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antok

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Tout ce qui a été posté par antok

  1. antok

    Probléme Quest

    repeat pc.give_exp2(500000000) until pc.get_level() == 99
  2. antok

    Probléme Quest

    quest donsexp begin state start begin when 30129.chat."Donateur Expérience" begin say_title("Donateur Exprience : ") say("De nos jours, les personnes de notre") say("royaume fatiguent, veulent se reposer.") say("Je peux vous donner un coup de main !") say("Je vous échangerai contre quelques yangs") say("et une médaille équestre, l'expérience au") say("maximum de votre capacité.") local a=select("Acheter de l'expérience", "Ca va mieux, je repars !") if a == 2 then say_title("Donateur Exprience : ") say("Tenez bon, les temps sont durs !") else say_title("Donateur Exprience : ") say("Apportez moi une médaille équestre,") say("Ca facilitera mes déplacements !") if pc.countitem(50050) == 0 then say_title("Donateur Exprience : ") say("Vous n'avez pas l'objet demandé.") else if pc.gold < 1000000 then say_title("Donateur Exprience : ") say("Vous n'avez pas assez de yangs.") else if pc.get_level() == 99 then say_title("Donateur Experience : ") say("Votre niveau doit être inférieur à 99.") else pc.removeitem("50050", 1) pc.changegold(-1000000) pc.give_exp2(1753740000) say("Merci, bonne continuation.") end end end end end end end
  3. Modifie manuellement ton game avec un éditeur hexa
  4. Non c'est l'elixir du chercheur ou un truc comme ça
  5. Tu dois relier MySQL à tes quêtes pour faire ça. Après le système est pas très compliqué
  6. Essaye cette commande mount ad0s1a / Fais une copie de ton .vdi avant, on sait jamais
  7. La syntaxe de la commande est /a Nom Lv et non /a Nom level Lv
  8. Si on regarde les logs du lancement il y a aucun problème, et en plus il y a le fichier PID qui signifie que la db est lancée >< essaye de te connecter à mysql depuis VPC (avec la commande "mysql")
  9. [Hidden Content] ASCII => hexadecimal et ça convertit tout seul
  10. C'est bizarre, il n'y a rien d'anormal dans le fichier d'erreurs Quels sont les fichiers présents dans /var/db/mysql ?
  11. Ce n'est pas possible de faire ça sur un item. La fonction npc.open_shop() est prévue pour les NPC, et non pour les items malheureusement
  12. Dans ton FTP ouvre le fichier qui a pour extension ".err" dans /var/db/mysql/ , et copie/colle ce qu'il contient sur le forum
  13. Oui, ça fera 20% de chance sans l'item spécial(me souviens plus de son nom ><) ou 80% de chance avec
  14. Tu es sûr que ta db soit fonctionnelle ? tu peux vérifier avec cette commande sur VPC : /usr/local/etc/rc.d/mysql-server status si il te répond "mysql is running as pid XXXX" c'est que le problème vient d'ailleurs
  15. Il existe une dif pour ça si je me souviens bien, la question avait déjà été posée
  16. if pc.getqf("drink_drug")==0 then pass_percent=10 else pass_percent=60 end Augmente pass_percent pour augmenter le taux de réussite
  17. antok

    Quête exp

    Oui mais après faut trouver la fonction (si elle existe évidemment) pour donner de l'exp à tout le groupe
  18. T'as essayé le fsck -y après le mount ? (pour le Enter full pathname....) ?
  19. Déjà, dans ta quête, si NombreDuPNJ vaut 10 ou 11 le texte est toujours le même, donc au lieu de faire ça elseif NombreDuPNJ==10 then notice_all("Malheureusement il n'a rien reçu") say_color("red", "Vous n'avez rien gagner") elseif NombreDuPNJ==11 then notice_all("Malheureusement il n'a rien reçu") say_color("red", "Vous n'avez rien gagner") Tu peux faire elseif NombreDuPNJ==10 or NombreDuPNJ ==11 then notice_all("Malheureusement il n'a rien reçu") say_color("red", "Vous n'avez rien gagner") C'est juste un exemple, tu peux aussi utiliser les tableaux
  20. Pa de souci ^^ Sinon juste pour info tu pourrais rendre ta quête beaucoup moins longue que ça
  21. antok

    Portails de type "goto"

    Essaye de le faire spawn depuis un npc.txt
  22. Tu es sûr de la syntaxe de ta fonction say_color() ?
  23. antok

    Aide sur une table

    Sinon c'est affiché dans la table log.log

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