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[PNJ] Achat médailles équestre


phylactere

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( Interne )

Bonsoir,

 

Une toutes petite quête.

Achat de Médailles Équestres.

 

Pour Changer de PNJ, Remplacez le Numéro (9010) par celui désiré en ligne 3

 

quest horse_medal begin
state start begin
	when 9010.chat."Je veux acheter des medailles" begin
		say_title("Medaille + Yang = Cheval:")
	    say("Jolie Madame :")
		say("")
		say("Je passe ma journée à")
		say("pourfendre ces maudits singes.")
		say(" ")
		say("Du coup j'ai pleins de")
		say("Médailles Equestre ?.")
		say(" ")
		wait()
		say("Jolie Madame  :")
		say("")
		say("Vu la force de ces monstres,")
		say("et le temps passé dans ces grottes.")
		say(" ")
		say("Je te vends une médaille 200 000 Yangs.")
		say("C'est à prendre ou à laisser")
		say(" ")
		say("OK ?.")
		say("C'est cher, mais tellement plus rapide.")
		say("Profite profite hé hé hé ...")
		local s=select("Je veux bien","Je ne veux pas")
		if 1==s then
			if pc.money>=200000 then
				pc.changemoney(-200000)
				say(" ")
				say("Voila ta medaille")
				say("et merci de m'avoir payé ")
				say(" ")
				say("les 200 000 YANGS.")
				wait()
				pc.give_item2("50050", 1)
			else
				say("Tu n'as pas les moyens ?")
				say("Tu n'es qu'un MISERABLE")
				say("Que la peste t'emporte au mont SOHAN")
				say("Ha ha ha ........")
			end
		end
    end
end
end
Si vous ne savez pas implanter une quête, suivez ce tutoriel : Implanter une quête

 

A+

Bon jeu

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  • Réponses 8
  • Créé
  • Dernière réponse

Meilleurs contributeurs dans ce sujet

  • 8 mois après...
  • 1 mois après...

Merci pour la quete.

 

La revoila en meilleur vocabulaire et plus pratique pour ceux qui en on envie :

 

quest horse_medal begin
   state start begin
       when 9010.chat."Je veux acheter des medailles" begin
           say_title("Medaille + Yang = Cheval:")
           say("")
           say("Je passe ma journée à")
           say("tuer des singes.")
           say(" ")
           say("Et du coup j'ai plein de")
           say("Médailles Equestre ?.")
           say(" ")
           wait()
           say_title(""..mob_name(9010).."")
           say("")
           say("Je te vends une medaille 2 000 000 Yangs.")
           say("C'est a prendre ou a laisser")
           say(" ")
           say("OK ?.")
           say("C'est cher, mais tellemnt plus rapide.")
           say("Profite profite hé hé hé ...")
           local s=select("Je veux bien","Je ne veux pas")
           if 1==s then
               if pc.money>=2000000 then
                   pc.changemoney(-2000000)
           		say_title(""..mob_name(9010).."")
                   say(" ")
                   say("Voila ta medaille")
                   say("et merci de m'avoir payer")
                   say(" ")
                   say("les 2 000 000 YANGS.")
                   wait()
                   pc.give_item2("50050", 1)
               else
			  say_title(""..mob_name(9010).."")
                   say("Tu n'a pas les moyens ?")
                   say("Ha ha ha, tempis")
               end
           end
       end
   end
end

 

 

J'ai remplacer auci les say_title, le titre de la fenetre sera donc le nom du PNJ dans navicat, si vous voullez mettre votre nom , rien ne vous en empeche.

A remplace : (""..mob_name(9010).."") par ("Nom que tu veux mettre")

 

 

PS : Je n'ai pas encore retester la quete.

 

Cordialement Stayms

Mettez 11 imbéciles d'un coté, 10 philosophes de l'autre...
Les imbéciles l'emporteront !
C'est ca, la démocratie...

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