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Kevou

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Tout ce qui a été posté par Kevou

  1. Merci de votre aide, néanmoins, j'ai fini par trouver par moi-même. Il fallait ajouter ''4'' à la valeur déjà présente sur le flag des bonus 6/7. Soit: 24576+4 = 24580. :happy:
  2. Pour Craven: Ce que tu m'as donné ce sont des lignes pour les bonus 1 à 5 qui ont les vnum 71084/71085, ce que je recherche c'est pour les 6/7 qui ont les vnum 71051/71052. Pour herostar34: J'ai testé avec le flag à 20 et ça ne change rien ça me donne le même résultat qu'avec le flag à 4. :huh: Quelqu'un d'autre a des suggestions?
  3. Bonjour, je cherche à savoir comment on fait pour rendre les bonus 6/7 ''empilables''. Je vois ça sur plusieurs serveurs. Je sais que pour empiler un objet on doit modifier son flag à ''4'', mais si je le fais sur les bonus 6/7 ils cessent d'être des ''bonus'' il ne deviennent que des objets banals empilables. Que dois-je mettre dans le flag pour que cela fonctionne?
  4. Bon ben pas possible de le MP il a désactivé, j'ai posté une recherche sur EB pour si quelqu'un sait ou le trouver, mais bon voilà. Je ne peux qu'attendre faut croire. :huh:
  5. Ça va a la limite pour le GM je l'ai réglé moi-même j'ai plus ce soucis j'ai juste les crash. ^^ Par contre j'arrive pas a trouver sur EB, les liens de celui d'Agronaque512 sont tous morts tu sais pas ou l'avoir? :huh:
  6. Bonjour à tous, Je recherche simplement une version ''récente'' si on peux dire, du game 2011, pas celui de Loïc, j'ai celui là en ce moment et il est buggé et cause des crashs. Si quelqu'un pouvais partager j'en serai très reconnaissant ! Merci !
  7. J'ai regardé pour le mob mais il n'est nulle part dans le regen de la map, pour le joueur c'est quand même pas un joueur bloqué qui cause un CH en entier a crash quand même?
  8. Tu vois quelque chose qui pourrait causer le crash de channel...? x)
  9. Version des files : 2011 Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire Description du problème : Une fois toutes les 3 à 5h le channel ayant eu le plus d'activité se ferme tout seul. Je ne sais pas d'ou ça provient mais j'ai trouvé un fichier s'appellant .killscript dans chacun de mes fichiers channel alors je me demandais si c'est normal. Comment reproduire le problème : Euh je sais pas. Recherches et tests effectué : J'ai recherché dans les fichiers channel et dans chacun de leur syserr. Résultat des recherches et tests : J'ai trouvé un fichier .killscript et bon les erreurs dans le syserr ne sont pas très compréhensibles. Message d'erreur, capture d'écran : Un screen: Le syserr du channel 1 pour un exemple: SYSERR: Dec 12 18:22:36 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:36 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:36 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:36 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:36 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:36 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:36 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:36 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:37 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:37 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:37 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:37 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:37 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:22:37 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 33554432) SYSERR: Dec 12 18:23:05 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: -22504) SYSERR: Dec 12 18:23:07 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: -1946157056) SYSERR: Dec 12 18:23:07 :: GetPoint: POINT_ERROR: Nael type 60 val 50 (max: 1) SYSERR: Dec 12 18:25:10 :: Process: SEQUENCE 403afd00 mismatch 0xaf != 0x0 header 254 SYSERR: Dec 12 18:25:10 :: Process: SEQUENCE_LOG [uNKNOWN]------------- [254 : 0xaf] SYSERR: Dec 12 18:25:41 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2475) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:41 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2475) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:44 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2475) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:44 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2475) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:44 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2475) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:47 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2476) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:47 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2476) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:47 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2476) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:52 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2481) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:52 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2481) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:52 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2481) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:54 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2483) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:54 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2483) Map(76) SYSERR: Dec 12 18:25:54 :: SpawnGroup: NOT_EXIST_GROUP_VNUM(2483) Map(76) *Nael c'est le nom d'un personnage sur le serveur En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  10. Bah sinon alors vaux mieu reprendre les files 2011? Du coup par contre on y retrouve la faille qui permet de rentrer en tant que GM c'est pas vraiment mieu quoi... >
  11. Ce que j'ai voulu essayer de faire également c'était en fait de faire une quête ou lorsque l'ont tappe une metin notre exp tombe à 0 ça empecherai le bug de se produire, mais bon je m'y connais pas assez...
  12. Donc conclusion: lua marche pas et paliers à voir? x) Parce que c'est quand même un gros soucis quoi.. enfin pour moi le sp c'est pas un ultra fun donc voilà
  13. [Message d'introduction] Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire disons. ^^ Description du problème : Lorsque quelqu'un casse un metin ou tue un boss avec un personnage niveau 128 ou plus et qu'il a dans les 20% d'exp il monte instantanément de 2 levels. Comment reproduire le problème : Se mettre à environ 10 levels de différence maximum entre le personnage et le boss/metin avec environ 20% d'exp et tuer le boss/metin. Recherches et tests effectué : Alors j'ai fait plusieurs test: 1. J'ai retiré complètement l'exp des metin en le mettant à 0 dans la colonne navicat. 2. J'ai /weak le metin et l'effet n'était plus là. 3. J'ai testé de tuer tout les mobs de la metin avant de la casser, desfois que ce serait la mort simultanée de tout les mobs lors de la destruction de la metin qui causerai le bug. 4. J'ai testé de mettre le ''rank'' des boss/metin à 4 au lieu de 5 étant donné que c'est la différence entre un mob normal et un metin/boss sans succès . 5. J'ai testé de mettre le ''rank'' des boss/metin à 3 au lieu de 4 sans succès. 6. J'ai testé avec environ 50% d'exp sur le personnage et il tombe à - 2.000.000.000 d'exp. 7. J'ai testé avec 0% d'exp et il ne se produit rien. Résultat des recherches et tests : Quand on fait un /weak sur le metin ou le boss l'effet ne se produit plus. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  14. [Message d'introduction] Version des files : 2011 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Intermédiaire..? Je crois que je peux me permettre de dire ça.. Je vous présente mon problème. Quand j'avais mon serveur en ligne sur un dédié c'est arrivé que des joueurs arrivent à se connecter avec les commandes GM. Lorsque ça se produisait il n'y avais aucun changement au niveau de la base de données ni même un signe qui prouvais qu'ils ont pu s'y connecter. On m'as plus tard dis que, les files 2011 c'est... mauvais pour être polis et que le game 2011 contenait des failles qui permettaient a des gens de se connecter en tant que GM. On m'as conseillé de changer pour un game 2012 ce qui empêcherait cela de se produire. Mon soucis c'est que, j'aimerai pouvoir faire cela sans pour autant effacer toutes les nouveautés implantées dans mon serveur (nouvelles quêtes, maps, mobs, armes, items, etc, etc). Es-ce qu'il y a moyen de faire ça? Et j'aimerai aussi savoir si mes renseignements sur le game 2011 et 2012 sont correctes ou si les informations que j'ai reçues sont faussées. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  15. Kevou

    Serveur qui crash

    Personne à du nouveau ou bien..?
  16. Moi ça m'est arrivé et c'étais pas un virus. Le PC avait seulement pété les plombs parce que j'avais retiré un disque amovible sans l'ejecter. Je si pas si c'est ton cas, mais j'ai tout simplement remis le disque en question dans le port ou il était. J'ai fait ''retirer en toute sécurité'' et c'était réglé.
  17. Kevou

    Serveur qui crash

    Je tiens à préciser que j'ai réglé le motlist.txt c'était qu'une erreur typographique, mais je re-post le syserr du channel1 comme y'a eu du changement... channel1 SYSERR: Nov 11 17:39:33 :: socket_connect: HOST 127.0.0.1:7120, could not connect. SYSERR: Nov 11 17:39:46 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1 SYSERR: Nov 11 17:39:46 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1 SYSERR: Nov 11 17:39:46 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41 SYSERR: Nov 11 17:39:46 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41 SYSERR: Nov 11 20:59:34 :: Click: CQuestManager::Click(pid=11193, target_npc_name=Téléporteur) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9012] SYSERR: Nov 11 20:59:36 :: Click: CQuestManager::Click(pid=11193, target_npc_name=Téléporteur) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9012] SYSERR: Nov 11 21:00:58 :: Process: SEQUENCE 364d6800 mismatch 0xaf != 0x0 header 254 SYSERR: Nov 11 21:00:58 :: Process: SEQUENCE_LOG [uNKNOWN]------------- [254 : 0xaf] game99 SYSERR: Nov 11 17:39:29 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default SYSERR: Nov 11 17:39:30 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Column 'name' in field list is ambiguous query: SELECT empire, pid, name, money, windate FROM monarch a, player b where a.pid=b.id SYSERR: Nov 11 17:39:30 :: LoadMonarchCandidacy: DirectQuery failed(SELECT pid, name, date FROM monarch_candidacy a, player b where a.pid = b.id) SYSERR: Nov 11 20:57:25 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Table 'player.horse_name' doesn't exist query: SELECT name FROM horse_name WHERE id = 11199 SYSERR: Nov 11 20:57:56 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Table 'player.horse_name' doesn't exist query: SELECT name FROM horse_name WHERE id = 11193 db SYSERR: Nov 11 17:39:36 :: socket_connect: HOST 127.0.0.1:7120, could not connect. SYSERR: Nov 11 21:39:29 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Column count doesn't match value count at row 1 (query: INSERT DELAYED INTO money_log VALUES (NOW(), 2, 51740, -1300000) errno: 1136) auth SYSERR: Nov 11 17:39:31 :: socket_connect: HOST 127.0.0.1:7120, could not connect. SYSERR: Nov 11 20:57:06 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Unknown column 'last_play' in 'field list' query: UPDATE account SET last_play=NOW() WHERE id=7585 SYSERR: Nov 11 20:57:44 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Unknown column 'last_play' in 'field list' query: UPDATE account SET last_play=NOW() WHERE id=7576
  18. Kevou

    Serveur qui crash

    Voici donc les screens de tout les config des channel + game99, auth et db: J'ai également trouvé d'autres syserr dans game99 db et auth... devrais-je partager? :huh:
  19. Kevou

    Serveur qui crash

    mais pourquoi ça parle de connection a l'IP 127.0.0.1 alors que je vois pas ou cet IP a rapport... c'est pas l'ip de mon serveur ni de mon pc ou quoi que ce sois...
  20. Kevou

    Serveur qui crash

    Ben voila j'ai eu mon syserr ! Désolé du temps que ça a pris j'étais absent Ça donne ça: SYSERR: Nov 10 16:06:34 :: socket_connect: HOST 127.0.0.1:7120, could not connect. SYSERR: Nov 10 16:06:47 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1 SYSERR: Nov 10 16:06:47 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1 SYSERR: Nov 10 16:06:47 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41 SYSERR: Nov 10 16:06:47 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41 SYSERR: Nov 10 16:06:47 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_solidier_spear have not motlist.txt vnum(3104) folder(zombie_solidier_spear) SYSERR: Nov 10 16:06:47 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_solidier_spear have not motlist.txt vnum(3104) folder(zombie_solidier_spear) SYSERR: Nov 10 16:06:47 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_solidier_spear have not motlist.txt vnum(3104) folder(zombie_solidier_spear) J'ai aucune idée de ce que ça veux dire exactement par contre..
  21. Kevou

    Serveur qui crash

    D'accord, j'ai donc regardé channel 1, car c'étais le seul que je lançais de toute façon. J'ai pas de syserr dedans non plus. Serais-ce parce que quand je relance mon serveur a chaque fois je sh clear.sh? Si c'est le cas j'attendrais le prochain crash et j'irai voir à nouveau.
  22. J'ai eu le meme souci personnellement, le bug se regle quand on up l'arme. Moi j'avais mis les items en question dans l'IS en +8 comme ca ca "reglais" le probleme quand les joueurs les uppais.. Je sais qu'il y a des lignes que tu peux rajouter dans les fichiers de ton site et ca regle le probleme tout cours, mais je les connais pas par coeur et je sais pas ou les retrouver.
  23. Kevou

    Serveur qui crash

    C'est peut-être là le problème.. Y'a pas de syserr dans mon game99

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