Lil-Byx
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DDS - 4118 Textures de Sol ( 128 * 128 / 512 * 512 )
Lil-Byx a répondu à un(e) sujet de Calypso dans Graphismes 2D
Merci -
Exemple : metin2_map_a1 : { Map 1 Rouge } il y a des dossiers : par exemple le dossier : 002000 : Il suiffe de supprimé les fichier en .dds faire ça dans tout les dossier de 00000 à 003004. ça c'est la manière casse tête. Bon Maintenant la manier toute simple : Avec le WorldEditor une fois vous aurez fini votre map il vous suffira d'appuyé sur le touche {Inser} de votre clavier et cela va vous refaire votre min-carte et vous refaire les ombres de chaque bâtiment voir les remplacer si vous avez changer certain chose. Exemple : Avant : Et Après :
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merci
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Problème résolue après une recherche bien approfondie.
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Version des fichiers/ Type d'émulateur : WorldEditor ReMix Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant Description du problème : Retirer l'Ombre des bâtiment Comment reproduire le problème ? : Après avoir retiré un bâtiment sur une map 1 j'ai constaté que l'ombre de ce dernier restait sur la map et je voudrai la retiré comment faire ? Recherches et tests effectués : [Mapping] Créer une map Screenshot du problème concerné : [Hidden Content] En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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merci
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merci