forza_belgique
Membre-
Compteur de contenus
13 -
Inscription
-
Dernière visite
À propos de forza_belgique
forza_belgique's Achievements
-
Pierres se lie pas, mais que IS
forza_belgique a répondu à un(e) question de forza_belgique dans Questions & Réponses
Up sv p -
Bonsoir, J'ai un souci et me suis dit que quelques pros m'aideraient gentillement J'expose mon souci : Je met mes pierres sur mon armures, elles se lient. Je met mes pierres sur la même armure, mais que je viens d'IS, je ne peux pas les liers. Une solution ? Merci d'avance
-
N'arrive pas à virer les pierres
forza_belgique a répondu à un(e) question de forza_belgique dans Questions & Réponses
D'accord merci beaucoup -
N'arrive pas à virer les pierres
forza_belgique a répondu à un(e) question de forza_belgique dans Questions & Réponses
Ah ce n'ai pas sur l'armure dans la DB ??? -
N'arrive pas à virer les pierres
forza_belgique a répondu à un(e) question de forza_belgique dans Questions & Réponses
Avec un reboot complet ? ou un reload ? -
Bonjour, J'aimerais savoir comment on fais quand une pierre +3 est liée mais qu'une fois que l'on met le pierre esprit pour enlever les pierres sa dit : Aucune pierre d'esprit ne peut être retirée Merci
-
Bonsoir, J'aimerai faire appel à une personne qui connais bien les quêtes et qui éventuellement me modifier celle-ci car je n'y arrive pas quest map_warp_quest begin state start begin when 30305.use begin say_title("Anneau de téléportation:") say("Grâce à l'anneau de téléportation, que vous venez") say("d'acheter sur l'item shop de OrigineMt2, vous") say("pouvez vous téléporter dans la map de votre choix.") say_reward("La téléportation depuis cette anneau ne vous coute") say_reward("aucun yangs.") say("Voulez-vous être téléporté ?") local main_set = select("Oui","Non") if main_set == 2 then return end say_title("Anneau de téléportation:") sub_set = select ( "Map 1 Rouge" , "Map 2 Rouge" , "Map 1 Jaune" , "Map 2 Jaune" , "Map 1 Bleu" , "Map 2 Bleu" ,"Continuer") if sub_set == 7 then say_title("Anneau de téléportation:") sub_set = select ( "Vallée de Seungryoung", "Desert de Yongbi" , "Mont Sohan", "Terre de feu" , "Tour du démon" , "Foret" , "Bois Rouge" ,"Continuer" ) + 6 if sub_set == 14 then say_title("Anneau de téléportation:") sub_set = select ( "Temple", "Cave 1", "Cave 2", "Géant", "Grotte de l'Exil" , "Fermer" ) + 13 if sub_set == 19 then return end end end local warp = { -- Map 1 Rouge { { 474300 , 954800 }, { 474300 , 954800 }, { 474300 , 954800 }, }, -- Map 2 Rouge { { 353100 , 882900 }, { 353100 , 882900 }, { 353100 , 882900 }, }, -- Map 1 Jaune { { 63800 , 166400 }, { 63800 , 166400 }, { 63800 , 166400 }, }, -- Map 2 Jaune { { 145500 , 240000 }, { 145500 , 240000 }, { 145500 , 240000 }, }, -- Map 1 Bleu { { 959900 , 269200 }, { 959900 , 269200 }, { 959900 , 269200 }, }, -- Map 2 Bleu { { 863900 , 246000 }, { 863900 , 246000 }, { 863900 , 246000 }, }, -- Map Orc { { 402100, 673900 }, { 270400, 739900 }, { 321300, 808000 }, }, -- Map Desert { { 217800, 627200 }, { 221900, 502700 }, { 344000, 502500 }, }, -- Mont Sohan { { 434200, 290600 }, { 375200, 174900 }, { 491800, 173600 }, }, -- Map Volcan { { 599400, 756300 }, { 597800, 622200 }, { 730700, 689800 }, }, -- Tour du démon { { 590500, 110500 }, { 590500, 110500 }, { 590500, 110500 }, }, { -- Map Foret { 288700 , 5700 }, { 288700 , 5700 }, { 288700 , 5700 }, }, { -- Map Bois rouge { 1119500 , 701 }, { 1119500 , 701 }, { 1119500 , 701 }, }, { -- Map Temple { 553600 , 144100 }, { 553600 , 144100 }, { 553600 , 144100 }, }, { -- Cave 1 { 60000 , 496000 }, { 60000 , 496000 }, { 60000 , 496000 }, }, { -- Cave 2 { 704100 , 464200 }, { 704100 , 464200 }, { 704100 , 464200 }, }, { -- Geant { 828300 , 763500 }, { 828300 , 763500 }, { 828300 , 763500 }, }, { -- Grotte de l'Exil { 10000 , 1207800 }, { 10000 , 1207800 }, { 10000 , 1207800 }, } , } local old_vid = pc.select(u_vid) local empire = pc . get_empire ( ) test_chat ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] .. warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] ) say_title("Anneau de téléportation:") say("Je vais vous téléporter.") say("L'endroit est très dangereux...") say("Prudence et bonne chance...") wait() pc . warp ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] , warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] ) pc.select(old_vid) end end end En ne laissant que les maps 1, les orcs, le désert, la tour et la cave 2 Sa serais très gentil Merci d'avance à la personne qui aura cette gentillesse
-
Magnifique sa fonctionne !!! Je te remercie et te souhaite une excellente soirée Je met résolu
-
Quel homme ! Tu sais quel valeur je dois mettre ??? Merci
-
Ah pas grave. Je vais attendre une réponse d'une personne qui sait m'aider
-
Ben j'ai comparé avec les autres mobs qui tombent pas les sous et les colonnes sont les mêmes ... Tu aurais la colonne à modifier ?
-
Bonsoir, Petite question de débutant mais à force d'avancer on oublie des choses lol ... Quand je tape mes mobs, j'ai les bonus en haut à gauche et la troisième main. Mais il y a des yangs qui tombent à terre mais abusivement ... Quelqu'un sait quoi modifier pour plus que sa tombe autant à terre ??? Merci
-
Bonsoir à tous, J'aimerais savoir si il était possible de créer une quête ou quelque chose qui ferait en sorte d'aider à un tournoi PVP. Je m'exprime : - Inscription des joueurs via un PNJ - Choix de 2 joueurs pour s'affronter automatique et aléatoire - Téléportation automatique si inscription dans la map demandée par l'admin Merci PS : Si cette quête existe, je n'ai pas trouvé