèche. 1) Déjà, comment faire pour changer les ID de map où l'on peut pêcher ? 2) Comment faire pour qu'on pêche un item que j'ai défini ? En définissant son % de chance ? 3) Augmenter la chance de drop un poisson ? 4) La canne à pêche monte de 1 point à chaque touche ? Merci
  15. Le résultat est flagrant, tu as un sacré retard dans l'ému *un peu + que moi en tout cas*
  16. Calypso

    Les Gorges du Purgatoire

    Tu as la quête dragon_lair qui gêne intervient ... Essaie de l'enlever du locale_list pour voir ?
  17. Ca ne sert à rien de depack ton proto client sur les 2013+ Tout se trouve dans ton txt. Les protos client se génère à partir de ce tool.
  18. Calypso

    Les Gorges du Purgatoire

    Prends le design d'une table 2013+. Et tu modifie ta 2012 en fonction de la 2013 (placement, ajout, etc ...)

Information importante

Conditions d’utilisation / Politique de confidentialité / Règles / Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.