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tiitbeet

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Tout ce qui a été posté par tiitbeet

  1. Salut, Le taux s'active avant dans l'histoire précédente après avoir parlé avec le garde. Or, le problème n'est pas là, le problème est qu'il drop à l'infinie.. Il manque une fonction c'est ce que je disais je la connais pas. Merci quand même... -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Problème résolue, j'ai juste modifié la fonction par une autre. Personne ne m'a vraiment aider, juste quelques recherche. state histoire3 begin when button or info begin if pc.count_item("18")==0 then say_title("La Legende") say("") --- l say("Le garde du village t'as demande d'enqueter sur") say("la mysterieuse histoire de la legende.") say("") say("Vas tuer des Grizzlys pour et essaie de trouver") say("des informations supplementaire.") say("") wait() else say_title("La Legende") say("") --- l say("Félicitation aventurier,") say("Vous avez trouvez des XXX!") say("") say("Retournez vite voir le Garde du Village.") say("") wait() end end when 101.kill begin local s = number(1, 100) if s <= 1 and pc.count_item("18")==0 then pc.give_item2("18", 1) send_letter("Vous avez trouvez des XXX!") local v=find_npc_by_vnum(20354) if 0== v then else target.vid("__TARGET__",v,"Retourner voir le Garde du Village.") end end end when __TARGET__target.click or 20354.chat."Legende." begin target.delete("__TARGET__") if pc.count_item("18") >= 1 then
  2. Version des Files / Type d’Émulateur : dédié files 2016 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : LUA Niveau : Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, je suis en train de faire une quête annexe pour passer le temps. Et j'ai un léger problème, je m'explique : - J'aimerais dans ma quêtes que le Garde du village m'envoie droper un item sur un monstre en particulier, j'aimerais qu'il y ai 1 chance sur 50 de droper l'objet et dès qu'il le drop, il doit retourner voir le Garde du village. Donc ma quête fonctionne bien jusqu'au moment ou il faut droper l'item. Même si je drops 4 fois l'item ça ne passe pas à la suite. Je peux continuer à drop à l'infinie sans retourner voir ce fameux garde. Voici la partie en question! A savoir c'est que : game.get_event_flag("botte_dame") == 1 s'active bien dans mon histoire2 donc c'est pour ça que je vous ai pas mis le codage d'avant ni d'après! Je me dit que : when login or levelup with pc.get_item() == 18 begin Ne doit pas être la bonne fonction... Merci à vous J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  3. tiitbeet

    DEV.Power.Of.Metin2

    Bonjour Oscar, ça fait longtemps dit moi qu'on c'est pas parlé J'espère que tu vas bien, bon courage pour ton projet! Bisous ton Mystere ! Petite information, on peux pas créer un compte sur ton forum !
  4. Je crois qu'il ton assez dit que c'était une fonction non utiliser et que tu pouvais la supprimer... 3 fois tu pose la question 3 fois ils te répondent que tu peux le supprimer DONC OUI TU PEUX SUPPRIMER CETTE FONCTION SI TU AS PEUR COMMENTE LA ET VOILA ^^
  5. Bonjour, j'ai pris la quête d'Antok pour l'ajout de monnaie IS, alors j'ai aucune erreur de compilation, aucune erreur INGAME, mais je reçois pas les monnaies donc bon ça deviens entêtant!! Si quelqu'un sais d'ou ça proviens, merci à lui. Version des files : 2016 team FE Domaine (Base de données, Core, etc.) : quest / lua ou je sais pas Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Je sais pas tout dépends Message d'erreur, capture d'écran : Toujours La petite quête : -- -------- -- By Ant0k -- -------- quest bourse_is begin state start begin function give_bonus_cash(account, count) mysql_query("UPDATE account.account SET cash = cash + '"..count.."' WHERE id='"..account.."'") syschat("Vous recevez "..count.." marques.") end when 80014.use or 80015.use or 80016.use or 80017.use begin local tableByVnum = { [80014] = 100, -- 100 DC [80015] = 500, -- 500 DC [80016] = 1000, -- 1500 DC [80017] = 50 -- 50 DC } bourse_is.give_bonus_cash(pc.get_account_id(), tableByVnum[item.get_vnum()]) item.remove() end end end En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  6. tiitbeet

    Demande d'aide via skype

    Sauf par erreur les sources sont pour compiler, l’exécutable du client (metin2.exe) le game du serveur (40k / 50k ou je sais pas quoi) la DB du serveur (40k / 50k ou je sais pas quoi) En modifiant les sources comme tous le monde à pue te le dire tu peux élargir les modifications de ton serveur, par exemple pour les pets et les bonus pour les ajouter au lieu de faire des quêtes tu peux les mettre directement dans les sources (comme fait sur celle de 2016) alors qu'avant tu passais par des systèmes de bidouillage de partout. Il me semble avoir répondu à toute tes questions. Bon retour dans l'émulation.
  7. tiitbeet

    Site Internet

    Changement d’hébergement = Problème résolue.
  8. tiitbeet

    Site Internet

    J'ai pas envie de traduire déjà que je le trouve pas très beau
  9. tiitbeet

    Site Internet

    Et bien si, j'ai tout installer, comme il faut (enfin je crois, j'ai aussi modifier suite à la suggestion de Asikoo, de mettre tous les mysql_xxx en mysqli_xxx) Et j'ai toujours le même problème, j'ai supprimer les .hattcess de tout les fichiers, et le problème persiste .. Curieusement le site de [Hidden Content] V1.18 Fonctionne très bien! Le problème il est pas en français... :'(
  10. tiitbeet

    Site Internet

    Déjà fait pour le .hattcess , j'ai déjà supprimer pour la version de php c'est php56 ^^
  11. Bonjour / bonsoir, Comme je suis nul, j'ai un problème avec Metin2CMS... Alors j'ai un hebergement chez 1And1 et j'ai crée un dossier "site" Dans ce dossier j'y ai mis le contenue du CMS de Jigsaw.. Et quand je fait [Hidden Content] j'ai ce petit problème : Error 500 - Internal server error Un problème inattendu est survenu. Veuillez réessayer ultérieurement. J'ai alors regarder sur google cette erreur et il m'on dit problème avec le .hattcess ou je sais pas trop quoi par rapport au codage php.. (Mais le CMS est 100% fonctionnel donc ça pouvais pas être le codage du site) J'ai vue sur un forum après beaucoup de recherche, que ça pouvais venir de la bande passante (Bon j'y crois pas puisque que le forum fonctionne TRES bien) Donc j'ai quand même fait quelque chose, j'ai voulu installer le site sur le dédié donc j'ai installer apache et tout le tralalala à mon dédié et deviner quoi ??? J'ai une erreur : Impossible de traiter cette demande via IP.DU.SERVEUR.MT2 à l'heure actuelle. HTTP ERROR 500 Donc je vous avoue que la je sais plus trop quoi faire... Version des files : Aucun rapport mais 2016 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Site Internet (Metin2 - CMS) Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : J'y comprends rien à ça ! Description du problème : ce référencer plus haut.. Comment reproduire le problème : Bah je sais pas ... Recherches et tests effectué : tellement de recherche effectuer Résultat des recherches et tests : Bah rien... Message d'erreur, capture d'écran : Déjà mis.. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  12. tiitbeet

    Map Village de Nargoth

    Bien jouée ! Elle est belle !
  13. tiitbeet

    [MAJ] Easy-Pack V2.0.0.0

    Tout est dit! Bravo
  14. Mais ils sont TARPIN fort les mec de ce forum !!!! Merci à toi pour ce partage.
  15. Purrez je suis presque pas con Merci Antok, je vais dire que c'est résolu mais pas encore essayer.
  16. Merci Antol, Si j'ai bien compris je doit rajouter à ma quêter de tuer les metin 5 donner par le gardien cette fonction quest_state set_quest_state("Metin10", "METIN5") Et a ma quête Metin10 je mets ça : quest Metin10 begin state METIN5 begin Si j'ai presque compris ce que tu m'as dit ^^
  17. Bonjour, je voulais juste savoir si il existait une commande pour les quêtes qui à pour fonction : - Déclencher quand une autre quêtes est finis! Je m'explique : J'aimerais avoir une quêtes mais tu peux la faire que si une autres quêtes est finis Exemple : if QUETE_1 = Finish say("Je voie que vous avez tuer tous les monstres") say("que le gardien vous a demander de terrasser") say("Lors de votre mission NAME_QUETE_1") else say("Désolé jeune aventurier, mais tu n'as pas terminer") say("La quête NAME_QETE_1 que la gardien t'as confié") say("reviens me voir quand tu aura accomplis cette mission") return Un truc dans le genre quoi Version des files : 2016 FE Domaine (Base de données, Core, etc.) : QUEST / LUA Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : UNE B...RELLE ! Description du problème : Commande introuvable Comment reproduire le problème : Faut déjà que j'en ai un ... Recherches et tests effectué : Absolument AUCUN Résultat des recherches et tests : Vous allez pas me croire mais aucun Message d'erreur, capture d'écran : Toujours pareil, aucun ^^ En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  18. Achète un dédié, et trouve quelqu'un qui te vends des files complètes, tu les installes (si tu sais pas faire tu demande que quelqu'un te le fasse) Mais vue comment t'es partis, je te conseil de le faire en local! Apprends avant de prendre <= C'est pas pour rien qu'ils sortent des proverbes, essaie d'écouter les anciens. Pour répondre à ta question je ne crois pas que ça existe ! Désolé.
  19. tiitbeet

    Besoin d'aide !

    Alors pour, les item upable je vais t'expliquer le fonctionnement : Exemple pour une arme lvl 0 quand tu ouvre ton Item_proto.txt 10 µµ+0 ITEM_WEAPON WEAPON_SWORD 2 ANTI_MUDANG | ANTI_WOLFMAN ITEM_TUNABLE WEAR_WEAPON NONE 0 0 11 1 15 LEVEL 0 ..... Ce numéro corresponds à l'ID de ton Item Ce numero corresponds à l'ID de l'item en quel il UP Ce numéro corresponds au numéro de UP de ton RefineProto (petit rappel pour le fonctionnement du refine proto by zebigboss512) Pour changer ou enlever des items du forgeron, tout ce passe ici, ici ,ici et ici pendant que moi j'attaquerais par l'..... euh Blush Tout ce passe dans les première colonne c'est à dire VnumX countX (X représentant un chiffre) Vnum sert à mettre l'objet nécessaire à l'up et count le nombre d'unités. Exemple: Vnum0 count0 19 10 = il faut 10 épée lvl +9 pour up l'objet. Pour enlever les objets vous mettez zéro dans les colonnes (qui sont par couples comme vous avez remarqué ... certainement...) donc vous mettez zéro dans toutes (ou certaines si vous voulez juste en enlever quelques un) VnumX et countX. Pour en rajouter vous changez le nombre dans count et si il reste de la place dans certaines colonne Vnum et count vous mettez un Vnum de l'objet que vous voulez dans la colonne Vnum et dans sa soeur count le nombre. Pour changer le ou les objets... Vous allez voir dans la colonne Vnum seulement et vous changez le vnum.
  20. Bonjour, Alors je vais rejoindre les idées de tous le monde, C'est vrais que Fushii abuse un peu, je m'explique : Vous savez pas vraiment qui je suis mais, ça fait un boup de temps que je suis dans l'émulation et vous me connaissez tous, et je peux vous le dire les "projets de Fushii" sont toujours bien à voir en photo ! Oui car c'est les seul endroit ou vous les verrez ! Rien contre lui mais vendre du rêve c'est bien la première chose qu'il connais! Après je le dénigre pas, fait un serveur c'est dure encore plus dure quand t'as une équipe et que elle lache les bras, peu de serveur innove autant et ouvre ses portes... (J'en connais pas bcp peut-être verso ...) Et on a tous vus le résultat. Donc projet pour l'expérience mais en aucun cas pour les joueurs metin2! Ce que je trouve dommage c'est qu'un projet d'une tel envergure ne termine pas au partage... C'est vraiment dommage de faire quelque chose comme ça pendant 1 ans pour le mettre dans des fichiers qui sont dans des fichiers qui eux sont dans des fichiers au fond de votre bureau pour faire clique droit supprimer par erreur ! Après chacun son mérite, je ne pense pas le partagé non plus ! Mdr J'ai rien contre Fushii, mais je pense pas que ce sois la première WarShape (ou il a un peu mentis d'ailleurs) Maintenant lui... Bientôt un autre ? Loin l'idée d'être méchant mais réunir une grosse équipe pour ce bra**er, autant ce bra**er sur une grosse équipe... Merci!
  21. Ouep, bah j'edit en citant toi comme source d'inspiration si tu veux <3 Merci à toi.
  22. Surement un mélange ouep, j'ai pas vue ton partage, on m'en a parler à l'A/Q/S.. Je sais pas ce que tu propose, mais dans ce cas, les textes ne reste pas, les item sont bien données, la quêtes est renommer! Donc si c'est que tu propose voilà la rendu.
  23. tiitbeet

    Drop Yang / et Quête

    Problème résolu, pour la quête : /topic/20480-partage-give_basic_weapon-la-quête-fonctionnel/ Et pour les yangs je les ai fait moi même!
  24. tiitbeet

    Skill N / G

    Alors PC et PC2 Aucun rapport avec les skills, enfin je crois, ensuite je suis d'accord avec le fait que c'est pas le client de base de la team FE! Donc ta surement modifier quelque chose qui à fait que ça bug ou alors c'est ton client qui est comme ça et la tu dois cherche d'ou ça viens ! Courage Et Force!
  25. Chacun son choix, mais les files 2016 sont disponible et surement plus stable. Ensuite t'es sur dédié ? Local .. ?

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