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Metin2 Dev

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Tout ce qui a été posté par Metin2 Dev

  1. Je connais pas des compétences, mais si tu veux un maximum d'informations sur les compétences LUA, regarde tes sources serveur. C'est là que tu auras le retranscription LUA -> C++, tu auras le maximum d'information possible ici.
  2. Metin2 Dev

    Étoles X13

    [Hidden Content]
  3. J'ai déjà foiré le thème de FE sous IPS, je crois que ça prendra un peu plus de temps hein, @ASIKOO tu vas voir bleu sur ta BETA
  4. Qu'on couvre ASIKOO d'or svp
  5. Pourtant c'est écrit à quoi ça sert les fichiers juste à côté des liens de dl. Bon le fichier MYSQL c'est un fichier .tar.gz donc rendez-vous dans ton FTP au chemin /var/db , places le fichier MYSQL dedans et tapes la commande suivante sur ta console : cd /var/db [ENTRER] <== n'écris pas les entrerstar xvf MYSQL.tar.gz Attends et normalement le fichier va se décompiler tranquillement. Pour le dump décompilé, c'est juste un logiciel qui te permettra de faire ton item_proto et mob_proto côté client. Tu as juste à extraire ton fichier dans un fichier sur ton bureau, il te servira quand tu implanteras des items, des pnjs ou des mobs.
  6. Généralement on utilise l'user mt2, crée l'utilisateur si ce n'est pas fait, car c''est le plus rapide. PS : Évite les doubles postes ♫
  7. Le mieux est effectivement de prendre les files 2014 et de faire le boulot toi même. Voici un game compilé et fonctionnel en cas de besoin : [Hidden Content] Cordialement.
  8. Metin2 Dev

    Map Shinsoo A1 (Riot)

    Il est pas mort. En cas de besoin, un nouveau si l'autre périme : [Hidden Content]
  9. Bah télécharge les files et prends le game non ? j'ai loupé un détail ?
  10. pc.set_skill_level(122, 50) Tu fais la même chose mais avec les IDs qu'il faut pour chaque race.
  11. Metin2 Dev

    Sysser Couz

    Dans une quête, tu as un cmdchat("....") Qui n'est pas référencé dans ton client, donc dans ton game.py dans la fonction : def __ServerCommand_Build(self): [AutoPub] Si tu veux plus en savoir tu peux trouver plus d'infos ici : /topic/21204-liaison-python-lua-lua-python/ Cordialement.
  12. --> Plus le mettre dans la section client non ?
  13. je connais pas le cms, mais dans tous les cas, tu as un scripts déjà fournis par starpass qui te permet d'obtenir deux zones : -Une qui s'exécute quand le code est bon -Une qui s'exécute dans le code est faux Tu pourrais pas exemple mettre dans un la fonction pour ajouter des crédits, qui doit déjà se trouver dans ton cms, et celle qui renvoie sur une erreur pour l'autre. -->Info à vérifier.
  14. mob proto si j'dis pas de connerie, j'arrive à me mettre le doute solo sur un truc aussi simple >_
  15. Ça pose pas de problème genre à 6 secondes avec le temps de reconnexion par Cité ? Genre ça explose par à cause de la variable négative ? :3
  16. Si t'es sur les files 2014 ou plus le problème vient de la.
  17. Dans les fichiers sources serveurs, qui une fois compiler donne le game. Probablement situé dans ton fichier /usr/src/....
  18. Wha... Pour une fois y'a une demande complète... Bon je suis en cours, donc je peux pas énormément t'aider, car je vois mal le code etc. Cependant, ce qui te pose problème c'est : if locale.IsCANADA(): SELECT_COLOR = grp.GenerateColor(0.9, 0.03, 0.01, 0.4) En fait, tu utilises le isCanada alors qu'il n'est pas définie, je t'aiderais plus ce soir, quand je serais sur mon pc, tu peux juste virer la condition sinon Le reste tu as montré les paramètres d''import (uisystem) etc.. Cordialement.

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