[Message d'introduction]
Version des files : 2012
Domaine (Base de données, Core, etc.) :
Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire disons. ^^
Description du problème :
Lorsque quelqu'un casse un metin ou tue un boss avec un personnage niveau 128 ou plus et qu'il a dans les 20% d'exp il monte instantanément de 2 levels.
Comment reproduire le problème :
Se mettre à environ 10 levels de différence maximum entre le personnage et le boss/metin avec environ 20% d'exp et tuer le boss/metin.
Recherches et tests effectué :
Alors j'ai fait plusieurs test:
1. J'ai retiré complètement l'exp des metin en le mettant à 0 dans la colonne navicat.
2. J'ai /weak le metin et l'effet n'était plus là.
3. J'ai testé de tuer tout les mobs de la metin avant de la casser, desfois que ce serait la mort simultanée de tout les mobs lors de la destruction de la metin qui causerai le bug.
4. J'ai testé de mettre le ''rank'' des boss/metin à 4 au lieu de 5 étant donné que c'est la différence entre un mob normal et un metin/boss sans succès .
5. J'ai testé de mettre le ''rank'' des boss/metin à 3 au lieu de 4 sans succès.
6. J'ai testé avec environ 50% d'exp sur le personnage et il tombe à - 2.000.000.000 d'exp.
7. J'ai testé avec 0% d'exp et il ne se produit rien.
Résultat des recherches et tests :
Quand on fait un /weak sur le metin ou le boss l'effet ne se produit plus.
En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.