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Ultra Fun ~ Imperial MT2 3.3


antok

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Reboot du 11/07/2015 - 20h :

 

  • - temps de réaparition des monstres diminué sur les maps suivantes : cave 1, cave 2, orc
  • - deuxième tentative de correction du problème de déconnexions incessantes
  • - ajout du chateau de l'empire (évent PvE) à l'anneau de téléportation
  • - petits ajustements liés à la map PvP :
    • - les potions automatiquement ne régénèrent plus les PV/PM, même si elle est activée avant l'entrée dans la map,
    • - lors d'un respawn après téléportation vous regagnez tous vos PV,
    • - tous les joueurs sont sortis de l'arène lorsqu'ils gagnent un duel (1v1, 2v2 ou 3v3) ou à la fin du tournoi (bataille générale)
    • - bataille générale : tuer un joueur vous rend 20% de vos PV manquants (en test, peut être retiré / ajusté si cela ne convient pas)
    • - (a venir) bataille générale : vous pouvez vous inscrire et être téléporté même si le tournoi a déjà commencé (vous aurez du retard en points par rapport aux joueurs étant dans l'arène depuis le début)
    • - le mode PvP lors de l'entrée dans la map est 2 (libre) et non plus 4 (libre ou guilde si le joueur a une guilde)

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Reboot du 17/07/2015 :

 

  • le tournoi 2v2 + 3v3 sont désormais opérationnels,
  • en bataille générale le joueur est téléporté 3 secondes après l'affichage du classement
  • en bataille générale il est possible de se téléporter / s'inscrire même si le tournoi a déjà commencé
  • en cas de non-téléportation à cause d'un échange ou d'un magasin, une nouvelle tentative est effectuée toutes les 3 secondes

 

Reboot du 18/07/2015 :

  • correction de quelques bugs rencontrés lors du test du 3v3 :
    • le bug qui empêchait de supprimer son équipe a été corrigé,
    • lorsque vous mourrez durant un duel vous n'êtes plus kick de votre équipe,
    • tous les membres de l'équipe sont sortis de l'arène à la fin d'un duel,
    • tuer un joueur de son équipe ne compte plus comme un kill de l'équipe adverse et ne le téléporte plus hors de l'arène
    • correction d'un bug d'affichage de certains pseudos

     

    [*] tuer un joueur n'augmente plus l'exp du familier

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  • 2 semaines après...

Reboot du 30/07/2015 :

 

 

  • le Ginseng est (enfin) disponible en shop : à la Marchande, catégorie Objets Divers,
  • les changements de bonus (1/5 et 6/7) sont disponibles par pack de 200 dans la catégorie Objets Divers (le switchbot n'achètera plus les switch par pack de 1 si
  • vous êtes dans cette catégorie)
  • lorsque vous vous déconnectez votre série de kill s'arrête et vous gagnez les points (avant la série ne s'arrêtait pas si vous vous déconnectiez)
  • correction des lags
  • correction du bug de téléportation en bataille générale lorsque la limite de temps est atteinte
  • plus possible de groupe dans les tournois Bataille Générale et Survivant
  • en Bataille Générale tuer un joueur rend 35% de vos PV manquants (et non plus 20%)
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Reboot du 02/08/2015 - 06:00 :

 

  • La quête "Statistique" affiche désormais votre place au classement PvP général/mensuel.
  • Gagner un évent 1v1 / 2v2 / 3v3 vous rapporte 300.000 points au classement PvP
  • Gagner une Bataille Générale ou un Survivant (être dans le top 5) vous rapporte 50000 - (10000 * (votre place -1)) points. Soit 50.000 points pour le 1er et 10000 points pour le 5eme.

 

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Reboot du 05/08/2015 - 19h35 :

  • correction d'un bug qui donnait des bonus supplémentaires sur certains familiers,
  • suite à la suggestion d'un joueur, nous avons commencé à augmenter le nombre de monstres V2 (afin qu'il n'y ait plus qu'une seule salle de "bien" pour farm les yangs)
  • mise en place de nouvelles statistiques (pas encore affichées sur la quête)
  • bataille générale : correction d'un bug faisant crash le core lors d'une limite de temps
  • bataille générale et survivant : votre place dans le classement est affichée même si vous n'êtes pas dans le top5 (ainsi que la personne qui est placée devant et derrière vous)
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  • correction de certaines traductions (notemment au niveau des fautes d'orthographe)

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Mise à jour 09/08/2015 - 10/08/2015

 

  • coté client :
    • le bug qui faisait qu'il était impossible de déplacer et voir les déscriptions des objets équipés lorsque vous êtiez dans la page d'inventaire 2 est réglé (enfin!),
    • une option permettant de cacher les familiers est désormais disponible,
    • les PA (dans votre inventaire) sont maintenant affichés comme les yangs (avec des . pour séparer)
    • désactivation de la nuit sur la map de tournoi

     

    [*] coté serveur :

    • les rosées vous donneront maintenant toujours une valeur fixe (et non plus une valeur au hasard sur 4 différentes). Pareil pour leur durée
    • il n'est plus possible d'utiliser un cheval sur la map de tournoi
    • la nuit est de nouveau activée (tous les soir à partir de 20h ou 21h)
    • ajout d'une option permettant de choisir la méthode d'ouverture du menu du familier (soit en cliquant sur le familier ou soit en cliquant sur l'objet qui vous a permit de l'invoquer)
    • après un reboot les marchandes des maps 2 spawn automatiquement au centre du village

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  • 2 semaines après...

Modifications au niveau du site ( 10/08 à 14/08 ) :

  • Ajout d'une option de changement de mail (grâce à la question secrète)
  • Ajout d'une option de changement de code d'effacement
  • Optimisation du script d'inscription
  • Le script d'item-shop a été modifié pour que le staff puisse vérifier si un item a été reçu ou non
  • Modification du changement de pseudo (ne tolère plus certains caractères, vous ne devez pas être dans une guilde etc)
  • Ajout d'un graphique de l'évolution du nombre de joueurs en ligne sur 24h (http://www.imperial-mt2.com/fr/index.php?p=history)

Mise à jour du 19/08/2015 :

  • Vous avez été nombreux à la demander alors la voilà, la troisième page d'inventaire fait son apparition
  • Augmentation de la limite de yang (la limite est désormais de 10 milliards)
  • le temps d'invisibilité après respawn est passé de 5 secondes à 2 secondes
  • Un nouveau système d'annonces automatiques (toutes les 10 minutes une annonce aléatoire est affichée)
  • Augmentation de la puissance des Ninjas Archers : la distance n'influe plus sur les dégâts des flêches / des compétences. Cette modification pourra évidemment être adaptée si après ça les archers sont trop puissants (ce qui sera sûrement le cas)
  • Nouvelles statistiques dans la quête "Statistiques"

Important : le reboot aura lieu à 21h. Il durera environ 10 minutes. La mise à jour client sera disponible 5 minutes avant le reboot (si vous ne faites pas cette mise à jour vous ne pourrez plus vous connecter).

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Salut,

 

Une maj intéressante qui je pense plaira beaucoup à tes joueurs.

Notamment la modification de la limite de stockage de Yang et du nombre de page d'inventaire :) .

Le graphique est sympa également, ça permet aux joueurs qui ne regardent pas 60 fois par jour le site de savoir les "pics" de connexion ainsi que pour les staffiens afin de se donner une idée des horaires où lancer un event toucherait le plus de joueurs.

La quête statistique est aussi très bien pensée pour les joueurs qui aiment savoir où ils en sont et avoir une idée du parcours qu'ils ont accompli.

 

Ps : débrider la limite de Yang à 100 milliards ne serait-il pas intéressant? Vu que ton serveur est accès Ultra-Fun, j'imagine que les Yangs aussi.

Je me trompe peu être vu que je n'ai jamais joué à ton serveur.

 

Triton,

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  • 2 semaines après...

Mise à jour du 30/08/2015

  • Correction du bug des Costumes de lapin pour Guerrier Homme. Ceux-ci ne vous empêcheront plus de vous déplacer lorsque vous les porterez.
  • Nouvel item : Pierre de stagnation. Une fois équipée, cette pierre bloquera votre gain d'expérience (elle remplace donc le blocage d'expérience au Passant ivre). Cet item sera disponible à la Marchande catégorie Item-shop.
  • Vous pouvez désormais déposer/retirer plus de 2 milliards de yang d'un coup avec l'anneau d'Eek
  • Optimisation du système de statistiques (pas totalement terminé mais déjà actif)
  • Ajout des effets des potions vertes, des potions violettes ainsi que du coup perçant
  • Nouvelles question pour l'OX-Contest

N'oubliez pas de fermer le jeu puis de démarrer le patcher afin d'effectuer la mise à jour du client.

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  • 3 mois après...

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Mise à jour de Noël :

 

Les sols de plusieurs maps ont été changés par des sols enneigés. Ajouté à cela, vous pouvez désormais équiper un costume d'arme qui remplacera la texture de votre arme actuelle. Le système est le même que pour les coiffures et les costumes d'armures sauf que :

 

  • Vous ne pouvez pas équiper un costume d'arme si vous n'avez pas d'arme équipée
  • Vous ne pouvez lier un costume d'arme qu'avec une arme de même type (exemple : costume d'épée avec une épée)

Ce système étant nouveau dans le jeu, il est possible qu'il y ait quelques bugs, si c'est le cas merci de nous en faire part en jeu ou sur le support.

 

Il y a pour le moment deux set de costume disponibles : le set de Noël ainsi que le set d'Halloween. Le set de Noël est disponible en item-shop (uniquement pour la période de Noël, sans bonus) ainsi que dans les Coffre de Noël / Boîte à costume. Le set d'Halloween est disponible dans les boites à costume.

 

Les bonus disponibles sont les mêmes que sur les costumes normaux, à l'exception des défenses (épée, deux mains, etc)

 

Bon jeu à tous sur Imperial MT2 !

JgIQOXe.jpg

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  • 2 semaines après...
  • 1 mois après...

Mise à jour du 19/02/2016 :

 

  • Le niveau maximum a été prolongé à 250, ce qui inclus :
    • Deux nouvelles maps d'exp (lv 200-225 et lv 225-250)
    • Trois nouveaux sets d'armes/armures ainsi que deux sets de bijoux
    • Deux nouvelles instances : les Catacombes du Diable ainsi que la Tour des Démons
    • De nouveaux monstres, metins et boss

    [*] Les Catacombes du Diable :

    • Drop de Pierre de Lune sur le boss final, nécessaire pour la transformation des armes/armures 200 en 250 (chaque membre du groupe reçoit le drop dès la sortie des catacombes)
    • Vous devez avoir assisté à la mort de la Faucheuse au moins une fois pour y entrer
    • Nécessite une Tête Réduite pour accéder au troisième étage, celle-ci est disponible dans l'item-shop ainsi qu'en drop lors de la mort de la Faucheuse (pour tous les membres présents dans le donjon, l'item est donné dès la sortie de la tour)

    [*] La Tour des Démons :

    • le Forgeron vous permet d'améliorer un objet sans avoir besoin d'item supplémentaire, avec 40% de chance de réussite
    • Drop de Cendres de Démon sur le boss final, nécessaire pour la transformation des armes/armures 200 en 250 (chaque membre du groupe reçoit le drop dès la sortie de la tour)

    [*] Le nouveau stuff PvE :

    • Armes/armures :
      • Droppable (210+0) et item-shop (210+0), une fois +9 transformable en 235+0

      [*]Bijoux :

      • Droppable (différents niveaux en +0 selon l'objet), item-shop (+0 également)

    [*] Le nouveau stuff PvP :

    • Armes/armures :
      • Transformation des armes/armures 200 grâce à Pierre de Lune (Catacombes) et Cendres de Démon (tour des démons)

      [*] Bijoux :

      • Transformation des bijoux 200 grâce à Dioxyde de titane (item-shop)

      [*] Armures :

      • Possède 4 emplacements de pierre, le quatrième emplacement ne pouvant posséder qu'une pierre spéciale (explications plus bas)

    [*] Nouvelles pierres (uniquement pour le quatrième emplacement d'armure) :

    • Celles-ci donnent des bonus pour contrer les bonus de votre adversaire, comme par exemple : Réduction de demi-humain 20%. Lorsque votre adversaire vous frappera avec un certain pourcentage de bonus contre les demi-humains, 20 de ce pourcentage sera retiré (si votre adversaire possède 50% de bonus contre les demi-humains, vous n'en subirez que 30%)
    • Ces pierres ont 100% de chance d'être liées
    • Ces pierres peuvent être retirées uniquement grâce au Parchemin pierre d'esprit+ (disponible à la Marchande catégorie Pierres)
    • Ces pierres sont disponibles en item-shop ainsi que dans les metins des maps 200 et 225, ainsi que dans les instances.

    [*] Autres changements / nouveautés :

    • Légère réduction de Bénédiction, qui donnera désormais moins de résistance au corps à corps
    • Ajustement des dégâts des monstres des maps 150 et 175
    • Nouvel item, le Sablier (7jours ou 15jours), celui-ci augmente la durée de votre costume (dans une limite de 30 jours)
    • les Metins donneront 25% d'expérience à partir du lv 200
    • ajout d'Eventails (niveau 150, 200 et 250)

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  • 1 mois après...
  • 6 mois après...

MAJ du 31/10/2016

  • de nouveaux costumes font leur apparition (dont 1 set Halloween), ceux-si sont obtenables dans les boîtes à costume. Les combattants du déserts seront mis également dans une boîte spéciale combattant du désert (et en itemshop en attendant)
  • deux nouvelles montures font leur apparition (ne donnent pas de bonus, durent 30 jours)
  • deux nouveaux familiers d'halloween font leur apparition (obtenable uniquement cette semaine)
  • ajout d'un item permettant de changer la race/type de votre arme/armure (exemple : transformer une lance en gong en gardant les bonus et pierres)
  • ajout d'une quatrième page d'inventaire
  • ajout d'un système de changement de CH en jeu (touche F7 pour ouvrir, sera rajouté au menu ECHAP)
  • ajout d'un système de magasin hors-ligne (vous permet de jouer ou de déconnecter pendant que votre magasin est ouvert)
  • refonte du système de PA (plus stable, possibilité d'acheter plusieurs items en une seule fois)
  • débug des animations lorsque vous portez un costume d'arme
  • diminution des dégâts map 200 et map 225 et augmentation de l'exp gagnée
  • les pierres+9 peuvent désormais se stacker (jusqu'à 200)
  • les capes de bravoure, metal magique et parchemin de retour(avec emplacement) ne disparaissent plus après utilisation
  • correction du bug de brillance des items
  • les noms des maps s'affichent désormais correctement sur les parchemins de retour
  • correction du bug de respawn de boss après leur mort
  • vous pouvez maintenant vendre un item à 10 milliards de yangs

 

Vous n'êtes pas limités en yang pour les magasins hors ligne, si votre personnage atteint les 10 milliards ou si vous n'êtes pas connecté, l'argent ira directement dans la banque du magasin. Lorsque votre magasin est terminé, vous devez récupérer les items non vendus dans la fenêtre "Récupérer objets".

 

Screens disponibles ici :

 

Si vous repérez un bug n'hésitez pas à nous contacter via le support.

 

Bon jeu à tous !

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