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VDI - Server Files 2016 - Team FE
Merci pour ce travail ! Quelqu'un pourrait re-partager le fichier New_PetSystem.cpp car il me semble qu'il n'est plus disponible -
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Problème de modification du coffre de l'apprenti
Salut, je débute fortement aussi mais je peux peut être t'aider 5 mois après. Je pense que ça dépend des files que tu utilises, certaines (trouvé sur ce forum incroyable) ont des alias simples a rentré dans ta console free BSD. Sur les sources 40250 il te suffit, une fois connecté en tant que Root, de taper "gamecompile" pour compiler le game et appliquer les changements apportés. Même si je ne sais pas si c'est nécessaire pour une modification du fichier special_item_group.txt, la compilation sert beaucoup quand on touche aux sources. J'espère avoir pu t'aider. -
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Metin2 en 2020 peut-on en parler?
J'ai bien compris votre point de vue, mais même les serveurs avec la deuxième option que vous avez mentionnée en termes de nombre de joueurs ont connu une forte baisse par rapport aux autres pays. C'est regrettable. -
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METIN2Project
Yo, de retour après de longue années.. Je refais des files je ne vais pas donner beaucoup de détails ici sur les files sinon je vais jamais en finir, rejoignez le Discord [Hidden Content] pour plus d'informations. J'essaye de reproduire des files à l'Officiel sans trop ajouter des systèmes "cassés" ou "leak" sans trop sortir de l'original. Je suis sur le Projet depuis début de l'année 2023 après 1ans de pause je reprends le développement des files. Sur ce on se retrouve sur mon Discord pour plus d'explication & informations !- 3
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Question
Hystos 14
Bonjour,
Je cherche à mettre en place des portails de type "goto" (sans barre de chargement).
Version des files : 2012
Domaine (Base de données, Core, etc.) : Base de données
Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Avancé
Description du problème : Je cherche à créer des portails de téléportation de type "goto" (comme quand on fait un /go avec des coordonnées locales sur un perso GM) sans qu'il y ait l'écran de chargement.
Recherches et tests effectué : Concrètement, j'ai trouvé ces portails (du moins je crois) dans la table mob_proto (vnum 10501). Cependant, après avoir testé IG, ils ne font strictement rien. J'ai essayé de reprendre les portails normaux et de les modifier, mais il semble que le ça soit le type 9 qui les fasse disparaître.
Ces portails doivent pourtant bien exister étant donné qu'ils sont par exemple dans les Catacombes. J'ai copié les données d'un portail catacombe en changeant les coordonnées mais rien ne se passe, il n'existe pas sur le jeu. Il n'y a rien dans le mob_proto client a propos de ces portails (ce qui explique peut être le fait qu'on ne les voit pas). J'ai essayé de changer par rapport à un portail déjà existant et fonctionnel mais il disparaît dès que je lui applique le type 9.
En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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