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Questions sur le potentiel de metin 2


Victier

Question

Bonsoir,

 

Vous qui avez l'habitude de trifouiller les programmes de ce jeu, sauriez-vous me dire s'il est possible de réaliser n'importe quel projet ? Ou peut-être y a t-il des limites (hors les limites graphiques).

 

Quelques exemples :

 

- Peut-on créer un 4ème empire.

- Peut-on rendre possible la capture de bâtiments / d'empires.

- Peut-on jouer avec plusieurs personnages à partir du même compte (un peu comme des familiers)

- Peut-on faire attaquer / mourir un familier ?

- Peut-on créer des bots capables de jouer comme n'importe quel joueur ?

- Peut-on créer / ajouter autant de skills que l'on souhaite ?

- Peut-on créer de nouveaux bonus ?

 

Etc. Ça me donnera une idée de ce que je peux espérer de ce jeu qui propose beaucoup mais ne va jamais au bout de son potentiel...

 

Merci, bonne soirée,

 

A plus !

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  • Funkiest

Salut !

1) Oui, sans soucis

2) Oui, en définissant une "zone de capture" dans laquelle les joueurs doivent se tenir durant un certain temps

3) C'est à dire? Si tu parles de jouer sur plusieurs persos, en même temps, alors qu'ils sont sur le même compte, oui c'est possible

4) Ouep' !

5) Aussi ! D'ailleurs ça a déjà été fait il me semble, mais ils servaient de "garde du corps", rien de plus, c'était pas une vraie intelligence de joueur

6) Ouep' !

7) Ouep', encore plus facilement que les skills !

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  • Funkiest

Là je réponds à ton dernier message xD :

 

Q : - Peut-on créer un 4ème empire.

R : - Des gens ont tentés, peut-être que des serveurs ont aboutis

 

Q : - Peut-on rendre possible la capture de bâtiments / d'empires.

R : - Déjà réalisés sur certains serveur, mais différemment, mais globalement c'est à peu près ça

 

Q : - Peut-on jouer avec plusieurs personnages à partir du même compte (un peu comme des familiers)

R : - Ouais, très simple à faire je pense mais pas très secure, pour ça qu'aucun serveurs à ma connaissance n'ont ça :/

 

Q : - Peut-on faire attaquer / mourir un familier ?

R : - Attaquer, déjà fait, même sur des serveur et projets Français, mais ce système est à coupler avec des animations et un peu de debug, pour le faire mourir, tu as l'exemple du cheval, rien de plus simple, même sans sources !

 

Q : - Peut-on créer des bots capables de jouer comme n'importe quel joueur ?

R : - Déjà fait aussi :o ! Tu invoques ton clone, qui utilise les même skills que toi et qui attaquent (et peuvent même attaquer en Pvp), de même pour la création des "clones buffs" qui vont faire spawn une shamy qui te buff ! :D

 

Q : - Peut-on créer / ajouter autant de skills que l'on souhaite ?

R : - Ouais, déjà fait aussi, par l'officiel lui même donc de base tu sais que c'est possible, cependant peu de serveurs se sont lancés là dedans, cependant, les skills passifs ont déjà été crées et répandus (serveurs FR y compris) et certains animateurs étranger créent de nouveau Skills / des skills inédits pour une nouvelle race

 

Q : - Peut-on créer de nouveaux bonus ?

R : - Bien sûr ! Déjà fait aussi xD ! Projets Français y compris, rien qu'en voyant le lycan ou la pierre anti magie / les étoles : tu es sûr que des nouveaux bonus ont été crées !

 

Voilà :D

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Ah bon merci ! J'aimerais bien connaître le nom de ces serveurs.

 

Tout ce qui provient du Fr ne compte pas ::P

Pour les nouveaux bonus par exemple je n'ai jamais vu un serveur qui proposait de se spécialiser davantage avec d'autres types de bonus (exemple simple : les 4 éléments, mais on peut faire plus complexe) histoire de repousser les limites du jeu, parce que là avec les défenses contre les armes on a vite fait le tour.

 

 

Q : - Peut-on jouer avec plusieurs personnages à partir du même compte (un peu comme des familiers)

R : - Ouais, très simple à faire je pense mais pas très secure, pour ça qu'aucun serveurs à ma connaissance n'ont ça undecided.png

 

 

Humm j'aimerais bien voir un tel système ! Pour moi le multi-compte ruine ce jeu. Tout seul il est trop facile de contourner les règles à chaque fois que quelque chose de sympas peut être développé (on observe ça même sur le Fr où désormais les joueurs connectent des mules pour gagner des Points en PvP)

 

 

En tout cas merci pour ces réponses !

Bonne soirée :)

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  • Funkiest

Bah disons que l'intérêt d'un tel système est hyper limité: à priori un compte c'est personnel, donc peu de chances que tu le prête, et entre un double compte mule et un double personnage mule, la paroi est mince, surtout qu'à la fin le joueur se fera quand même un deuxième compte pour pouvoir se créer plus de 2 personnages.

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  • 0

Si un tel système voyait le jour, d'une part on devrait pouvoir empêcher le joueur de tuer son "équipe" et d'autre part on empêche une double connexion à partir du client. (Voire en bloquant l'IP).

 

On compense les mules entrepôt en permettant l'augmentation de l'entrepôt du joueur ; chaque personnage ayant 2 pages d'inventaire.

 

Outre la diminution des moyen de fraude, on augmente l'intérêt d'une buff "humain" étant donné qu'un joueur ne pourrait plus se buff lui-même en switchant de fenêtre. En contrepartie, pour jouer seul, il aura accès à son buff (bot) perso, qui sera moins performant qu'un humain.

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