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Tout ce qui a été posté par Metin2 Dev
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C++ - Détruire un Item
Metin2 Dev a répondu à un(e) sujet de Saw dans Programmation & Développement / Codes
Merci Ça serait cool que tu expliques le code aussi pour les petites têtes blondes Je l'aurais bien fait mais je peux plus éditer -
Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut à tous, Cela fait un moment qu'il n'y a plus eu de partage de fichiers serveur, alors je me suis dit pourquoi ne pas partager mes trouvailles et recherches à mon temps perdu. Je ne suis pas le créateur de ces fichiers, je n'ai pas tout testé, ceux que j'ai testé seront signalés entre parenthèse à côté du nom du serveur des fichiers. La source de ces fichiers sont : turkmmo et metin2dev, ◄ ServerFiles ► Rom2 Local_inc.h CommonDefines.h
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Merci bien utilise pour les débutants, surtout la version vidéo.
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Hello darkness my old friend !
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Bonjour à tous ! Comme vous avez pu le constater un nouveau système est apparu ! Le système du membre du mois. Comment fonctionne ce système ? Un block (situé en dessous des contributeurs populaires) vous propose de suggérer un membre, vous ne pouvez voter qu'une seule fois par mois et vous pouvez voter que pour un seul membre. (Bien évidemment vous ne pouvez pas voter pour vous même) Votez pour le membre qui selon vous le mérite, au vue de son investissement et de son activité au sein du forum ! A la fin du mois, le staff regardera les statistiques des votes, le membre qui apparaîtra avec le plus de votes sera désigné membre du mois. Qu'est-ce que l'on gagne ? Tout d'abord sachez que votre profil sera apparent sur l'index du forum, avec votre nombre de contenus, vos points de réputation et tout ce qui en suit. Ensuite vous gagnerez 30 points de grade à chaque fois que vous devenez membre du mois. Jouez le jeu ! L'équipe,
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Bonjour/Bonsoir à tous. Voilà , je tiens à faire une très grande liste de textures. C'est à dire ? Pour les mobs j'ai mis à quoi correspondaient chaque fichier. Et je dis oú on peut trouver les textures principales utiles pour son serveur. J'ai pris un temps fou à faire ça x.x bref peu importe commençons ! Alors j'ai fais cette liste qu'à partir du client 2012 /!\. Rendez vous directement dans le fichier Ymir Work. Commençons par le fichier Item : Le fichier ETC : Vous trouverez des objets dont des monstres peuvent faire tomber ou des objets qui appartiennent à la décoration du jeu. Basket1 => Un panier d'oeufs de pâques vide Basket2 => Un panier d'oeufs de pâques pleins Boss_box => C'est la boîte de boss (Quand on tue un boss logique ^^) Digger => Des pioches Easter_egg1 => Oeuf de pâques fishing_rod => Une canne à pêche football1 => Un ballon de foot (étrange sur Metin2) god_herb => Une simple fleur gold_nugget => Un lingot d'or item_bag => C'est le petit sac qu'on fait tomber quand on drop un item quelconque item_box1 => X si quelqu'un sait ^^ jewellery_box => Boite rayon de lune medicine1 et medicine2 => Les textures des potions. (rouges , bleues , vertes ect ect) money => Yangs q_box => Boite puzzle silver_nugget => Lingot d'argent socks => La chausette de Noël Le fichier Quest comporte pas des textures mais plutôt des icons de coiffures comme ceci : Le fichier Weapon comporte les textures des armes. buke => Le bouquet de fleur qui sert au mariage weapon_choegogeup01_01 => Différentes armes 65 weapon_choegogeup01_02 => Armes allant du niveau 70 à 90 (épée sura , épée , éventail) weapon_choegogeup01_03 => Armes allant du niveau 70 à 90 (Lances , dagues , éventails) weapon_choegogeup01_04 => Armes allant du niveau 70 à 90 ( Gongs , arcs ) weapon_choegogeup01_05 => Armes 80 ( Arc diabolique géant , gong hibiscus , Eventail démoniaque) weapon_chogeup_01 => Armes allant du niveau 0 à 20 ( Lances , dagues , épées , gongs) weapon_chogeup_02 => Armes allant du niveau 0 à 20 (Eventails , arcs) weapon_gogeup_01 => Armes allant du niveau 45 à 60 (Epees , dagues , eventails , gongs) weapon_gogeup_02 => Armes allant du niveau 45 à 60 (Lances) weapon_junggeup_01 => Armes allant du niveau 25 à 40 (Arc , eventails , épées , gongs) weapon_junggeup_02 => Armes allant du niveau 25 à 40 ( Lances , éventails , dagues) weapon_junggeup_03 => Armes lvl 30 (LFR , LP , DFN) Courage ce n'était que le début ! Passons au plus long ! Les fichiers des monstres. barbarian_boss => Capitaine Bestial barbarian_bow => Archer Barbare / Archer Bestial. barbarian_infantry => Soldat Barbare / Soldat Bestial barbarian_knight => Général Barbare / Spécialiste Bestial barbarian_soldier => Minion Barbare / Maniac Bestial bear => Ours / Grizzly / Ours brun / Ours noir bkarcher => Archer du serment blanc bkboss => Jin Hee bkfourth => Se-Rang bkknight => Général du serment blanc / Cdt du serment Blanc … bksecond => Mi-Jung bksoldier => Soldat du serment Blanc bkthird => Eun-Jung bou => Bo chaos_ghost => Esprit du Chaos chuhen => Chuong fox_ninetail => Neuf Queues goblin_leafhead => Croque-mitaine greenfrog_general => Chef Grenouille des arbres. greenfrog_soldier => Soldat Grenouille des arbres gupae => Goo-Pae ice_snow_dog => Lion de glace ice_snow_giant_man => Yéti ice_snow_golem => Golem de glace ice_snow_insect=> Insecte de glace ice_snow_man => Homme de glace ice_snow_monster => Glace enchantée ice_snow_whale => Baleine de glace ice_snow_witch => Sorcière de glace immotal_ghost => Esprit éternel maenghwan => Mahon metinstone => Metin du niveau 5 à 45 metinstone_2 => Metin du niveau 50 à 90 metinstone_egg => Metin pascale (Oeuf) metinstonebig => Metin de la revanche milgyo_executor => Executeur ésotérique milgyo_founder => Chef esotérique milgyo_monster1 => Bourreau Sombre milgyo_monster2 => Invocateur esotérique milgyo_nahan_general => Chef arahan esotérique milgyo_nahan1 => Arahan esotérique milgyo_nahan2 => Combatant esotérique milgyo_religionist => Fanatique esotérique misterious_diseased_boss => Chef péstiféré misterious_diseased_bosshost => Port Géant Pestiféré misterious_diseased_bow => Archer pestiféré misterious_diseased_dog => Chien pestiféré misterious_diseased_egg => Oeuf infecté misterious_diseased_host => Porteur pestiféré misterious_diseased_infector => Pestiféré misterious_diseased_kid => Ame d'un corps sans vie misterious_diseased_spear => Lancier pestiféré misterious_diseased_sword => Soldat pestiféré mountain_dog_god => Lykos orc_bigblack => Orc noir géant orc_black => Orc noir orc_general => Général Orc Élite orc_knight => Combattant Orc Élite orc_lord => Chef Orc orc_magican =>Sorcier Orc Élite orc_scouter=> Eclaireur Orc élite orc_soldier => Orc élite outlaw => Hors la loi du Désert recycle_monster => Bête démoniaque skeleton_bigboss => Maître à épée squelette skeleton_general => Vil Chef Démoniaque skeleton_god => La faucheuse skeleton_king => Roi démon skeleton_magician => Chamane démoniaque skeleton_soldier_bow =>Archer démon skeleton_soldier_scythe => Soldat démoniaque skeleton_soldier_spear=> Lancier démoniaque skeleton_wizard =>Vile Tête de mort volante spite_ghost => Esprit de rancune stray_dog => Chien errant sugu_general =>Gal Grenouille-taureau thief1 => Soldat du vent noir thief2 =>Maniac du vent noir thief3=> Archer du vent noir thiefboss1 => Jak-to du vent Noir thiefboss2=>To-Su du Vent Noir thiefboss3=> Gu-Ryung Du vent Noir tiger => Tigre / Tigre blanc wild_boar => Sanglier sauvage / Sanglier rouge sauvage wild_boar_god =>Scrofa wolf => Loup /Loup bleu / Loup Gris yellow_tigerman => Esprit du Tigre Jaune blue_dragon => Beran Setaou ch_bowman => Archer Setaou ch_footman => Soldat Setaou ch_general => Général Yonghan ch_magician=> Maîtresse Setaou ch_officer => Chef Setaou ch_water_dragon => Beran Setaou ent_black =>Arbre maléfique ent_elder => Seigneur Esprit d'arbre ent_guru =>Esprit de la souche ent_hu => Dryade ent_huge =>Esprit D'arbre Géant ent_red =>Saule pleureur rouge end_trent =>Arbre Fantôme evil_eye =>Oeil Volant fennec_fox => Renard fire_dragon => Dragon Rouge fire_ghost => Esprit des flammes fire_king => Roi flamme fire_knight => Guerrier Flamme fire_man => Flamme fire_tiger => Tigre minion Combattant fire_tiger_boss => Fort Combattant Tigre / Hae-Tae giant_desert_turtle => Tortue des sables Géante giant_scorpion => Roi scorpion gnoll_commander => gnoll_commander gnoll_hellhound => gnoll_hellhound gnoll_mage => gnoll_mage gnoll_minotaur => gnoll_minotaur gnoll_warrior => gnoll_warrior god_monkey => Seigneur Singe gold_monkey => Singe qui marche (Oui c'est écrit ça dans ma BDD o_o) golem_1 => Golem de pierre golem_2 => Golem de pierre golem_3 => Golem géant de pierre japanese_pirate => Pirate Tanaka monkey => Singe mutant_1 => Destructeur mutant_2 => Ogre Berseker mutant_3 => Millier Combattant naga_commander => nage_commander naga_mage => nage_mage naga_soldier => naga_soldier naga_warrior => naga_warrior nersluck_1 => Ogre Guerrier nersluck_2 => Ogre Boucher nersluck_3 => Ogre Berseker outlaw => Hors la loi scorpionman_bow => Archer Scorpion scorpionman_sword => Jeune Homme scorpion seal_stone => Pilier ? snakeman_bow =>Archer Serpent snakeman_sword =>Epéiste serpent spider_king => Roi araignée spider_nipper => Araignée griffue spider_poison =>Araignée venimeuse spider_queen => Reine araignée spider_redpoison => Araignée rouge venimeuse spider_soldier => Soldat araignée mortelle spider_young => Jeune araignée stone_monkey => Singe de pierre troll_argus => troll_argus troll_commander => troll_commander troll_mage => troll_mage troll_warrior => troll_warrior zombie_bigboss => Major Infernal zombie_bigboss2 => Azrael zombie_diseased_boss => Griffeur Infernal zombie_diseased_bow => Archer Infernal zombie_diseased_dog => Chien Infernal zombie_diseased_infector =>Zombie zombie_diseased_kid => Méduse infernal zombie_diseased_spear => Garde Infernal zombie_diseased_sword => Officier infernal zombie_general => Général Infernal zombie_ghost => Boucher Infernal zombie_god =>Charon zombie_king => Tartare zombie_magician => Prêtre Infernal zombie_soldier_bow =>Archer Infernal zombie_soldier_scythe => Guerrier Infernal zombie_soldier_spear =>Lancier infernal Courage ! C'est parti pour les armures ! Rendez vous dans les fichiers PC et PC2 Assassin = Aux ninjas : Armure lvl 0 : assassin_tanma Armure lvl 9 : assassin_geukseom Armure lvl 18 : assassin_dahong Armure lvl 26 : assassin_biyeong Armure lvl 34 assassin_yeongrin Armure lvl 42 : assassin_jeoksal Armure lvl 48 : assassin_yonga Armure lvl 54 : assassin_salpung Armure lvl 61 : assassin_bihyeon Armure lvl 66 : assassin_4-1 assassin_novice_green : Tenue du début 2 assassin_novice_red : Tenue du début 1 Sura Armure lvl 0 : sura_jinhon Armure lvl 9 : sura_mageuk Armure lvl 18 : sura_biun Armure lvl 26 : sura_saryeong Armure lvl 34 :sura_eumyang Armure lvl 42 : sura_heukbi Armure lvl 48 :sura_unra Armure lvl 54 : sura_gwimyeon Armure lvl 61 : sura_maryeong Armure lvl 66 : sura_4-1 sura_novice_black : Tenue du début 1 sura_novice_blue:Tenue du début 2 sura_unra_cloak : Cape de l'armure 48 , 54 , 61 sura_saryeong_cloak : Cape de l'armure 26 , 34 , 42 Shaman : Armure lvl 0 : shaman_cheongnang Armure lvl 9 : shaman_nabong Armure lvl 18 : shaman_bihong Armure lvl 26 shaman_miyeom Armure lvl 34 : shaman_seocheon Armure lvl 42 shaman_ilseon Armure lvl 48 : shaman_cheonryun Armure lvl 54 : shaman_amyo Armure lvl 61 : shaman_bongsin Armure lvl 66 : shaman_4-1 Warrior = Guerrier Armure lvl 0 warrior_nahan Armure lvl 9 warrior_giryung Armure lvl 18 warrior_jaho Armure lvl 26 warrior_saja Armure lvl 34 warrior_jain Armure lvl 42 warrior_moryong Armure lvl 48 warrior_cheongrin Armure lvl 54 warrior_geumrin Armure lvl 61 warrior_yongsin Armure lvl 66 : warrior_4-1 Ne vous inquiétez pas c'est le même nom de texture pour les hommes et pour les femmes. Il nous reste 2 gros fichiers après je ferai très court et vous serez tranquille. Les PNJs : alchemist => Alchimiste arms => Marchand d'armes auntie => Aranyo baby_and_mom =>Ah-Yu bank => Animateur beggar => Passant ivre blacksmith => Forgeron boar => Monture Sanglier boar_2 => Monture Sanglier Pugnace bookworm => Soon ceramist => Yonah defence => Marchand d'armures doctor => Baek-Go dog_god => Monture Loup dog_god2 => Loup Bagarreur eojiryu fire_tiger => Monture Tigre fire_tiger_2 => Tigre tempéteux gangyo_patrol_bow => Maitres d'armes Shinsoo gangyo_patrol_spear => Gardien du village Shinsoo girl_lost_elder_brother => Mirine goldstatue => Grenouille dorée goods => Marchande / Marchande de coiffures guard_leader =>Capitaine horse => Fichier de chevaux de combat horse_event1 => Cheval lvl 30 horse2 => Chevaux militaires hotel_grandfa => Magasinier hotel_grandma => Vieille dame hunter => Yang_Shin jinno_patrol_bow => Maitre d'armes Chunjo jinno_patrol_spear >Gardien du village Chunjo lion => Monture lion lion_2 => Lion carnassier lion_white => Lion blanc mineral =>Les veines mirinae_brother => Cultivateur de Ginseng mr_reastaurant => Octavio musician =>Yu-Hwan obj_bag003 =>Sac d'herbe old_pirate => Balso le traitre oldster => Téléporteur peddler => Marchand ambulant plant_researcher => Uriel pony => Poney et chevaux normal privateshop => Magasin de vente reindeer_female => Monture reine (femelle) reindeer_male => Monture reine (male) rice_cake_seller =>Yu-Rang sailor =>Le pêcheur santa => Père Noel seal_stone => Pilier de la tour sinseon => X sinsu_patrol_bow => Maitre d'armes Jinno sinsu_patrol_spear => Gardien du village Jinno sura_skeleton => Squelettes de sura suraghost =>Fantome du Sura timid_boy => Taurean tombstone => Monument ? Warriorghost => Fantome du Guerrier widow => Ariyoung woodcutter => DeokBae worship_dragon => bâtiment young_merchant =>Huahn-So yu_hwa_rang =>Harang halloween1 => PNJ Halloween historian => Historien obj_bag003 => Sac d'herbe phoenix1 => Pet Phoenix Rouge phoenix2 => Pet phoenix Bleu privateshop => Magasin rabbit => Lapin de Pâques reiinder_young => Pet reine scheletro => Un squelette ? Starveling => Gens du désert sura_skeleton => Squelette de sura suraghost => Fantôme du Sura warriorghost=> Fantôme du Guerrier worship_dragon=> Bâtiment zombie_ghost_door =>Porte de la Damnation zombie_god_stone => Monument Catacombe zombie_key_stone =>Statue Catacombe zombie_security_stone => Statue de Tortue Catacombe zombie_warp_stone =>Monument Catacombe Comme j'ai dis je ferai court pas la suite. En espérant que ça puisse vous aidez ! Source : Mei
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Bonjour à tous, Je vous propose un petit partage qui peut être pratique pour apercevoir les textures de vos créations par exemple. (Texturing) Un petit aperçu de l'utilité du tutoriel. De ceci : On passera à cela : Donc avant de commencer vous devrez vous munir de Granny Viewer 1°/Vérification du chemin de texture. Les débutants ont tendance à se tromper dans leur implantation car le chemin de texture peut être différent d'une arme à une autre ou d'une armure à une autre. Donc avant de commencer on vérifie le chemin de texture pour la suite. Ici nous voyons que la texture ne demande pas la création d'un fichier spécial. 2°/La création du fichier YmirWork dans le disque ? Allez dans ordinateur puis cliquez sur le Disque D. Une fois ceci vous avez plus qu'à créer le fichier Ymir work dedans. Une fois avoir fait ceci, vous glissez les fichiers qui vous intéresse (pc , pc2 , npc , monster ...) Mais surtout ! C'est la texture qui doit être au bon emplacement. Vous n'êtes pas obligé de mettre le GR2 ect.. dans le fichier juste la texture suffira. Ce tutoriel peut régler le soucis des textures "corrompues" au chargement de GV. Et voilà le tour est joué ! Vous pouvez dès maintenant voir les textures des objets désirés. Source : Mei
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Sécurité - Changer l''extension de ses packs
Metin2 Dev a posté un sujet dans Création & Gestion de Serveur
Niveau requis : Débutant Temps estimé : 10 minutes Bonjour à tous, Ce tutoriel va vous expliquer comment changer l'extension de vos packs. Cela permet d'apporter une petite sécurité à votre client et de faire en sorte qu'on ne puisse pas dépacker vos packs. Actuellement, votre client ne peut lire que les fichiers .eix / .epk. Mais avec ce tutoriel, vous pourrez par exemple mettre .oui / .non. De ce fait, les depackeurs ne peuvent pas dépacker ces fichiers car ils ne sont pas reconnus. Pré-requis: [Partie I] Si vous n'avez pas les sources du lanceur de votre client, il vous faudra un éditeur hexadécimal tel que HxD Hex Editor. [Partie II] Si vous avez les sources de votre lanceur, vous devez faire la modification directement dans celles-ci. Ce tutoriel vous explique comment compiler les sources de votre client. I. Directement sur le lanceur II. Directement dans les sources (recommandé) III. Changer les extensions de vos packs Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! -
Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : 30 minutes Bonjour. Dans ce tutoriel je vais essayer de vous éclairer sur les modules créer par CPython sur Metin2. Introduction Cordialement, Takuma
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Oui c'est possible que l'on désigne quelqu'un sans qu'il n'y ait de votes (et oui j'aime m'auto désignée <3), mais Funky est une démocratie, le vote fera le tout, et quitte à donner un screen des résultats pour prouver les choses, alors ce sera donné !
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Petit up et double post ! ( averto ! ) Le système du membre du mois est opérationnel , qu'est ce que c'est ce truc ?! Le système permet aux membres de voter pour un autre membre qu'ils estiment être actif au sein du forum, via une page de vote vous devrez écrire le nom de votre camarade le plus important du mois ! Une fois cela fait , à la fin du mois le staff voit à partir du panel de votes , le membre ayant reçu le plus de votes et dans ce cas le désigne comme le membre du mois, son profil sera affiché sur l'index du forum et recevra une médaille (si il est sage) Je pense qu'on offrirait les privilèges d'un donateur au membre du mois, sinon une pub pourrait lui êtes offert selon son niveau d'investissement, plus l'investissement est important, plus la pub sera prolongée ! Cela reste encore à discuter avec l'équipe
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Outre que tu devrais vraiment mais réellement apprendre à indenter tes quêtes car là c'est un suplice pour les yeux, que'est ce que : ("31101",metin[npc.get_race()][1]) Et en bas tu as.. chat("Tu as kill une "..metin[npc.get_race()][2]..", tu obtiens "..metin[npc.get_race()][1].." eclats de metin") Ne verrais-tu pas un petit problème ? (Je suis un bille en LUA, donc je demande vraiment). (Problème de ".." pour enchainer des valeurs)
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Système information sur les entité
Metin2 Dev a répondu à un(e) question de Link dans Questions & Réponses
Trace la variable qu'il te manque et cherche où elle est déclarée, et où chez toi elle n'y est pas. (Il fallait un message pour éviter encore 24h sans message) -
Python - Debug le Bouton pour Annuler la Connexion
Metin2 Dev a répondu à un(e) sujet de Hak dans Guides
Oui, merci du portage ! -
Problème TP tour des démons
Metin2 Dev a répondu à un(e) question de MacDonarty dans Questions & Réponses
Je pense qu'il parlait de ça ui -
Wiiii viens mon poulet <3
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So young..
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[Hidden Content]] Salut ! Sinon la méthode proposée par Takuma est bien mais un peu trop "lourde" pour un simple système comme ça, bien que fonctionnelle, tu pourrais aussi "stocker" (ConstInfo) le temps à chaque clic sur le bouton, comme ça, si le temps est inférieur à 15 secondes tu sors un message d'erreur J'ai essayé de proposer la méthode la plus simple à comprendre... U_u PS : écoute plus Galet que moi
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Si je te sors directement le truc en plus de rien comprendre, tu vas pas apprendre. Je connais pas le nom des events utilisé, je peux ps t'aider tout de suite désolé. Tu peux par contre check du côté C+car changer d'amour c'est envoyé "comme" envoyé un message dans le chat, mais côté C++ heuuu ^^'
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La manière la plus simple reste de fait une variable qui décrémente a chaque seconde. Par exemple fait une boucle qui s'exécutent toutes les 3 secondes (sert toi du module time) et rends le changement possible seulement si la variable est égale à 0. Je pourrais te donner des exemples plus tard la je suis en voiture ^^' Le time.sleep(int) peut t'aider. Mais utilise le pas n'importe comment il pourrait stop tout le code.
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Ouais c'est ASIKOO insulte le !
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mob_proto colonne yang min et max vide
Metin2 Dev a répondu à un(e) question de Link dans Questions & Réponses
[Hidden Content] -
Si tu pouvais éviter de signer au nom d'un autre s'il te plait. Cordialement.
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Resquiescat In Pace
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Pour tenir un peu le sujet à jour, le forum est encore en travaux, après avoir eu un thème qui a lâché à 3 reprises (dont une fois de ma faute en changeant un chiffre hein @"ASIKOO" ) nous avons plus ou moins terminé la forme du forum. Je vous liste un peu les changements , certains systèmes ne sont pas encore mis en place ou pas encore configurés. -Le système de trophées et de médailles, les trophées se gagneront automatiquement selon des paramètres, les médailles sont données par des membres du staff, je trouve ça pas plus mal, si l'on fait des événements, le ou les membre(s) pourront obtenir une médaille de souvenir de cet évent ! -La boutique, ce qu'il n'y avait pas auparavant sur FE, à vrai dire tout était manuel, mais la boutique sera uniquement pour FE, les pubs de vos projets ou le grade donateur seront mis en place automatiquement après votre paiement. (Comment donner moins de boulot au Staff) -Le calendrier, qui servira certainement à proposer des dates d'event ou de recrutements ! -Il y a un classement de membres, celui qui obtient le plus de points de réputations obtient un petit badge sur son profil ! -------------------------- -L'organisation des sections sera refaite ! Quelques détails seront changés. N'hésitez pas à proposer d'avantage des idées Un petit screen : https://funky-emulation.com/picture/X4yq096QTJf9VP498Fu07bZECy68w3sq/.jpg
