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(Dev en cours) Metin2 Project - Legacy of Metin2


ASIKOO

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Where and what should i modify, to be able to remove some weapons from item_proto, basically I can delete them, but the server won't start anymore, dosen't matter what weapon i remove...

For example, if i remove Full Moon Sword, the server won't start anymore...

If matter i use txt not sql.

Sorry for my bad english...

 

Syserr:

SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:01:47 :: QueryLocaleSet: m_stLocale == 0
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 43
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 35
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 35
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 35
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 43
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 43
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 38
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 40
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 42
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 41
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 39
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 36
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 37
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 33
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 34

 

Syslog:

Jan 8 02:02:06 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:06 :: ItemIDRange: returned. 50000001 ~ 60000000
Jan 8 02:02:06 :: ItemIDRange: Build: 50000001 ~ 60000000 start:50000001
Jan 8 02:02:06 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:06 :: ItemIDRange: returned. 210000001 ~ 220000000
Jan 8 02:02:06 :: ItemIDRange: Build: 210000001 ~ 220000000 start:210000001
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 43
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 35
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 35
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 35
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 43
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 43
Jan 8 02:02:06 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:06 :: ItemIDRange: returned. 190000001 ~ 200000000
Jan 8 02:02:06 :: ItemIDRange: Build: 190000001 ~ 200000000 start:190000001
SYSERR: Jan 8 02:02:06 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 38
Jan 8 02:02:06 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:06 :: ItemIDRange: returned. 30000001 ~ 40000000
Jan 8 02:02:06 :: ItemIDRange: Build: 30000001 ~ 40000000 start:30000001
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 40
Jan 8 02:02:07 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: returned. 170000001 ~ 180000000
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: Build: 170000001 ~ 180000000 start:170000001
Jan 8 02:02:07 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: returned. 70000001 ~ 80000000
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: Build: 70000001 ~ 80000000 start:70000001
Jan 8 02:02:07 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: returned. 150000001 ~ 160000000
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: Build: 150000001 ~ 160000000 start:150000001
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 42
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 41
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 39
Jan 8 02:02:07 :: [ 200] return 0/0/0 async 0/0/0
Jan 8 02:02:07 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: returned. 10000001 ~ 20000000
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: Build: 10000001 ~ 20000000 start:10000001
Jan 8 02:02:07 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: returned. 110000001 ~ 120000000
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: Build: 110000001 ~ 120000000 start:110000001
Jan 8 02:02:07 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: returned. 130000001 ~ 140000000
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: Build: 130000001 ~ 140000000 start:130000001
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 36
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 37
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 33
Jan 8 02:02:07 :: Connection closed. (host: 127.0.0.1)
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: returned. 90000001 ~ 100000000
Jan 8 02:02:07 :: ItemIDRange: Build: 90000001 ~ 100000000 start:90000001
SYSERR: Jan 8 02:02:07 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 34

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  • Administrateur

Bonjour à tous,

 

Les compétences suivantes ont été corrigées :

  • 63 : Lame Enchantée
  • 79 Protection des Ténèbres
  • 78 : Esprit de Flammes

 

Je réalise un correctif.

@zKuroko je vais tenir le délai contrairement à toi ;) 

 

 BugFix Skills 63 78 79 

 

Cordialement,

ASIKOO

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  • Administrateur

Bonjour,

 

Mise à jour de la présentation.

Les guides, Créer un serveur local et Créer un environnement complet pour Metin2 Project sont en cours de réécriture.

 

Cordialement,

ASIKOO

  • Metin2 Dev 1
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  • 3 semaines après...
  • Administrateur

Bonjour,

Mise à jour de la présentation.

La seconde branche de Metin2 Project est en développement. Kraizy Updated Edition, est la seconde branche de Metin2 Project. Celle-ci permet d'exécuter un serveur privé Metin2 avec la version 2014 des sources Kraizy, année à laquelle, la source du jeu Metin2 a fuitée. Aucun système superflu n'a été ajouté, l'objectif est de proposer une mise à niveau des sources et des corrections pour permettre une meilleure exploitation aujourd'hui !

Cordialement,
ASIKOO

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  • Administrateur

metin2.png

 

⚠️ La version 2014.1 propose seulement une mise à niveau des sources vers le multi plateforme x32 et x64 bits, la compatibilité MySQL 8, le tout, orchestré par une compilation sous CLang-LLVM 11. Aucune optimisation particulière, cette version peut contenir des bugs... N'hésitez pas à me communiquer et à me transmette les dysfonctionnements que vous pourrez détecter afin que je puisse les corriger... ⚠️

 

Introduction

Kraizy Updated Edition, est la seconde branche de Metin2 Project. Celle-ci permet d'exécuter un serveur privé Metin2 avec la version 2014 des sources Kraizy, année à laquelle, la source du jeu Metin2 a fuitée. Aucun système superflu n'a été ajouté, l'objectif est de proposer une mise à niveau des sources et des corrections pour permettre une meilleure exploitation aujourd'hui ! Les erreurs en provenance de la partie serveur et du client ont été corrigées et non commentées pour être simplement masquées, il y a derrière ce projet, un travail de recherche et d'analyse pour proposer un partage accessible à tous et de la meilleur qualité possible. La première branche de Metin2 Project, 🔗 Kraizy Full Edition est la version du projet dans lequel vous pouvez exécuter un serveur privé metin2 d'actualité.

Vous pouvez retrouver la présentation en image 🔗 Prévisualisations et l'historique de toutes les modifications 🔗 Journal des Modifications. Vous pouvez retrouver l'ensemble de vos questions, les identifiants, les mots de passe, la présentation du projet mais aussi les différents tutoriels dans le guide et bien plus encore sur le 🔗 Guide du Débutant.

 

Résumé

  • VM Prête à l'emploi et compilable sous FreeBSD 12.2
  • Compatible en compilation sur un serveur dédié
  • Compatible MySQL 8.0 / CLang 11
  • Compatible exclusivement locale ou en utilisation sur un serveur dédié
  • Multi Plateforme x32 & x64 Bits
  • Visual Studio Community 2019

 

Identifiants

  • SSH / PuTTY / WinSCP / VirtualBox
  • Utilisateur : root
  • Mot de passe : dev

 

  • MySQL / Navicat
  • Utilisateur publique : metin2
  • Mot de passe : @METIN2!

 

  • MySQL / Navicat
  • Utilisateurs locaux : root / metin2 / metin2_2014
  • Mot de passe : @METIN2!

 

  • Metin2 / GM
  • Utilisateurs : playerone, playertwo, playerthree, playerfour, playefive, playersix, playerseven, playereight, playernine, playerten
  • Mot de passe : player

 

Tutoriels

 

Centre de Téléchargement

  • 2014.1 :

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  • Administrateur

Avancement

  • Les dépendances des projets QC, GAME et DB sont opérationnelles sous CLang-LLVM 11.
  • Les projets QC, DB & GAME sont  opérationnels et ont été migrés avec succès vers MySQL 8 et la multi-plateforme 32 / 64 bits.
  • Suppression de XTrap, GTest, TimeBomb, HackShield, LibServerKey.
  • Metin2 Shell Manager gère les deux branches du projet.
  • Correction d'une requête ambigüe concernant le système d'empereur.
  • Suppression du pack BGM dans le client.
  • Client 2014 prêt à l'exploitation.
  • Connectivité opérationnelle entre le client et le serveur.

Restant à faire

  • Préparation de l'environnement complet pour Windows 
    • Source Dump Proto
    • Source Metin2 Client
    • Source Metin2 Config
  • Installation de l'unique système : Discord Rich Presence
  • Correction des regens

 

Trello Consulter les avancements de Metin2 Project - Kraizy Updated Edition

  • Metin2 Dev 12
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  • Administrateur

Avancement

  • Les projets Metin2Client et DumpProto ont été migrés vers Visual Studio 2019.
  • Installation du système : Discord Rich Presence.
  • Mise à niveau du client en python 2.7.
  • Les regens ont été corrigés pour les maps A1 B1 C1.
  • Metin2 Dev 1
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  • Administrateur

Metin2 Project - Kraizy Updated Edition est disponible !

⚠️ La version 2014.1 propose seulement une mise à niveau des sources vers le multi plateforme x32 et x64 bits, la compatibilité MySQL 8, le tout, orchestré par une compilation sous CLang-LLVM 11. Aucune optimisation particulière, cette version peut contenir des bugs... N'hésitez pas à me communiquer et à me transmette les dysfonctionnements que vous pourrez détecter afin que je puisse les corriger... ⚠️

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  • 4 semaines après...
Le 31/01/2021 à 23:40, ASIKOO a dit :

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⚠️ La version 2014.1 propose seulement une mise à niveau des sources vers le multi plateforme x32 et x64 bits, la compatibilité MySQL 8, le tout, orchestré par une compilation sous CLang-LLVM 11. Aucune optimisation particulière, cette version peut contenir des bugs... N'hésitez pas à me communiquer et à me transmette les dysfonctionnements que vous pourrez détecter afin que je puisse les corriger... ⚠️

 

Introduction

Kraizy Updated Edition, est la seconde branche de Metin2 Project. Celle-ci permet d'exécuter un serveur privé Metin2 avec la version 2014 des sources Kraizy, année à laquelle, la source du jeu Metin2 a fuitée. Aucun système superflu n'a été ajouté, l'objectif est de proposer une mise à niveau des sources et des corrections pour permettre une meilleure exploitation aujourd'hui ! Les erreurs en provenance de la partie serveur et du client ont été corrigées et non commentées pour être simplement masquées, il y a derrière ce projet, un travail de recherche et d'analyse pour proposer un partage accessible à tous et de la meilleur qualité possible. La première branche de Metin2 Project, 🔗 Kraizy Full Edition est la version du projet dans lequel vous pouvez exécuter un serveur privé metin2 d'actualité.

Vous pouvez retrouver la présentation en image 🔗 Prévisualisations et l'historique de toutes les modifications 🔗 Journal des Modifications. Vous pouvez retrouver l'ensemble de vos questions, les identifiants, les mots de passe, la présentation du projet mais aussi les différents tutoriels dans le guide et bien plus encore sur le 🔗 Guide du Débutant.

 

Résumé

  • VM Prête à l'emploi et compilable sous FreeBSD 12.2
  • Compatible en compilation sur un serveur dédié
  • Compatible MySQL 8.0 / CLang 11
  • Compatible exclusivement locale ou en utilisation sur un serveur dédié
  • Multi Plateforme x32 & x64 Bits
  • Visual Studio Community 2019

 

Identifiants

  • SSH / PuTTY / WinSCP / VirtualBox
  • Utilisateur : root
  • Mot de passe : dev

 

  • MySQL / Navicat
  • Utilisateur publique : metin2
  • Mot de passe : @METIN2!

 

  • MySQL / Navicat
  • Utilisateurs locaux : root / metin2 / metin2_2014
  • Mot de passe : @METIN2!

 

  • Metin2 / GM
  • Utilisateurs : playerone, playertwo, playerthree, playerfour, playefive, playersix, playerseven, playereight, playernine, playerten
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Tutoriels

 

Centre de Téléchargement

  • 2014.1 :

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  • 2 semaines après...

J'ai téléchargé des compilations vdi, db et game mais avec FLAGS + = -w dans Makefile
J'ai essayé de démarrer le serveur de test tel quel
/usr/m2_project/2014.1/resources/db et ne démarre pas car il n'a pas de proto txt comme item_proto_test.txt

Avec la base de données compilée, je reçois
./db: WELCOME_MSG: not found
./db: SQL_PLAYER: not found
./db: SQL_ACCOUNT: not found
./db: SQL_COMMON: not found
./db: SQL_HOTBACKUP: not found
./db: TABLE_POSTFIX: not found
./db: BIND_PORT: not found
./db: DB_SLEEP_MSEC: not found
./db: CLIENT_HEART_FPS: not found
./db: HASH_PLAYER_LIFE_SEC: not found
./db: BACKUP_LIMIT_SEC: not found
./db: PLAYER_ID_START: not found
./db: PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT: not found
./db: PLAYER_DELETE_CHECK_SIMPLE: not found
./db: ITEM_ID_RANGE: not found
./db: MIN_LENGTH_OF_SOCIAL_ID: not found
./db: SIMPLE_SOCIALID: not found

avec /usr/m2_project/2014.1/srcs/output/db_debug

En conclusion, comme ces onglets sont inutiles, si vous pouvez faire quelque chose avec la base de données compilée, ce serait fantastique.

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Hey @ASIKOO congratulations for the project and for the work done. :)
I've a question about a problem. When i try to fish, i can use all the bait and when i try to throw the rod in the water nothing happens. Is this problem just for me or does anyone else have it?

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  • Administrateur
Il y a 7 heures, Unix97 a dit :

Hey @ASIKOO congratulations for the project and for the work done. :)
I've a question about a problem. When i try to fish, i can use all the bait and when i try to throw the rod in the water nothing happens. Is this problem just for me or does anyone else have it?

Indeed, I will look, I had to modify the fishing distance I think. It works well when you are in the water ah ah

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Il y a 6 heures, ASIKOO a dit :

Indeed, I will look, I had to modify the fishing distance I think. It works well when you are in the water ah ah

Ok :) I've a question about a server startup issue.

When i try to start the server on a VPS i get the following error

./game_1_1: Exec format error

I use bsd 12.2 and can you give me some advice on what i can do? :d
 

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  • Administrateur
il y a 1 minute, Unix97 a dit :

Ok :) I've a question about a server startup issue.

When i try to start the server on a VPS i get the following error


./game_1_1: Exec format error

I use bsd 12.2 and can you give me some advice on what i can do? :d
 

Need recompil extern, db and game with: sh m2sh.sh

  • Good 1
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