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Kronus

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[Message d'introduction]Bonjour,

 

Je souhaiterais rendre empilable les Pierres d'âmes et les manuels secondaire (poly / parler une langue / commandement / pioche). Je cherche via les sources bien-sûr comme pour les manuels de compétence

 

Version des files : 2016 (Source)

Domaine (Base de données, Core, etc.) : Source

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Intermédiaire

 

Description du problème : Si je met que via la partie SQL ou TXT (si j'ai 10 PA et que je veux en lire une beh tout le pack s'en va pareil pour les manuels (poly ect))

Comment reproduire le problème : Mettre ITEM_STACKABLE (sous txt) ou flag 4 dans SQL

Recherches et tests effectué : Dans le char_item (comme pour les manuels de compétence (aura ect)

Résultat des recherches et tests : J'ai des lignes je pense que c'est ça mais j'aimerais savoir si quelqu'un sait le faire pour me donner les ligns afin d'être sur

 

Message d'erreur, capture d'écran :

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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Tu trouveras ton bonheur dans char_item.cpp dans le case ITEM_SKILLBOOK:

Tu remplaces ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item);

par item->SetCount(item->GetCount()-1);

 

Ca devrait fonctionner pour les manuels (y compris ceux de compétence)

Pour les PA, c'est géré dans une quête (plus le nom en tête : training_grandmaster_skill.quest ??)

il faut remplacer item.remove() par pc.remove_item(item.vnum)

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Merci à toi Sparks et merci à toi aussi Galet sauf que je n'ai aucune idée du nom de la fonction qui gère les PA et les manuels secondaire.

 

Sparks concernant → pc.remove_item(item.vnum) → en gros elle dit de supprimer l'item mais pas le pack ? (cette fonction)

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