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Crash client


MacDonarty

Question

Bonjour à tous !!

 

Version des files : 2016 Team FE

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Débutant +

 

Description du problème : Après avoir fait la  compilation des sources clients, je peux désormais obtenir mon .exe et lancer le jeu cependant lors de la connexion il crash une fois que j'ai tapé mon Identifiant et MDP je fais Se connecter, ça charge et le client se coupe. 

Comment reproduire le problème : Relancer le client et se re-connecter

Recherches et tests effectué : Recherche de problème de tabulation dans la modifications des fichiers .py du root.

Résultat des recherches et tests : Aucun

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

 

Merci de m'aider.  :)

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En effet =P

 

0319 14:27:08301 :: 
networkModule.py(line:208) SetSelectCharacterPhase
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
introSelect.py(line:11) 
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
uiTarget.py(line:19) 
uiTarget.py(line:545) TargetBoard

networkModule.SetSelectCharacterPhase - :name 'self' is not defined

0319 14:27:08301 :: ============================================================================================================
0319 14:27:08301 :: Abort!!!!

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J'ai remis une tabulation dans le fichier uiTarget.py.

 

Maintenant je peux me connecter mais quand j'arrive a la fin du chargement je suis bien en jeu, la barre d'action en bas est bien présente avec la vie etc... mais le fond écran avec chargement (plein) est encore là.

 

J'ai ça dans le sysser : 

 

0319 14:51:20399 ::   File "networkModule.py", line 247, in SetGamePhase

0319 14:51:20399 ::   File "game.py", line 109, in __init__

0319 14:51:20399 ::   File "uiTarget.py", line 438, in __init__

0319 14:51:20399 :: AttributeError
0319 14:51:20399 :: : 
0319 14:51:20399 :: 'TargetBoard' object has no attribute 'OnPressedInfoButton'
0319 14:51:20399 :: 

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