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Probleme implantation de map
valent76 a répondu à un(e) question de valent76 dans Questions & Réponses
Pas de soucis la map s'apelle map_duester : 0322 01:27:15634 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse) Error 0322 01:27:15634 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=267, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse, isCache=1) - Error 0322 01:27:15635 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse) Error 0322 01:27:15635 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse, isCache=1) - Error 0322 01:27:15673 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error 0322 01:27:15673 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error 0322 01:27:15674 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error 0322 01:27:15674 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error 0322 01:27:15674 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error 0322 01:27:15674 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error 0322 01:27:16044 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0322 01:27:21223 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR 0322 01:27:21771 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item1.mse) Error 0322 01:27:21771 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=104, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item1.mse, isCache=0) - Error 0322 01:27:21772 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item2.mse) Error 0322 01:27:21772 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=105, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item2.mse, isCache=0) - Error 0322 01:27:21772 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item3.mse) Error 0322 01:27:21772 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=106, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item3.mse, isCache=0) - Error 0322 01:27:21773 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item4.mse) Error 0322 01:27:21773 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=107, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item4.mse, isCache=0) - Error 0322 01:27:22306 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark.mse) Error 0322 01:27:22307 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error 0322 01:27:22349 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_2.mse) Error 0322 01:27:22350 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error 0322 01:27:22354 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_3.mse) Error 0322 01:27:22355 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error 0322 01:27:22359 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_4.mse) Error 0322 01:27:22359 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error 0322 01:27:22360 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/gihyeol_4.mse) Error 0322 01:27:22362 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/noegeomdorae_4.mse) Error 0322 01:27:22362 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/noegeomdorae_loop_4.mse) Error 0322 01:27:23113 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/assassin/skill/seomjeon_2.msa) ERROR 0322 01:27:23116 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/assassin/skill/seomjeon_3.msa) ERROR 0322 01:27:23119 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/assassin/skill/seomjeon_4.msa) ERROR 0322 01:27:23120 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/assassin/effect/seomgwang_hand_4.mse) Error 0322 01:27:23121 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/assassin/effect/seomgwang_blow_4.mse) Error 0322 01:27:25510 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0322 01:27:25614 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0322 01:28:03999 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=metin2_map_sungzi_flame_pass01\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ÆÄÀÏÀÌ ¾øÀ» °¡´É¼ºÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. 0322 01:28:03999 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type Il y a d'autre erreur dans le sysser mais elle vienne de l'item list -
[Message d'introduction] Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire Description du problème : Je viens d'implanter une map qui d'ailleurs n'est pas ma première map et en voulant me téléporter dessus le chargement est stopper et la fenêtre du jeu se ferme et si je retourne sur le perso qui est sur cette map il y a déconnexion Comment reproduire le problème : En implantant cette map Recherches et tests effectué : modification du Nombre dans index Résultat des recherches et tests : Aucun résultat Message d'erreur, capture d'écran : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides. Pour les prochains ce problème vient du fichier Index dans le pack j'ai toujours cru que ce fichier servait a rien et bien voila la preuve que si !
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Ah okey ^^
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Merci a vous et a mon avis Seazzy tu n'as pas du avoir de sp sous files 2006 car la dernière ligne c'est Operation Timed Out . Sujet résolu
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Bah sur un serveur sous files 2006 pour indiquer que le serveur est ON il y a ecrit Operation Timed Out et sur les files 2012 que j'ai mit ce n'est pas ecrit .
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[Message d'introduction] Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : ? Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire Description du problème : Ceci n'est pas vraiment un problème mais plutôt une question, je viens d'installer les files 2012 car cela fait 1 ans que j'implante plein de choses sur files 2006 et je voulais changer de files et j'aimerais savoir si c'est normal que quand le sp est ce ON il n'y est pas d'operation timed Out . En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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De rien ^^ .
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Tu change le prix dans la colonne shop_buy_price dans l'item proto navicat .
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Je ne c'est pas mais sur le screen le mob marchait donc je vais tester un autre mob et jte dit sa Le mob a toujours la moitié du corp dans le sol . sujet résolu en changeant de mob merci au passage de m'avoir aider =)
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En voyant ton message je croyais que mon problème serait résolu mais dans mob_proto et navicat les 2 type sont sur 0
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[Message d'introduction] Version des files : 2006 Domaine (Base de données, Core, etc.) : ? Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire Description du problème : J'ai implanter 3 mobs pour ma new map et le 4e bug il a une partie du corps hors du sol et une autre dans le sol Comment reproduire le problème : ? Recherches et tests effectué : J'ai réessayer de l'implanter une deuxième fois . Résultat des recherches et tests : Le mob bug toujours . Message d'erreur, capture d'écran : [Hidden Content] En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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[Jeux] Ecrire votre pseudo avec vos coudes :D
valent76 a répondu à un(e) sujet de kurujai dans Vie des Royaumes
ddedvikikl ^^ -
Bon bah rose1 je te remercie sa marche impec . Et je tien aussi a remercier wiizko qui a essayé de m'aider sur skype . Bref Sujet Résolu .
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bon je test plus bas, et au passage sa ne vien pas de mon implantation a chaque fois que j'implante une arme elle marche sauf que la bas ce problème est apparu bon je test de réduire la value et je re . Toujours un remerciement pour avoir répondu .
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Ouais mais j'ai implanter 6 armes meme temps je te donne les ID mais sa m'étonnerais que ce soit les ID bon bref : 91120, 91180, 91300, 91360, 91000, 91060. Merci au passage d'avoir répondu au post.
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Salut tout le monde, Donc voila mon problème depuis maintenant 2 mois j'ai un serveur files 2006 et j'ai implanter pas mal d'arme et la du jour au lendemain les armes que j'implante sont invisible sur moi mais si je la jette a terre on la voit très bien . Quand je dit invisible sur moi c'est que enfaite au lieu de taper comme si j'avais une épée je donne des coups de poing alors que mon épée est équipé dans l'inventaire mais sur moi c'est comme si j'avais rien équipé. Merci d'avance.
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uppp !
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J'ai pris des textures déjà implanter dans le pack alors pas besoin de réactualiser
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Merci pour vos réponse mais comme je l'ai dit ce n'est vraiment pas ma première arme donc item_list tabulation au lieu d'espace je sais mais merci comeme je go regarder le XML et oscar sa sert a koi les dll ?
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ouais mais j'ai bien dit j'en ai essayer qui normalement marche et aucune ne marche j'ai du en tester 10-15 .
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Salut voila quelques jours que j'essaie d'implanter une arme mais elle est invisible a chaque fois je précise que j'ai déjà implanter énormément d'armes et j'ai jamais eu de soucis alors pour voir si c'était l'arme qui buguait j'ai testé d'autre .gr2 même des armes qui marche habituellement et bien la elle sont invisible .
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Après pas mal de tour sur le forum, j'ai été surpris car je vois qu'il n'y a pas beaucoup voir pas du tout de partage d’éventail donc si quelqu'un en voit est ce que vous pourriez me donner le lien ? Merci d'avance . Après avoir chercher quelques minutes de plus j'en ai trouver. Donc pour les prochains qui rechercheront des éventails je donne l'URL : /topic/9328-arme-pack-divers/
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Server privé metin2 en local
valent76 a répondu à un(e) question de pantin dans Questions & Réponses
erreur lors de la connection alors fait ce qu'a dit oscar . -
Server privé metin2 en local
valent76 a répondu à un(e) question de pantin dans Questions & Réponses
tu peut précisé sa met quoi : Erreur lors de la connection , sa reste bloqué sur Vous allez être connectée au serveur , le client ne s'ouvre pas etc... -
Police de caractères de Metin2
valent76 a répondu à un(e) question de valent76 dans Questions & Réponses
uppp !