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Lil-Byx

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  1. Lil-Byx

    Ombre des Batîment

    Exemple : metin2_map_a1 : { Map 1 Rouge } il y a des dossiers : par exemple le dossier : 002000 : Il suiffe de supprimé les fichier en .dds faire ça dans tout les dossier de 00000 à 003004. ça c'est la manière casse tête. Bon Maintenant la manier toute simple : Avec le WorldEditor une fois vous aurez fini votre map il vous suffira d'appuyé sur le touche {Inser} de votre clavier et cela va vous refaire votre min-carte et vous refaire les ombres de chaque bâtiment voir les remplacer si vous avez changer certain chose. Exemple : Avant : Et Après :
  2. Lil-Byx

    Ombre des Batîment

    Problème résolue après une recherche bien approfondie.
  3. Version des fichiers/ Type d'émulateur : WorldEditor ReMix Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant Description du problème : Retirer l'Ombre des bâtiment Comment reproduire le problème ? : Après avoir retiré un bâtiment sur une map 1 j'ai constaté que l'ombre de ce dernier restait sur la map et je voudrai la retiré comment faire ? Recherches et tests effectués : [Mapping] Créer une map Screenshot du problème concerné : [Hidden Content] En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.

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