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Flux d'Activité
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Metin2 en 2020 peut-on en parler?
J'ai bien compris votre point de vue, mais même les serveurs avec la deuxième option que vous avez mentionnée en termes de nombre de joueurs ont connu une forte baisse par rapport aux autres pays. C'est regrettable. -
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METIN2Project
Yo, de retour après de longue années.. Je refais des files je ne vais pas donner beaucoup de détails ici sur les files sinon je vais jamais en finir, rejoignez le Discord [Hidden Content] pour plus d'informations. J'essaye de reproduire des files à l'Officiel sans trop ajouter des systèmes "cassés" ou "leak" sans trop sortir de l'original. Je suis sur le Projet depuis début de l'année 2023 après 1ans de pause je reprends le développement des files. Sur ce on se retrouve sur mon Discord pour plus d'explication & informations !- 2
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Ressources - UnPack - Metin2 Client - Officiel
merci pour le partage, je cherche des fichiers clients manquant pour complèter mon installation de "System chèque won". Introuvable dans le client Reference Serverfile by TMP4. j'espere trouver mon bonheur avec cela !! -
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Barre des tâches d'argent étendue
Bonjour j'ai suivis le tuto [Hidden Content] Je me retrouve confronter à une erreur dans le client au lancement après la selection du personnage. 0329 13:24:35491 :: Traceback (most recent call last): 0329 13:24:35491 :: File "networkModule.py", line 247, in SetGamePhase 0329 13:24:35491 :: File "game.py", line 98, in __init__ 0329 13:24:35492 :: File "interfaceModule.py", line 298, in MakeInterface 0329 13:24:35492 :: File "interfaceModule.py", line 150, in __MakeTaskBar 0329 13:24:35493 :: AttributeError 0329 13:24:35493 :: : 0329 13:24:35493 :: 'Interface' object has no attribute 'ToggleExpandedMoneyButton' 0329 13:24:35493 :: Quelqu'un peut m'aiguiller ? -
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Redémarrage automatique des channels
Bonjour, j'ai surment mal compris une partie, car pour moi une erreur au lancement du serveur s'affiche ! ./chan_restarter: 8: Syntax error: word unexpected. quelqu'un peut il m'aider ? Alors suite a quelque test j'ai réussi. il fonctionne en changent date pour `date` dans chan_restarter. je vais voir si cela fonctionne sur du long terme. -
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Multi Logo GM / SGM / GA
Certaines mises à jour ne fonctionnent pas et fonctionnent- 2
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Question
Hystos 14
Bonjour,
Je cherche à mettre en place des portails de type "goto" (sans barre de chargement).
Version des files : 2012
Domaine (Base de données, Core, etc.) : Base de données
Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Avancé
Description du problème : Je cherche à créer des portails de téléportation de type "goto" (comme quand on fait un /go avec des coordonnées locales sur un perso GM) sans qu'il y ait l'écran de chargement.
Recherches et tests effectué : Concrètement, j'ai trouvé ces portails (du moins je crois) dans la table mob_proto (vnum 10501). Cependant, après avoir testé IG, ils ne font strictement rien. J'ai essayé de reprendre les portails normaux et de les modifier, mais il semble que le ça soit le type 9 qui les fasse disparaître.
Ces portails doivent pourtant bien exister étant donné qu'ils sont par exemple dans les Catacombes. J'ai copié les données d'un portail catacombe en changeant les coordonnées mais rien ne se passe, il n'existe pas sur le jeu. Il n'y a rien dans le mob_proto client a propos de ces portails (ce qui explique peut être le fait qu'on ne les voit pas). J'ai essayé de changer par rapport à un portail déjà existant et fonctionnel mais il disparaît dès que je lui applique le type 9.
En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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