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Metin2 Dev

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Tout ce qui a été posté par Metin2 Dev

  1. Metin2 Dev

    dump proto

    Pourquoi tes fichiers sont en .old ?
  2. Metin2 Dev

    dump proto

    Si il y a une fenêtre noire qui disparaît au bout de 5/10 sc c'est normal , il y a pas d'affichage , du moment que l'item_proto est crée c'est bon
  3. Metin2 Dev

    dump proto

    Bonjour, 1-Créer un fichier sur ton bureau avec le nom que tu veux 2-Tu mets le dump_proto dedans. 3-Tu vas dans ton FTP(Winscp) , dans db tu trouveras l'item_name.txt et l'item_proto.txt ou mob_names.txt et mob_proto.txt. 4-Tu prends les fichiers item_names et item_proto et tu les mets dans le dossier oú il y a le dump_proto sur ton bureau. 5-Soit tu fais glisser les fichiers txt sur le dump_proto.exe ou tu cliques deux fois dessus. 6-Tu patientes, et normalement un fichier item_proto ou mob_proto se créer. 7-Tu le mets dans ton locale_fr côté client. ----------------- Si tu souhaites modifier la structure du dump_proto, munit toi des sources du dump et modifie le fichier ItemCSVReader.cpp. Une fois modifié, save et recompile.
  4. C'est un soucis de tabulation^^'
  5. Metin2 Dev

    Crash client

    Tu as pas encore oublié des codes ? car t'as le même type d'erreur qu'avant... Souvent c'est que tu appelles quelques choses qui n’existe pas... Vérifie
  6. Heeeuuuu... elles sont dans les balises code non ?
  7. La taille de tes images est adaptée à tes conditions ?
  8. Pour ton problème d'inventaire , vas dans le fichier inventorywindow.py dans le fichier locale_fr. Ensuite cherches la ligne : ## 600 - (width + 오른쪽으로 부터 띄우기 24 px) En dessous tu auras x et y avec des nombres. Modifies par ça : "x" : SCREEN_WIDTH - 186,"y" : SCREEN_HEIGHT - 57 - 565, Save et repack
  9. Bonjour, Pour modifier le contenu du coffre la réponse a été donné ci-dessus. Pour la quête essayes ceci : quest give_basic_weapon beginstate start begin when login begin if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then pc.setqf("basic_weapon", 1) --Equipement pour Guerrier local arme = 19 --Epée+9 local arme2 = 3009 --Glaive+9 local armure = 11209 --Armure du singe+9 local casque = 12209 --Heaume traditionnel+9 --Equipement pour Ninja if pc.job == 1 then arme = 19 --Epée+9 arme2 = 1009 --Dague+9 armure = 11409 --Costume azur+9 casque = 12349 --Capuchon en cuir+9 --Equipement pour Sura elseif pc.job == 2 then arme = 19 --Epée+9 arme2 = 0 --Rien armure = 11609 --Armure de réquiem+9 casque = 12489 --Heaume sanglant+9 --Equipement pour Chamane elseif pc.job == 3 then arme = 7009 --Eventail+9 arme2 = 0 --Rien armure = 11809 --Robe Pourpre+9 casque = 12629 --Chapeau de moine+9 end if pc.countitem(arme) == 0 and pc.countitem(arme2) == 0 and pc.countitem(armure) == 0 and pc.countitem(casque) == 0 and pc.weapon != arme then pc.give_gold(1000000) --10 000 000 Yangs pc.give_item2(50051, 1) --Livre cheval de combat pc.give_item2(50187, 1) -- Coffre d'apprenti I pc.give_item2(27003, 200) --Potion Rouge(G) x200 pc.give_item2(27006, 200) --Potion Bleue(G) x200 pc.give_item2(72727, 1) --Élixir de la lune (P) pc.give_item2(72723, 1) --Élixir du soleil (P) pc.give_item2(15009, 1) --Chaussures de cuir+9 pc.give_item2(13009, 1) --Bouclier de bataille+9 pc.give_item2(14009, 1) --Bracelet de bois+9 pc.give_item2(16009, 1) --Collier de bois+9 pc.give_item2(17009, 1) --Boucles oreilles bois+9 pc.give_item2(arme) --Arme level 0+9 différente pour chaque race. pc.give_item2(arme2) --Arme level 0+9 différente pour chaque race. pc.give_item2(armure) --Armure level 0+9 différente pour chaque race. pc.give_item2(casque) --Casque level 0+9 différent pour chaque race. pc.set_skill_level(131, 40) --Le skill d'appel au niveau P. repeat horse . advance () until horse . get_level () >= 1 --Le level du cheval. horse.summon() horse.ride() end local empire={"Shinsoo", "Chunjo", "Jinno"} notice_all("Le personnage ".. pc.get_name() .." du royaume "..empire[pc.getempire()].." a été crée.") --- l say_title("Bienvenue "..pc.name.." :") say("Les grands sages ont décidé de vous aidez pour") say("le début de l'aventure et vous on fait grâce de") say("plusieurs présents. Ils vous ont donné une") say("monture niveau 11 ainsi que tout l'équipement du") say("débutant +9 (bouclier, armure, armes et bijoux) !") say("Alors qu'attendez vous ? Bonne chance !") end endendend Fais un sh quest.sh et un reload q (même si c'est pas bien) , normalement ça fonctionne, j'ai testé. Le cheval est level 1 , skill appel P , dessin de cheval , stuff 0+9 avec coffre d'apprenti.
  10. Ah ui désolé, j'avais oublié le full screen Autant pour moi
  11. Heeuuu en méthode du bled et la moins compliquée tu as le fait d'afficher une image en 1920x1080 comme c'est le max^^' Sinon tu répètes l'image
  12. Bonjour, Soit tu crées un fichier share à la racine de ton FTP et tu transfères le dossier exppettable.txt dedans OU Tu modifies la ligne /share/exppettable.txt par usr/metin2/share/locale/france/exppettable.txt dans le fichier main.cpp et ensuite tu compile le game.
  13. Metin en création de serveur c'est FREEBSD 32 ou 64 bits et pas Windows ^^
  14. Metin2 Dev

    Crash client

    En gros, tu essayes de détruire quelque chose qui n'existe pas. Vérifie tes chemins^^'.
  15. Non, le lien qu'il à donné est faux.
  16. Vas à l'endroit dans le quel tu vas pour démarrer ton serveur.
  17. Pour corriger ça, augmentes la taille de la fenêtre, et change les coordonnées de ce que tu as ajoutés.
  18. Changer les boutons, (donc les subs) pour obtenir des boutons plus petit, et changer les coordonnées.
  19. Check inventorywindows.py dans uiscirpt.
  20. A un moment, il faut que tu cherches toi même x) Cordialement, Takuma.

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