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SkreallyBoy

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Tout ce qui a été posté par SkreallyBoy

  1. Salut FE ! J'avais souvenir que dans les systèmes partagés il y avait celui du Collecteur d'âmes. J'ai beau fouiller je ne trouve pas, est ce qu'il a été retiré ? Si c'est le cas est ce que quelqu'un pourrait le repartager ? ou m'envoyer l'archive en mp ? Merci d'avance !
  2. Bonjour, Petit blocage sur la modification sur la partie modification client du uitootip. ## Search for: self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot) Dans mon tooltip j'ai 3 ou 4 lignes comme celle ci, faut-il ajouter en dessous de chacune ? Si non, quelle ligne est concernée ? Merci d'avance.
  3. Salut FE, je vous présente notre serveur ! http://website.memoria-online.eu/
  4. J'ai une question, comment s'appliquent les faiblesses metins dans ta quête ? Ou y a t-il des faiblesses metins tout simplement ?
  5. Salut Funky, J'ai un soucis avec mes brillances. La chose très étrange c'est que la brillance de l'arme détermine la brillance de l'armure. Je m'explique : Si je met une arme +9 alors mon armure brillera +9, si je met une arme +8 alors mon armure brillera +8 etc ... Par contre dès l'instant où j'enlève l'arme, mon armure n'a plus de brillance. Quelqu'un a une explication ? Merci d'avance. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  6. SkreallyBoy

    Site MT2

    Résolu sur un autre forum !
  7. Résolu depuis un autre forum merci !
  8. SkreallyBoy

    Site MT2

    Salut Funky, Je recherche une personne capable de développer un site Metin 2. Si la personne possède des rendus de ce qu'elle a pu faire, ou de rendus sous le coude je veux bien voir. Votre prix sera le mien, il en va de soit qu'un site déjà tout prêt n'aura pas le même prix qu'un site que vous devrez développer. Merci de me contacter en mp !
  9. Salut Funky, Je suis à la recherche de la manip pour que tous les drops, yangs soit ramassés en une seule fois (touches ² ou w). A moins que je ne sois bigleu je ne l'ai pas vu sur Funky. Ame charitable merci de me diriger vers un tuto (fr, engl) testé et fonctionnel, ou libre à vous de me l'expliquer en réponse. Merci d'avance ! J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  10. Résolu merci à tous ! (oui mais quite à ne pas à avoir télécharger la totale juste pour un fichier stone haha)
  11. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant Salut Funky, Petite demande simple aujourd'hui, est ce que quelqu'un aurait un fichier stone.txt de la map C1 rempli ? Il faudrait qu'il réponde aux critères d'un Like, Semi Like donc pas surchargé. Merci d'avance à ceux qui me partageront ça ! J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  12. Bonsoir, Les login pour la VDI sont toujours fonctionnels ? Merci de votre réponse.
  13. Salut, Aucun syserr non, et je n'ai rien touché à ça étant donné que ça le fait pour toutes les dagues... C'est vraiment bizarre oui.
  14. 1. Description du dysfonctionnement Salut c'est encore moi avec mes brillances de m....! Maintenant que le soucis d'implantation est réglé j'ai un nouveau problème : Sur le port des dagues (Ninja) la brillance ou étincelles selon les personnes, n'apparaît que sur une seule dague. Oui oui vous avez bien compris la dague vers l'avant ne brille pas tandis que celle de derrière oui. Je précise que cela est le cas pour TOUTES les dagues celles d'origine et celles que j'ai implanté. Une solution ou une idée d'où ça se passe ? Merci d'avance. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  15. Salut salut, Non je tiens à préciser qu'il s'agirait des étincelles si tu les appelles comme ça, ce qui apparaît de +7 à +9. Le reflet des armes se règle sur la partie "specular" mais il s'agit pas de ça.
  16. Julian tu as tout compris à mon intention. Théoriquement je n'ai qu'à implanter avec des id finissant par 7 jusqu'à 9 et le soucis des brillances devrait être réglé ?
  17. Donc il faudrait que l'arme soit implantée de +0 a +9 si je comprends bien ?
  18. 1. Description du dysfonctionnement / Question Bonsoir tout le monde, J'ai implanté quelque armes et je cherche comment leur attribuer une brillance, par brillance j'entends celle des armes +9. Je pensais qu'il fallait passer par le "specular" de l'item proto du client mais celui-ci ne modifie que les reflets de l'arme. Y a t-il une tuto sur le forum pour ça ? Ou quelle est la solution ? Faut-il passer par photoshop ? Merci d'avance pour vos réponses. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  19. Merci beaucoup pour ton aide, sujet cloturé
  20. Merci pour ta réponse, tu sais comment ça se passe sur le logiciel après ?
  21. 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, Petit soucis concernant l'implantation d'une arme. Je m'explique, la plupart des fichier gr2 vont chercher les textures sous D:/ ymir work/item/weapon.... Là où mon problème intervient c'est que j'ai trouvé un set sympa qui lui va chercher les textures dans un H:/ , simple amateur dans l'émulation je me demande quelle est la solution car bien évidemment les textures ne s'affichent pas IG puisque toutes mes textures sont piochées dans un D:/ ? En résumé : Qu'est ce que ce H:/ ? Peut on modifier le chemin d'accès texture d'un fichier gr2 ? Avez vous une solution autre que les deux questions que je me pose ? Merci d'avance. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  22. Salut, Visiblement le problème dans le premier screen du syser, ne vient pas de l'implantation de la map.
  23. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bien le bonjour, J'ai petit soucis concernant l'implantation d'une map, j'arrive à me tp mais aucunes textures. Sachant que les chemins sont bons dans le textureset, je n'arrive pas à comprendre... La global position de base est 22221100 22221100. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation

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